Hey Community, ich würde gerne wissen, wie man es einstellt, dass man mit einem 1.6.4 clienten auf einem 1.7.2 server beitreten kann. Finde da ehrlcih zu sein keine Lösung was angeblich aber gehen soll..
jemand ne Idee?
Ich hab ein 1.6.4 Server will dass die leute mit 1.7.2 drauf joinen können
wenn ich auf 1.7.2 patche können sie mit 1.6.4 auch nicht drauf... wieso?
Du kannst eine modifizierte Spigot version nehmen. Mit der kannst du aber nur mit 1.7.2 auf einen 1.6.4 Server verbinden. Hast aber dennoch wie kante sagte keinerlei features von 1.7.2.
Einer der huaptgründe warum du mit 1.7.2 nicht auf 1.6.4 verbinden kannst ist, dass 1.7.2 eine komplett andere verarbeitung des Datenstreams hat.
Nun gibt es große Server wie z.B. Hive die ihre eigenen Programmierer daran setzen und dann versuchen eine Version zu bekommen, die beide Minecraftversionen zulässt und die Features von 1.7.2 hat.
Gibt keinen DL. Die müsstest du wenn schon selber schreiben. Aber was spricht denn dagegen den Server auf 1.7.4 zu updaten und alle Spieler ebenfalls updaten zu lassen?
Das denke ich nicht, denke mal eher, dass die Programmierer z.b. von Hive nicht daran interessiert sind, dass öffentlich zu machen und zum Download anzubieten. (Ja, solche Fälle gibts oft, wenn Server z.b. einzigartig bleiben sollen, wo Programmierer dann ihre Ergebnisse nicht zum Download anbieten)
Was für eine Art von Server machst du denn?
Oder anders gefragt, willst du die neuen Blöcke/Items/etc. von 1.7 verwenden oder nicht?
Wenn ja, was haben dann die 1.6 Spieler davon? Das geht nicht, der Client kennt die neuen Sachen nicht und kann dementsprechend damit auch nicht umgehen.
Quote:
Originally Posted by 2snoopy2
viel zu buggy... ??
Vielleicht lese ich irgendwie falsch, aber 1.7.4 ist dir zu buggy, wenn auch der Client 1.7.4 ist. Allerdings ist ein 1.7.2 Server kein Problem, wenn man mit einem 1.6.4 Client spielen will?
Ich denke das 1.6.4 -> 1.7.2 schlimmere Ergebnisse liefert als 1.7.2/4 -> 1.7.2/4.
Was für eine Art von Server machst du denn?
Oder anders gefragt, willst du die neuen Blöcke/Items/etc. von 1.7 verwenden oder nicht?
Wenn ja, was haben dann die 1.6 Spieler davon? Das geht nicht, der Client kennt die neuen Sachen nicht und kann dementsprechend damit auch nicht umgehen.
Vielleicht lese ich irgendwie falsch, aber 1.7.4 ist dir zu buggy, wenn auch der Client 1.7.4 ist. Allerdings ist ein 1.7.2 Server kein Problem, wenn man mit einem 1.6.4 Client spielen will?
Ich denke das 1.6.4 -> 1.7.2 schlimmere Ergebnisse liefert als 1.7.2/4 -> 1.7.2/4.
Das weis ich nicht wie die Ergebnisse wären. Im prinzip bruach ich die 1.7.2 Sachen auch nicht. Hauptsache die leute mit dem 1.7. clienten sollten drauf kommen.. allerdings weis ich nicht was besser wäre.. 1.7 server und 1.6.4 dürfen drauf oder 1.6.4 serve rund 1.7 dürfen drauf..??
das einzige was probleme machen würde sind hierbei die ganzen Plugins... da ich als Projekt derzeit keinen DEV. habe tuh ich mir da eher schwer ^^
1.6.4 Client -> 1.7.x Server => schwierige Angelegenheit.
Da dem 1.6.4 Client Texturen von den neuen 1.7.x Blöcken und (Items?) fehlen, wären diese für ihn unsichtbar/transparent oder der Client würde einfach mal abstürzen. (Eins der beiden würde auf jedenfall eintreffen und lässt sich nicht umgehen. Bzgl des Absturzes ist eine Vermutung, falls dieses aber nicht zutrifft, wird das 1. eintreffen, dass es einfach nur unsichtbar ist)
=> Beides nicht sehr schon für den Spieler
1.7.x Client auf 1.6.4 Server => Schon eher möglich, aber nicht sehr einfach.
Der Client kennt alle Texturen des 1.6.4 Servers, daher würde er auch alles sehen. Nur die Rose würde bei ihm anders aussehen und anders heißen.
Problematik:
Der Client will anders mit dem Server kommunizieren. D.h. du müsstest den Server erstmal noch "beibringen" (also rein programmieren), dass neue Protokol von Minecraft zu verwenden. Dabei darf er aber das alte nicht vergessen (sonst kann 1.6.4 nicht auf 1.6.4 joinen).
Daher alles ein wenig schwierig. Daher würde ich mich an deiner Stelle für eine Version entscheiden.