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Eure Ideen? Unsere Umsetzung!
Discussion on Eure Ideen? Unsere Umsetzung! within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
03/21/2014, 20:49
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#1
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Trade Restricted
elite*gold: 133
Join Date: Jan 2013
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Eure Ideen? Unsere Umsetzung!
Hey, ich werde mit meinen Kollegen bald einen Minigames Server Namens 'PrimeCube' eröffnen, alle Minigames die ihr dort finden werdet sind natürlich von unserem Developer selbst gecoded!
Aber um den Server geht es jetzt eigentlich auch nicht.^^
Meine Frage an euch ist es:
Hattet ihr schon jemals die Idee zu einem genialen Minigame, das es so noch nicht gibt?
Dann erzählt uns doch davon, wir werden jede geile Idee in die Tat umsetzen und euch auch ggf. namentlich nennen
Klar haben wir selbst auch gute Ideen, aber man kann ja nie wissen was in euren Köpfen so rumschwirrt
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Hab mal n eigenes Konzept für ne art hide and seek entwickelt:
Es ist auf englisch da der Dev. meines Servers kein Deutsch spricht
Concept for the next game called "Who is it?""(requires LibsDisguise):
Players (up to 24) join the lobby, after the start, every player exept of 1 (the seeker, he will be teleportet to the seeker lobby), spawns disguised as an animal on the map with other real animals, and after 20 Seconds the seeker will be teleportet from the seeker lobby to the map, and he needs to find out who is a real animal and who not, if he finds a player, he needs to kill him, then the Player will respawn as a Seeker (he has to wait 5 Seconds in the Seeker Lobby).
Some Shop Ideas:
A VIP User can buy a "Animal Selector" to select wich animal they want to be.
Normal User can buy Enderperls (for teleporting/to get away in a critical situation)
Blinding Grenade - Throw's Gunpowder wich do the blindness effect on the Seeker!
Spawn egg's - To confuse the Seeker!
A Fishing Rod - To keep the Seeker away from you!
Speed Potion - Throw it on yourself or another Player to get speed up
Slowing Potion - Throw it on the Seeker (or a Player you dont like) to slow him!
Duplicator - spawns the same animals as you are inside of you (confusing if he is around 10 blocks away, you can use this, then hit the cow that it run's and then you run away as well)
Was hält ihr davon? Verbesserungsvorschläge? (Abgesehen von meiner Aussprache xD)
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Und dieser Thread gehört hier nicht rein:

Dar ich keine Member, Staff, Sponsors oder Spieler suche.
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03/21/2014, 22:02
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
Posts: 260
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wie wärs mit einem schachspiel oder schieberätseln?
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03/21/2014, 22:08
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#3
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Trade Restricted
elite*gold: 133
Join Date: Jan 2013
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Quote:
Originally Posted by Stahllegierung
wie wärs mit einem schachspiel oder schieberätseln?
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Erklärs doch mal ausführlicher und ich weiß nicht ob Schach so cool ist :l
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03/21/2014, 22:25
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2014
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schach in minecraft ist doch bestimmt cool 
das schach so in der art:
man bringt die figuren als block oder vllt. auch npc mit animation ins spiel. das spielfeld kann x-beliebig gebaut werden nur unter den bedingungen, dass es 8x8 blöcke groß ist und dann als area eingetragen wird. die spieler tragen sich dann auch unter der area ein und schon kanns losgehen. die figuren kann man zum beispiel mit einem item, das im plugin enthalten ist, steuern.
schieberätsel a:
du kennst ja sicherlich diese "platten", in denen viele bewegliche, kleine, mit zahlen versehene plättchen befestigt sind. in denen ist ja immer ein son platz frei. und so verschiebt man die plättchen, bis die auf den plättchen abgebildeten zahlen in der richtigen reihenfolge sind. (ich hoffe du weißt was ich meine, sonst frag nochmal nach)
in MC kann man dann einfach ein muster aus wolle vorgeben, die dann nachgebaut werden müssen, indem man immer einen block ins leere feld nebenan schiebt.
schieberätsel b:
man hat eine begrenzte fläche mit löchern. in die löcher müssen blöcke geschoben werden, die sich auf der fläche befinden. (man klickt die blöcke an und sie bewegen sich so lange geradeaus, bis sie in ein loch fallen oder an einen anderen block/flächengrenze/etc stoßen.) jeder block ist natürlich einem bestimmten loch zugeordnet, dass es nicht zu leicht ist. wenn ein block im falschen loch ist, hat man logischerweise verloren.
