Register for your free account! | Forgot your password?

Go Back   elitepvpers > Coders Den > .NET Languages
You last visited: Today at 16:02

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



[VISUAL BASIC 2010] Label

Discussion on [VISUAL BASIC 2010] Label within the .NET Languages forum part of the Coders Den category.

Reply
 
Old 06/30/2011, 16:07   #16
 
mrapc's Avatar
 
elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,164
iCh weis net Englisch musste ich auch nicht von vorne beginnen nur weil ich eine Vokabel nicht wusste...

Aber er kanns ja machen dann schreib ihm ne Anleitung
mrapc is offline  
Old 06/30/2011, 16:19   #17
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
Quote:
iCh weis net Englisch musste ich auch nicht von vorne beginnen nur weil ich eine Vokabel nicht wusste...
Eig. wollte ich jetzt nochmal was schreiben und dir es nochmal erklären, aber ist mir iwie egal..mach es einfach wie du willst, nur bring sowas keinem Neuling bei, am Ende hat er nur noch mehr Probleme.

Quote:
schreib ihm ne Anleitung
Wieso sollte ich? Ich habe seine Frage bereits beantwortet, wenn er nicht weiß, wie er es (richtig) machen muss, dann soll er halt fragen.
Kraizy​ is offline  
Old 06/30/2011, 18:04   #18
 
mrapc's Avatar
 
elite*gold: 238
Join Date: Sep 2009
Posts: 2,327
Received Thanks: 1,164
naja mh kay ist schön das alle auf dich hören müssen.

Glaub einfach an das was du meinst ich habe es bis jetzt noch NIE gebraucht sondern immer umgehen können aber das liegt an dir

Ist genau so wie mit AutoIt wenn man will nimmt man den Form Designer wenn nicht dann halt nicht ist jedem Selbst überlassen und wenn man will kann mans mit Option mache, erklärnung dafür hab ich schon lange auf gefunden
mrapc is offline  
Old 06/30/2011, 19:38   #19
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Quote:
Originally Posted by mrapc View Post
Code:
If [COLOR="SeaGreen"]Label1[/COLOR].text = ("0") Then
   [COLOR="Red"]Button1[/COLOR].enabled = True 'Nachladen möglich
Else
   [COLOR="Red"]Button1[/COLOR].enabled  = False ' Nachladen nicht möglich
End If
Label1 - Deine Monitionsanzeige
Button1 - Der Nachladeknopf

Und in Den Button
Code:
Label1.text += 50 'Es werden 50 Kugeln hinzugefügt

KOmpletter COde:
Code:
Public Class Form1

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Label1.Text += 50 '50 Kugeln werde gefüllt
    End Sub


    Private Sub Label1_TextChanged(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label1.TextChanged
        If Label1.Text = ("0") Then
            Button1.Enabled = True    'Nachladebutton KLickbar machen
            Button2.enabled = False   'Schussbutton unklickbar machen
        Else
            Button1.Enabled = False    'Nachladebutton unklickbar machen
            Button2.enabled = True     'Schussbutton wieder klickbar machen

        End If
    End Sub

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        Button1.Enabled = False
        Label1.Text = 50
    End Sub
End Class
€:
Danke, ist auch ne gute Idee. Aber was ist jetzt genau, wenn ich anstatt den Schuss per Klick auf einen Button gleich als Mausklick machen will. Kann ich das auch irgendwie sperren?

Und @ xKraizy:
Wenn du igendwie schlecht drauf bist heute, dann lass doch einfach gut sein und halt dich aus diesem Thema raus. Ich möchte ja wie gesagt kein übertriebenes Spiel, was einmal um die ganze Welt gehen soll programmieren, sondern einfach ein Bisschen aus Spaß. Da wird "Label.Text +/-= X" wohl ausreichen, was es auch immer schon getan hat. Trotzdem danke für den anderen Hinweis.

