ich möchte mit einem kleinen Tool Texturepacks automatisch in den Texturepackordner von Minecraft bringen, jedoch kommt immer die
Fehlermeldung "Eine Datei kann nicht erstellt werden, wenn sie bereits vorhanden ist." obwohl ich die Datei nur verschieben möchte.
Der Code sieht momentan so aus:
Code:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Test
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
openFileDialog1.ShowDialog();
textBox1.Text = openFileDialog1.FileName;
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
string user = System.Environment.UserName;
string path = @"C:\Users\" + user + @"\AppData\Roaming\.minecraft\texturepacks";
System.IO.File.Move(textBox1.Text, path);
}
}
}






