Hey, wollte mal nachfragen wie das Erben in C# aussieht, falls ich eine Klasse erstellen will um dort Variablen anzugeben damit ich sie nicht jedes mal neu für z.B. jedes Monster definieren will. In C++ sah es ja irgendwie in die richtung aus:
Code:
class CMonster
{
public:
//Membervariablen
int m_Leben;
int m_Ausdauer;
};
Wie würde das ganze in C# aussehen?
Danke !