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2. Anmelden
...
und eine Variable, die angibt welcher Menüpunkt gewählt ist
Bei Druck auf Pfeiltaste nach oben verringert sich die Variable um 1
Bei Druck auf Pfeiltaste nach unten erhöht sich die Variable um 1
Bei Druck auf Enter schaust du dir an welchen Wert die Variable hat und machst dann das was als Menüpunkt angegeben ist.
Die Variable darf natürlich nie größer sein als die Anzahl der Menüpunkte.
Um einen Menüpunkt zu markieren, kannst du Console.Background verwenden.
Speichern:
Schau dir mal die Klasse Filestream an .. ich denke anfangs reicht es alles in ein normales Textdokument zu speichern.