Ich möchte für eine Lobby ItemFrames so sichern, dass man nichts herausnehmen kann.
Eigentlich hätte ich gedacht, dass das mit
Code:
@EventHandler
public void onEntityInteract(PlayerInteractEntityEvent e)
{
if(e.getRightClicked().getType() == EntityType.ITEM_FRAME || e.getRightClicked().getType() == EntityType.PAINTING)
{
e.setCancelled(true);
}
}
Aber das klappt nicht so, und google möchte mir da nicht wirklich helfen :/
Wenn ihr mir sagen könnt wie das funktionieren könnte, würde ich mich freuen :P
MFG
LuisKillergurke







