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Box ESP Unity Engine - Brauche Hilfe!

Discussion on Box ESP Unity Engine - Brauche Hilfe! within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2017
Posts: 1
Received Thanks: 0
Exclamation Box ESP Unity Engine - Brauche Hilfe!

Hey, ich Programmiere schon seid 2 Wochen mit der Programmier Sprache C#
und bin durchgehend am Hacks Programmieren (Unity Games) wie zum Beispiel :Ammo Hack, Godmode, Fly Hack, Rapid Fire, NoReload, Field of View, Damage Hack usw.. (Habe Übrigens alles drauf was die GUI angeht)

Jetzt frage ich mich aber wie man ein ESP Programmiert.. Was man dafür braucht, Wie man vorgehen sollte etc.

Ich habe auch schon ein Souce Code von einem "Box Esp" hier..



void Draw2DBox(UCanvas* Canvas, APawn* Target, FColor color)
{
if(Target != NULL && Canvas != NULL)
{
FBox Box;
Target->GetComponentsBoundingBox(&Box);

FVector vpjMax = WorldToScreen(Canvas, Box.Max);
FVector vpjMin = WorldToScreen(Canvas, Box.Min);
FVector vpjCenter = WorldToScreen(Canvas, Target->Location);

float flWidth = fabs((vpjMax.Y - vpjMin.Y) / 4);

Canvas->Draw2DLine(vpjCenter.X - flWidth, vpjMin.Y, vpjCenter.X + flWidth, vpjMin.Y, color); // bottom
Canvas->Draw2DLine(vpjCenter.X - flWidth, vpjMax.Y, vpjCenter.X + flWidth, vpjMax.Y, color); // up
Canvas->Draw2DLine(vpjCenter.X - flWidth, vpjMin.Y, vpjCenter.X - flWidth, vpjMax.Y, color); // left
Canvas->Draw2DLine(vpjCenter.X + flWidth, vpjMax.Y, vpjCenter.X + flWidth, vpjMin.Y, color); // right

}
}


Doch ich selber weiß Nicht wie ich dies Anwenden soll, Da ich in dieser Materie keine Ahnung habe.
Ich Bitte um Hilfe!

Danke im Voraus
RTX77 is offline  
Old 03/14/2018, 07:34   #2
 
elite*gold: 67
Join Date: Aug 2014
Posts: 1,323
Received Thanks: 928
Quote:
Originally Posted by RTX77 View Post
Hey, ich Programmiere schon seid 2 Wochen mit der Programmier Sprache C#
und bin durchgehend am Hacks Programmieren (Unity Games) wie zum Beispiel :Ammo Hack, Godmode, Fly Hack, Rapid Fire, NoReload, Field of View, Damage Hack usw.. (Habe Übrigens alles drauf was die GUI angeht)
seid seit ganzen 2 wochen
Naja egal, hast halt ein unrealistisches selbstbild..


ESP's funkionieren entweder mit Memory Addresses oder via Packets. Finde die addresse des player arrays (oder das movement packet zb mit hook/proxy), dann liest du jeden eintrag aus, findest den Location Vector (XYZ) Deine Position, zeichnest drum herum eine box, fertig
Xio. is offline  
Reply

Tags
esp box, hilfe !, unity engine, unity3d


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... Gehen sie bitte weiter, hier gibt es nichts zu sehen.



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