€:
So, ich habs jetzt mit folgendem Code geschafft:
Code:
If Label.Text = "-1" Then Label.Text = "0"
Das heißt, wenn die Monition auf -1 ist geht sie automatisch wieder auf 0. =)
Nur jetzt hab ich das Problem mit den Treffern. Die gehen ja einfach weiter, wie könnte ich das denn lösen?
Visonar is offline  
Old 07/01/2011, 13:36   #20
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
Quote:
Wenn du igendwie schlecht drauf bist heute, dann lass doch einfach gut sein und halt dich aus diesem Thema raus.
Ich bin nicht schlecht drauf, ich habe ihm nur erklärt, dass es nicht falsch ist gleich von Anfang an richtig zu programmieren.

Quote:
Das heißt, wenn die Monition auf -1 ist geht sie automatisch wieder auf 0. =)
Nur jetzt hab ich das Problem mit den Treffern. Die gehen ja einfach weiter, wie könnte ich das denn lösen?
Warum -1? Das versteh ich jetzt nicht...
Zeig uns doch mal deine Funktion, die du benutzt um zu schießen/Objekte zu treffen dann können wir dir auch weiterhelfen. Normalerweiße frägst du einfach ab, wie viel Schuss noch übrig ist, wenn 0 dann die Funktion nicht aufrufen..Pseudo-Code:
PHP Code:
//Wenn man Mausklick links macht, Munnition prüfen, wenn nicht 0, dann Schuss ausführen
If Not Munni 0 Then
   Schießen_Funktion
()
End If 
Im Nachladen-Button:
PHP Code:
Munni 10 
Kraizy​ is offline  
Old 07/01/2011, 14:46   #21
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Code:
Public Class Form1

    Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick // Label1 = Das Schussobjekt
        Label1.Location = New Point(Label1.Location.X + 10, Label1.Location.Y - 0)
    End Sub


    Private Sub Label1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Label1.Click
        Label3.Text += 1 // Label3 = Hits
        Label5.Text -= 1 // Label5 = Monition
        If Label5.Text = "-1" Then Label5.Text = "0"
    End Sub

    Private Sub Timer2_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer2.Tick
        If Label5.Text = "0" Then Button1.Enabled = True // Button1 = Nachladen
    End Sub

    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
        Label5.Text = "10"
        Button1.Enabled = False
    End Sub
End Class
So, wenn jetzt die Monition auf 0 ist kann ich ja einfach weiter auf Label1 schießen und bekomme weiter Hits, was ja eigentlich nicht möglich ist, wenn meine Monition leer ist. ;D
Visonar is offline  
Old 07/01/2011, 16:09   #22
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
PHP Code:
//Label1.Click
//Nachladen-Button wird erst aktiviert, wenn man 0 Schuss hat,
//normalerweiße kann man aber auch nach einem Schuss nachladen,
//musst du selbst anpassen wie du willst
If Label5.Text 0 Then
     Label3
.Text += 1
     Label5
.Text -=1
     
If Label5.Text 0 Then
          Button1
.Enabled True
     End 
If
End If 
Und bitte, ändere die Namen z.B. in "lblHits", "lblMunni"...aber bitte nicht Label1/2/3...
Kraizy​ is offline  
Thanks
1 User
Old 07/01/2011, 16:25   #23
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Höö?
Soll ich das in nen Timer packen oder wo?
Sorry, aber i-wie klappt das nicht so ganz. Die Hits werden immernoch mehr.
Visonar is offline  
Old 07/01/2011, 16:27   #24
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
Habs nochmal umgeändert.
Nein du packst das ins Label1.Click Ereignis.
Kraizy​ is offline  
Old 07/01/2011, 16:31   #25
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Soo, jetzt hats geklappt. So wollt ich es haben. Genau diesen Code (If Label5.Text > 0 Then) hab ich ganze Zeit gesucht. ;D
Visonar is offline  
Old 07/01/2011, 18:59   #26

 
boxxiebabee's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 1,222
Received Thanks: 500
Quote:
Originally Posted by Visonar View Post
Soo, jetzt hats geklappt. So wollt ich es haben. Genau diesen Code (If Label5.Text > 0 Then) hab ich ganze Zeit gesucht. ;D
Das ist ne simpelste IF-Abfrage. Glaube kaum das du selbst nen "Shooter" programmiert hast, sondern alles einfach zusammen kopiert hast.

