Quote:
Originally Posted by .SkyneT.
Sorry, aber alleine das hier zeigt, dass du noch ein Stück weit davon entfernt bist ein DirectX Overlay zu programmieren.
Schonmal vorweg - Es gibt keinen anderen Weg der deinen gewünschten Effekt erzielt. Das einzige was sich "ähnlich" verhält wäre  , was bei Fullscreen Anwendungen aber nicht funktioniert.
Wenn du der Meinung bist du hast das drauf, dann wäre das mit diesen Libraries möglich:
-  DirectX Wrapper
-  Hooking Library
Ich würde aber eher auf C++ zurückgreifen und eine DLL in den Zielprozess injizieren, welche sich um das Zeichnen kümmert, und per IPC (named pipes) Anweisungen "zur DLL senden".
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Das "Overlay" ist ja schon fertig und setzt sich auch in die Game-Form rein.. nur das mit dem Focus ist halt bisschen doof ^^, habe das jetzt mal mit der API versucht.. leider vergebens :s