Ich hatte mal vor längerer Zeit (ca halbes Jahr) ein Plugin gehabt wo man
CTF spielen konnte in einer vordefinierten Arena. Die Flagge ist ein Stück Wolle.
Die Teams starten idR in den Ecken aber auch das kann man benutzerdefiniert einstellen. Kisten kann man über die Map verteilen die werden auch immer wieder aufgefüllt nach jeder Runde. Kennt jemand das Plugin bzw. ein ähnliches welches ich suche?
WorldGuard komplette Protection der Glaskuppel.
und dann:
/region flag <regionname> deny-blocks glas (oder vllt auch glass, bin mir gerad nicht sicher)
[Habe das Plugin allerdings nie verwendet, daher kann ich nicht genau sagen, ob es funktioniert]
Eine Frage hab ich noch bei dem Plugin wird die Arena nicht gesaved also zurückgesetzt. Kennt sich da jemand aus. Bei den Descriptions steht auch nichts
Stimmt auch alles
1. Markieren (also halt mit //wand etc.)
2. Region erstellt (/ctf alter <region> addregion)
3. Flag setzen (/ctf alter <region> onFinish wgRegionReset)
Reseten tut er nur auf den Zeitpunkt, wie die Region vor dem Start von ZUKÜNFTIGEN Spielen ist.
Spiele die schon gespielt wurden, kannst du nicht mehr resetten
Making a ctf arena
/ctf create <ctf arena name>
/ctf addFlag <ctf arena name> 1
/ctf alter <ctf arena name> 2
/ctf addFlag <ctf arena name> 2
/ctf alter <ctf arena name> waitroom 1
/ctf alter <ctf arena name> waitroom 2
Hab 2 Waitrooms erstellt. Zwei Flaggen und zwei Spawnpunkte.
Ich hab die Arena dann Desert genannt.
Dann hab ich mit //wand alles markiert.
/ctf alter <region> addregion ausgeführt.
Da stand "Region is now updated".
Soweit so gut.
Dann hab ich /ctf alter <region> onFinish wgRegionReset ausgeführt.
Und dann wurde ba-desert geupdated. Nun konnte ich innen keine Blöcke entfernen weil
Build in "ba-desert" nicht erlaubt war. Hab das ganze auf "allow" gesetzt und dann hats funktioniert. Nur beim nächsten Spiel wurde einfach nichts zurückgesetzt. Auf anderne 1.7.9 Server scheint es zu funktionieren.
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