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Bukkit Programmieren: Weltimport

Discussion on Bukkit Programmieren: Weltimport within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.

Reply
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
Posts: 48
Received Thanks: 0
Question Bukkit Programmieren: Weltimport

Hey Leute,

Ich programmiere gerade ein SurvivalGames-plugin. Dieses soll beim starten die verschiedenen Maps laden, welche dann später beim Map-Voting zur Auswahl stehen. Ich selbst habe sowas jedoch noch nie gemacht, und google liefert mir nur möglichkeiten über server.properties oder MultiverseCore.
Da das allerdings ein BungeeNetwork werden soll, möchte ich nicht nur für so etwas Multiverse installieren... server.properties kommt natürlich auch nicht in Frage, da ich ja mehrere Welten brauche...

Ich freue mich über eure Hilfe

Vielen Dank im Vorraus,
LuisKillergurke
LuisKillergurke is offline  
Old 06/29/2014, 13:37   #2
Moderator


 
elite*gold: 558
Join Date: Feb 2010
Posts: 6,546
Received Thanks: 1,418
Dann sieh dir doch einfach an wie Multiverse das macht:

Oder du versuchst es komplett selbst, dann würde ich hier anfangen:
ComputerBaer is offline  
Old 07/01/2014, 14:12   #3
 
strubelz's Avatar
 
elite*gold: 31
Join Date: Jan 2014
Posts: 310
Received Thanks: 55
Ich hatte sowas mal im einem älteren Projekt, ich kann ja mal nachschauen wie ich das da gemacht habe War aber glaube ich nicht sonderlich kompliziert.

So ich hab jetzt das hier gefunden, ich weis aber nicht ob es noch funktioniert:
Code:
Bukkit.getServer().createWorld(new WorldCreator("WorldName");
strubelz is offline  
Thanks
1 User
Reply

Tags
bukkit, programmieren, survivalgames, welten


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