Ich hab eine Frage zu Klassen, ich hab eine Klasse für ein kleines Minispiel das für das kaufen der Items zuständig sein soll.
Das ganze soll dann so aussehen beim Buy Button.
Code:
private void btnItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
buyItem.BuyItem1.[B]Price [/B]= 10;
buyItem.BuyItem1(); // Kauft den Gegenstand
}
Code:
class buyItem
{
private int _Item1Price;
public void BuyItem1()
{
// AktuellesGeld - _Item1Price;
// Item1 += 1;
}
public int getItem1Price
{
get { return _Item1Price; }
set { _Item1Price = value; }
}
}
Hoffe es ist verständlich .-. Danke im vorraus.






solltest du dir mal durchlesen, dann weißt du auch, das dein Code so nicht funktionieren kann.