Wie gesagt, lern erstmal die Grundlagen
boxxiebabee is offline  
Old 07/05/2011, 12:22   #27
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Soo, wo ich das Thema grad offen hab: Wie könnte ich es anstellen, dass Objekte, die sich zufällig auf der Form bewegen eine bestimmte Grenze nicht überschreiten? Das heißt, oben in der Form steht z.B. etwas und die Objekte sollen dort nicht hin gehen, wenn sie sich zufällig verschieben, sondern im unteren Bereich bleiben. ;D
Thunks.
Visonar is offline  
Old 07/05/2011, 13:53   #28
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
Beim Setzen der zufälligen Position prüfst du ob die Position innerhalb des zulässigen Bereichs ist (mit einer If-Abfrage, Pseudocode: If Position.X > 1 AndAlso Position.X < 10, das gleiche mit Position.Y), wenn ja, dann soll es dort hin, ansonsten neue Position ausgeben lassen.
Kraizy​ is offline  
Thanks
2 Users
Old 07/06/2011, 13:22   #29
 
Visonar's Avatar
 
elite*gold: 103
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,721
Received Thanks: 927
Quote:
Originally Posted by xKraizy View Post
Beim Setzen der zufälligen Position prüfst du ob die Position innerhalb des zulässigen Bereichs ist (mit einer If-Abfrage, Pseudocode: If Position.X > 1 AndAlso Position.X < 10, das gleiche mit Position.Y), wenn ja, dann soll es dort hin, ansonsten neue Position ausgeben lassen.
hmm, könntest du mit bitte den genauen code dafür geben?
also, i-wie: if button1.location > 1 andalso button1.location < 10 then
Visonar is offline  
Old 07/06/2011, 14:01   #30
 
Kraizy​'s Avatar
 
elite*gold: 0
The Black Market: 471/0/0
Join Date: Apr 2010
Posts: 9,696
Received Thanks: 1,811
Quote:
Originally Posted by Visonar View Post
könntest du mit bitte den genauen code dafür geben?
Nein kann ich nicht, erstens weiß ich ja nicht wie/wann/wo du die zufällige Position festlegst und 2. bringt dir C&P nichts. Wäre erstmal nicht schlecht wenn du uns zeigst wie du das machst, dann kann man dir auch Tipps geben...
Kraizy​ is offline  
Reply

Tags
basic, label, visual


Similar Threads Similar Threads
Visual Basic 2010-Waiting for Process Label
05/30/2011 - .NET Languages - 6 Replies
#closed
Visual Basic 2010 KEY !!!
11/22/2010 - Trading - 1 Replies
Guten Tag verkaufe Visual Basic 10 keys 9 Vorhanden Pro key 5 euro Originale.
Visual Basic 2010
11/14/2010 - .NET Languages - 2 Replies
Moin community hab ma wieder eine frage zu visual basic 2010 und zwar versuch ich ein admin tool für starcraft2 zu erstellen das für livestreamer da ist nur mein problem ist das das programm immer sich in den hintergrund packt sobald ich starcraft2 öffne ich hab es schon mit den befehlen wie me.topmost = true oder me.bringtofront probiert aber nichts funktionert ...
Visual Basic 2010 [WMP]
06/12/2010 - Technical Support - 0 Replies
Jah also ich woltle mal einen Eigenden machen nur wie Speicher ich den das meine Freunde den auch bekommen können von mir? Frage:Kann ich auch den schwarzenhintergund in ein von meinen Designs ändern und das Icon ganz oben auch ändern? Und was kann man noch so damit machen? Bitte um hilfe!



All times are GMT +1. The time now is 16:02.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.