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[Visual Studio 2012] Musik in VB Programm
Discussion on [Visual Studio 2012] Musik in VB Programm within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.
03/26/2013, 12:33
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#1
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elite*gold: 75
Join Date: Oct 2010
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Received Thanks: 66
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[Visual Studio 2012] Musik in VB Programm
Hallo mir ist aufgefallen das bei viusal studio 2010 der code anders ist für den backgroundloop play music als im 2012 kennt jemand den für das 2012 in visual basic
2010:
My.Computer.Audio.Play(My.Recources.Musik.audiopla ymode.backgroundloop)
2012:
?
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03/26/2013, 23:57
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#2
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elite*gold: 1000
Join Date: Apr 2012
Posts: 1,003
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My.Computer.Audio.Play("location", AudioPlayMode.BackgroundLoop) ?
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03/27/2013, 00:51
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2012
Posts: 5,819
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Ich denke nicht, das da ein Unterscheid ist... VS 2012 ist ja nur die IDE, aber am VB.NET Code ändert die ja nix
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03/27/2013, 03:41
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2012
Posts: 284
Received Thanks: 127
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Sonst lieber eine externe Bibliothek die mehr Möglichkeiten bietet.
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03/27/2013, 11:24
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#5
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elite*gold: 75
Join Date: Oct 2010
Posts: 588
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Ich würde es aber gerne aus den recources abspielen!
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03/27/2013, 11:59
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 1,947
Received Thanks: 255
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Quote:
Originally Posted by clemgregor
Ich würde es aber gerne aus den recources abspielen!
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Beim Code ändert sich doch eigentlich nichts oder ?, Was für einen Error bekommst du denn ?
Was für ein Format hat die Datei?
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03/27/2013, 12:05
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#7
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elite*gold: 75
Join Date: Oct 2010
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Datei hat .wav
Musik ist keine member von WindowsApplication.My.Recources
Die Objektvariable oder die With-Blockvariable wurde nicht festgelegt.
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03/27/2013, 12:11
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Schau dir Beitrag #2 nochmal genauer an
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03/27/2013, 13:23
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
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Also bei mir Funktioniert der Code mit einer .wav:
Code:
My.Computer.Audio.Play(My.Resources.XXXX, AudioPlayMode.BackgroundLoop)
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03/27/2013, 22:43
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#10
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elite*gold: 462
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Received Thanks: 333
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Wieso sollte der Code nicht funktionieren ? Du musst einfach nur eine gültige .wav Datei in den Resources haben und es geht.
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