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03/22/2014, 21:27
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2014
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Ich hätte eine Idee für ein MiniGame undzwar
es gibt 2. Teams jedes team hat eine Farbe zb. Blau & Rot es laufen auf der Map bzw. Arena Viele Schafe rum jedes team muss versuchen mit einem rechtsklick schafe zu Färben das team dass die meisten Schafe Gefärbt hat gewinnt dabei sollte PvP Natürlich an sein zstl. könnte man bei der enderdragon leiste oder wie die heißt sichtbar machen welches team momentan die meisten schafe gefärbt hat das umfärben von Schafen sollte auch gehen würde mich über eine Meldung freuen ob euch die Idee gefällt & ob sie Umgesetzt wird
Mit freundlichen Grüßen.
Das Prinz.
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03/22/2014, 21:42
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#6
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elite*gold: 0
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Hätte eine Idee für ein Pvp Plugin auch wenn ich Pvp eigentlich nicht so mag 
Und zwar Zombieball(was viele evtl aus der Schule kennen) in Minecraft...
Also alle Spieler sind auf einer map(am besten nicht zu groß und nicht zu klein) und jeder muss versuchen andere zu killen wenn Person x z.b Person Y killt muss Person Y warten bis Person x von Person z gekillt wurde..dann ist Person y wieder frei und Person x muss warten bis Person z gekillt wurde...
das ganze läuft bis eine Person alle gekillt hat
Ich weiß nicht grade verständlich erklärt ;D
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03/22/2014, 23:27
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#7
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Trade Restricted
elite*gold: 133
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Quote:
Originally Posted by Das Prinz
Ich hätte eine Idee für ein MiniGame undzwar
es gibt 2. Teams jedes team hat eine Farbe zb. Blau & Rot es laufen auf der Map bzw. Arena Viele Schafe rum jedes team muss versuchen mit einem rechtsklick schafe zu Färben das team dass die meisten Schafe Gefärbt hat gewinnt dabei sollte PvP Natürlich an sein zstl. könnte man bei der enderdragon leiste oder wie die heißt sichtbar machen welches team momentan die meisten schafe gefärbt hat das umfärben von Schafen sollte auch gehen würde mich über eine Meldung freuen ob euch die Idee gefällt & ob sie Umgesetzt wird
Mit freundlichen Grüßen.
Das Prinz.
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Nette Idee! Ich werde das ganze mal mit meinem Dev. besprechen, hört sich echt cool an, ich gebe dir bescheid, falls wir das ganze umsetzen
Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Ich weiß nicht grade verständlich erklärt ;D
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Ja ich kapiers gerade echt nicht :l ^^
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03/23/2014, 00:01
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#8
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elite*gold: 106
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1 Insel 1 Abgestürtztes Flugzeug \ Kaputtes Boot 5 Leute.
15 Minuten Zeit, dann kommt wasser, das dich verlangsamt und vergiftet.
Und zombies die euch Jagen. Man muss bis 30 Minuten durchalten, wenn nicht
bekommt man -5 Punkte | Am anfang hat man 100 Punkte.
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03/23/2014, 00:20
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Originally Posted by GenixGFX
Ja ich kapiers gerade echt nicht :l ^^
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Also alle Spieler laufen einer Map rum(passende größe!), es wird alle gegen alle gespielt.
Wenn ich dich Töte bist du solange spectator bis ich von jemanden getötet werden, denn dann bist du wieder im spiel und kannst versuchen andere zu killen und ich muss warten bis mein mörder stirbt!
Das Spiel endet sobald einer alle gekillt hat!
Besser erklärt :S ?
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03/23/2014, 00:30
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#10
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Trade Restricted
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Originally Posted by .ƒaℓsє.
Also alle Spieler laufen einer Map rum(passende größe!), es wird alle gegen alle gespielt.
Wenn ich dich Töte bist du solange spectator bis ich von jemanden getötet werden, denn dann bist du wieder im spiel und kannst versuchen andere zu killen und ich muss warten bis mein mörder stirbt!
