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Itemframes sichern

Discussion on Itemframes sichern within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 48
Received Thanks: 0
Question Itemframes sichern

Hi,
Ich möchte für eine Lobby ItemFrames so sichern, dass man nichts herausnehmen kann.
Eigentlich hätte ich gedacht, dass das mit
Code:
@EventHandler
public void onEntityInteract(PlayerInteractEntityEvent e)
{
if(e.getRightClicked().getType() == EntityType.ITEM_FRAME || e.getRightClicked().getType() == EntityType.PAINTING)
	{
		e.setCancelled(true);
	}
}
funktioniert.
Aber das klappt nicht so, und google möchte mir da nicht wirklich helfen :/

Wenn ihr mir sagen könnt wie das funktionieren könnte, würde ich mich freuen :P
MFG
LuisKillergurke
LuisKillergurke is offline  
Old 01/05/2015, 20:40   #2


 
False's Avatar
 
elite*gold: 0
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Join Date: Apr 2011
Posts: 11,115
Received Thanks: 2,436
Teste mal mit PlayerInteractEntityEvent
False is offline  
Old 01/05/2015, 20:40   #3
Moderator


 
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
PlayerInteractEntityEvent

event.getRightClicked() instanceof ItemFrame


Edit: Das waren jetzt aber nur wenige Sekunden ...
ComputerBaer is offline  
Old 01/08/2015, 19:16   #4
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 48
Received Thanks: 0
Question

Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє. View Post
Teste mal mit PlayerInteractEntityEvent
Sry, verstehe nicht genau wie du die Antwort gemeint hast... Ich arbeite doch schon mit PlayerInteractEntityEvent :P
Quote:
Originally Posted by ComputerBaer View Post
PlayerInteractEntityEvent

event.getRightClicked() instanceof ItemFrame


Edit: Das waren jetzt aber nur wenige Sekunden ...
Ok, Danke, geht jetzt!

Thread kann damit dann auch geclosed werden :P

MFG
LuisKillergurke
LuisKillergurke is offline  
Closed Thread

Tags
bukkit, itemframes


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