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Gebäude bei neu generierter Map?!
Discussion on Gebäude bei neu generierter Map?! within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
01/08/2011, 01:29
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#31
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 387
Received Thanks: 31
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Mhm diese Chunk fehler hab ich jetzt das erste mal gehört das sich da etwas Löscht...
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01/08/2011, 01:33
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#32
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elite*gold: 85
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,459
Received Thanks: 233
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Habe gerade eine kleine "Idee"... evtl. ist das Haus ja von Vorgängern? Im Grunde sind wir ja nichts anderes als ausgesetzte Menschen in der Wildnis, oder? Es könnte doch sein, dass Notch damit ausdrücken möchte, dass dort schon mal jemand war?
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01/08/2011, 02:29
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#33
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elite*gold: 1
Join Date: Sep 2010
Posts: 2,160
Received Thanks: 643
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^this Unlogisch...
Die Map generiert sich von selbst...
Wenn du deinen hmod downloadest und Startest erstellt er eine map - siehe Remote Console  !
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01/08/2011, 02:49
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#34
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elite*gold: 85
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,459
Received Thanks: 233
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Ist klar, aber das Haus kann immer noch (zufällig) drauf platziert worden sein (Wenn dus so willst, als letztes - auf eine *kp* x x y x z Zone).
Singleplayer & hMod sind 2 Dinge ^^
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01/08/2011, 03:31
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2008
Posts: 176
Received Thanks: 28
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So, jetzt melde ich mich auch mal zu Wort 
Ich habe das Thema schon etwas verfolgt, jetzt kann ich es nicht lassen meinen Senf dazuzugeben.
Mein Bruder hat genau dasselbe Phänomen- auf einer völlig neuen, Beta 1.1_02 Beta generierten Map.Er hat gleich mehrere dieser Gebäude gefunden-
DIESELBEN Gebäude, mit genau demselben Aufbau.
Logs an den Ecken, Zäune am Eingang.
Ich denke kaum, dass es sich um einen Bug handelt, sondern um ein von Notch implementiertes "Feature" welches, wie vorhin erwähnt, vermutlich ein Teil vom Storymodus sein werden, oder uns die Existenz von Herobrine aka "Him" beweisen soll.
Bis jetzt kann man nur darüber mutmaßen.
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01/08/2011, 03:56
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 340
Received Thanks: 25
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Wenn es ein beweis von Herobrine aka "Him" sein soll kann es nicht sein, denn ich habe 3 häuse hintereinander gefunden  (natürlich in einem großen abstand)
€: Hier sind Bilder von 1nem haus habe die anderen 2 net gefunden -.-"

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01/08/2011, 05:58
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: May 2010
Posts: 141
Received Thanks: 17
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also ich glaub das notch das als test ins spiel gebracht hat und vergessen das wieder raus zu holen ansonsten kann ich mir das nicht erklären
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01/08/2011, 12:25
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#38
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2010
Posts: 127
Received Thanks: 29
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Herobrine ist wieder tätig.
^
Am logischsten.
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01/08/2011, 12:27
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 387
Received Thanks: 31
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Quote:
Originally Posted by DanDiDo
So, jetzt melde ich mich auch mal zu Wort 
Ich habe das Thema schon etwas verfolgt, jetzt kann ich es nicht lassen meinen Senf dazuzugeben.
Mein Bruder hat genau dasselbe Phänomen- auf einer völlig neuen, Beta 1.1_02 Beta generierten Map.Er hat gleich mehrere dieser Gebäude gefunden-
DIESELBEN Gebäude, mit genau demselben Aufbau.
Logs an den Ecken, Zäune am Eingang.
Ich denke kaum, dass es sich um einen Bug handelt, sondern um ein von Notch implementiertes "Feature" welches, wie vorhin erwähnt, vermutlich ein Teil vom Storymodus sein werden, oder uns die Existenz von Herobrine aka "Him" beweisen soll.
Bis jetzt kann man nur darüber mutmaßen.
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Für n Storymodus mhm möglich wäre es.....
aber man kann nicht wissen...
das mit den "Vorgänger" ist auch nicht Unlogisch und könnte auch möglich sein...
Schon seltsam ich suche auch etwas auf meiner Map rum
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01/08/2011, 12:39
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2007
Posts: 747
Received Thanks: 93
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Könnte mir das nur erklären wenn du es bereits einmal gebaut hast und dann eine neue Welt startest.
Weil alles was man auf dem PC gemacht hat wird von WIndows gespeichert (Der häufigste grund warum PCs nach 5 Jahren nicht mehr gehen, weil sie an dem Daten-Müll ersticken) und das dann ausgekramt wird. Denn ein wirkliches "Random" Prinzip gibt es nicht beim Computer.
Ausserirdische?!
Mfg. Regge
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01/08/2011, 13:02
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#41
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2010
Posts: 128
Received Thanks: 39
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Also bei mir stand einmal einfach ein Höllentor in der Gegend rum, auch schon angezündet, , ich hatte noch nicht einmal eine Diamantspitzhacke!
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01/08/2011, 13:22
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: May 2009
Posts: 387
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des gibt es ab un an mal 
wenn du dir per INVedit "Portal" holst da durchleufts und dann wider zurück läufst dann wirst du sehen das irgendwo im nirgendwo auch ein Portal steht 
das ist normal
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01/08/2011, 13:25
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#43
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elite*gold: 85
Join Date: Jun 2010
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Received Thanks: 233
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Scheinbar ist es einfach ein Teil der "Story" oder (wie ich es vermute) einfach ein altes Haus inner' Gegend...
Die Sache mit Him ist Schwachsinn, Ich kann mir das nicht vorstellen...
An die andern, könntet ihr möglicher weiße euch die Map mal mit einem World Editor anschauen? Habe mittlerweile 3 Maps mit so nem Haus & immer war mind. eine Doungen in der nähe.
Edit: 4. Map mit solch nem Haus, mittlerweile glaub ich echt, das ist standart.
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01/08/2011, 16:10
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#44
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elite*gold: 49
Join Date: Mar 2009
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Received Thanks: 1,344
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Herobrine - nicht der Mod, Notchs toter Bruder
Spiel bitte auf der Map weiter, mach auf Peaceful, renn durch die Welt und berichte mir/uns wenn du eine Sandpyramide findest!
lg.
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01/08/2011, 16:21
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#45
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elite*gold: 3
Join Date: Nov 2009
Posts: 807
Received Thanks: 205
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hast du mods installiert? Hab iwie sonen gefühl das bei More Creatures was ist :X
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