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MineCraft RPG-Mod Idee
Discussion on MineCraft RPG-Mod Idee within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
12/06/2013, 20:49
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#31
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
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Originally Posted by .ƒaℓsє.
Soweit ich weiß ist Wynncraft noch in der Beta oder Alpha(?), es sollen ja noch neue Sachen dazu kommen
Wenn er sich erst das Schreiben von Mods aneignen will sprich Programmieren lernen will wird es bestimmt sehr sehr sehr lange dauern bis er fertig ist...
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Jo, da hast du wahrscheinlich recht, aber wir sind 3-4 Leute und wenn da jeder seinen Anteil macht, geht das schon deutlich schneller. Der Mod selber muss ja erstmal gar nicht so komplex sein, es kommt ja mehr auf der RPG-mäßige Spielen selber drauf an.
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12/07/2013, 17:42
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Originally Posted by xMenex
Jo, da hast du wahrscheinlich recht, aber wir sind 3-4 Leute und wenn da jeder seinen Anteil macht, geht das schon deutlich schneller. Der Mod selber muss ja erstmal gar nicht so komplex sein, es kommt ja mehr auf der RPG-mäßige Spielen selber drauf an.
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Achso dachte du wärst allein 
Dann viel erfolg dir/euch^^
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12/07/2013, 23:29
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#33
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
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Originally Posted by .ƒaℓsє.
Achso dachte du wärst allein 
Dann viel erfolg dir/euch^^
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Danke, ich werd dich anschreiben, wenn sich mal was tut
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12/07/2013, 23:42
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#34
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elite*gold: 355
Join Date: Dec 2013
Posts: 380
Received Thanks: 46
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Wow, die Idee ist faszinierend.
Hoffentlich schaffst du sie umzusetzen
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12/14/2013, 07:50
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#35
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
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Originally Posted by BigBaang
Wow, die Idee ist faszinierend.
Hoffentlich schaffst du sie umzusetzen 
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Danke, werde dir auch eine PN zukommen lassen, wenn sich was tut.
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01/27/2014, 12:51
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#36
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
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Ich überlege mir gerade, ob ich den Mod besser selbst scripte (Dazu müsste ich das erstmal lernen) oder von einem Plugin-Code-Service erstellen lassen soll :I
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01/28/2014, 16:21
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 19
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Ich find die Idee an sich sehr gut.
Bedenken habe ich beim König, denn was soll der dann die ganze Zeit machen außer in seinem Kämmerchen zu hocken...
Ich würde es so machen das zb. In der Stadt, höhere und bessere einen neuen Bürger sozusagen erst angreifen können wenn er sie schoneinmal angegriffen hat.
Gruß
Lucyxd99
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01/28/2014, 16:44
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#38
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
Posts: 2,183
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Quote:
Originally Posted by Lucyxd99
Ich find die Idee an sich sehr gut.
Bedenken habe ich beim König, denn was soll der dann die ganze Zeit machen außer in seinem Kämmerchen zu hocken...
Ich würde es so machen das zb. In der Stadt, höhere und bessere einen neuen Bürger sozusagen erst angreifen können wenn er sie schoneinmal angegriffen hat.
Gruß
Lucyxd99
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Der König hat schon noch andere Aufgaben, z.B die Leute die keine Steuern zahlen zur Fahndung freigeben, Polizisten/Milizen rekrutieren, den Burgschatz verwalten ...
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02/09/2014, 14:24
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#39
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elite*gold: 13
Join Date: Feb 2013
Posts: 2,183
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Originally Posted by BigBaang
Wow, die Idee ist faszinierend.
Hoffentlich schaffst du sie umzusetzen 
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Überlege auch gerade, ob ich den Mod von wem anderes scripten lassen sollte.
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