Das Spiel endet sobald einer alle gekillt hat!
Besser erklärt :S ?
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Jop, aber das dauert dann ja stunden oder?
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03/23/2014, 00:32
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#11
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elite*gold: 106
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Originally Posted by GenixGFX
Jop, aber das dauert dann ja stunden oder? 
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Naja wenn der Modi gut umgesetzt wurde nicht. Man muss nicht 20 Spieler machen, man kann ja auch 10 Machen oder 12. Außerdem kommt es auch auf die Map an.
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03/23/2014, 00:33
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#12
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elite*gold: 0
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Originally Posted by GenixGFX
Jop, aber das dauert dann ja stunden oder? 
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Kann ja, aber man könnte es ja auch zeitlich begrenzen oder das man je kill ein bonus item bekommt oder oder oder halt 1-2Ideen hinzufügen und schon ist es nicht mehr so
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03/25/2014, 18:39
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#13
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Hab mal n eigenes Konzept für ne art hide and seek entwickelt:
Es ist auf englisch da der Dev. meines Servers kein Deutsch spricht
Concept for the next game called "Who is it?""(requires LibsDisguise):
Players (up to 24) join the lobby, after the start, every player exept of 1 (the seeker, he will be teleportet to the seeker lobby), spawns disguised as an animal on the map with other real animals, and after 20 Seconds the seeker will be teleportet from the seeker lobby to the map, and he needs to find out who is a real animal and who not, if he finds a player, he needs to kill him, then the Player will respawn as a Seeker (he has to wait 5 Seconds in the Seeker Lobby).
Some Shop Ideas:
A VIP User can buy a "Animal Selector" to select wich animal they want to be.
Normal User can buy Enderperls (for teleporting/to get away in a critical situation)
Blinding Grenade - Throw's Gunpowder wich do the blindness effect on the Seeker!
Spawn egg's - To confuse the Seeker!
A Fishing Rod - To keep the Seeker away from you!
Speed Potion - Throw it on yourself or another Player to get speed up
Slowing Potion - Throw it on the Seeker (or a Player you dont like) to slow him!
Duplicator - spawns the same animals as you are inside of you (confusing if he is around 10 blocks away, you can use this, then hit the cow that it run's and then you run away as well)
Was hält ihr davon? Verbesserungsvorschläge?
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03/25/2014, 19:16
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#14
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Received Thanks: 2,436
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Originally Posted by GenixGFX
Hab mal n eigenes Konzept für ne art hide and seek entwickelt:
Es ist auf englisch da der Dev. meines Servers kein Deutsch spricht
[18:25:24] Alex, CeriumFutuis: Concept for the next game called "Who is it?""(requires LibsDisguise):
Players (up to 24) join the lobby, after the start, every player exept of 1 (the seeker, he will be teleportet to the seeker lobby), spawns disguised as an animal on the map with other real animals, and after 20 Seconds the seeker will be teleportet from the seeker lobby to the map, and he needs to find out who is a real animal and who not, if he finds a player, he needs to kill him, then the Player will respawn as a Seeker (he has to wait 5 Seconds in the Seeker Lobby).
Some Shop Ideas:
A VIP User can buy a "Animal Selector" to select wich animal they want to be.
Normal User can buy Enderperls (for teleporting/to get away in a critical situation)
Blinding Grenade - Throw's Gunpowder wich do the blindness effect on the Seeker!
Spawn egg's - To confuse the Seeker!
A Fishing Rod - To keep the Seeker away from you!
Speed Potion - Throw it on yourself or another Player to get speed up
Slowing Potion - Throw it on the Seeker (or a Player you dont like) to slow him!
Duplicator - spawns the same animals as you are inside of you (confusing if he is around 10 blocks away, you can use this, then hit the cow that it run's and then you run away as well)
Was hält ihr davon? Verbesserungsvorschläge?
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Man wird die Spieler viel zu leicht finden...
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03/25/2014, 20:08
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#15
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Trade Restricted
elite*gold: 133
Join Date: Jan 2013
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Quote:
Originally Posted by .ƒaℓsє.
Man wird die Spieler viel zu leicht finden...
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Wieso denn...
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