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Texture/Icon ändern, wie???
Discussion on Texture/Icon ändern, wie??? within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
01/01/2013, 20:27
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#1
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elite*gold: 0
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Texture/Icon ändern, wie???
Hallo,
Im Summerfields TP (32x32) fehlt z.B. das Icon von diesen verzauberten Büchern.Wie kann ich ein anderes einfügen oder gar selbst eins machen?
Ich bitte um einzelne Schritterklärung oder auf ein Video
LG Kastanie97
P.S.: Falls man GIMP braucht, ich hab's (Grundkenntnisse vorhanden)
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01/01/2013, 20:37
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#2
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Moderator
elite*gold: 558
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- Du öffnest das Texturepack und suchst nach der items.png (Habe jetzt nicht kontrolliert, ob die da auch drin sind, oder ob die eine eigene Datei haben)
- Du suchst in der minecraft.jar auch die items.png (wird im selben Pfad liegen)
- Du schaust dir in der minecraft.jar-items.png an wo das Buch hingehört und fügst dann dein eigenes an der entsprechenden stelle in die texturepack-items.png ein.
Edit:
Die items.png liegt im Unterordner "gui".
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01/01/2013, 20:38
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Danke! Und kann man ein Icon von 'nem 16x16 TP nehmen und in ein 32x32 einfügen?
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01/01/2013, 20:44
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#4
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elite*gold: 135
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Ja, wird halt nicht den ganzen Bereich füllen. Du könntest es vergrößern, wird aber unscharf dann.
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01/01/2013, 20:45
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#5
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elite*gold: 0
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Danke, muss ich das Icon mit Gimp verschieben, oder?
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01/01/2013, 20:47
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#6
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Moderator
elite*gold: 558
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Gimp oder einem anderen Grafikprogramm deiner Wahl.
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01/01/2013, 20:47
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#7
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elite*gold: 135
Join Date: May 2011
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Wollte noch sagen: Du kannst nich die 16x16 Datei nehmen, aber das Bild von 16x16 einfügen
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Mit Gimp kannst du es vergrößern/verkleinern-
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01/01/2013, 20:53
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Ich habe totalen mist gebaut...
Im Summerfields-Ordner habe ich mir die items.png rausgesucht, auf den Desktop kopiert und mit Gimp geöffnet, das gleiche mit der Default Items.png.
Dann habe ich im Default in GIMP das Buch kopiert und in Summerfields eingefügt.
Nun sind aber fast alle Icons in Summerfields im Default-Style, was habe ich falsch gemacht???
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01/01/2013, 21:22
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#9
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Moderator
elite*gold: 558
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Die falsche items.png in das Texturepack eingefügt? oder komplett vergessen, die items.png wieder einzufügen?
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01/01/2013, 21:40
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#10
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elite*gold: 135
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Du hast wahrscheinlich das ganze Bild eingefügt. Du musst in Gimp erstmal den Bereich auswählen.
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01/01/2013, 21:46
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#11
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elite*gold: 0
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Ich habe es nun erneut probiert und es sieht nun so aus:
Wie kann ich das beheben?
Sorry, dass ich euch mit Fragen durchlöchere
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01/01/2013, 22:06
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#12
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elite*gold: 135
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Ach, nicht so schlimm. Das violette außenrum ist das, das anzeigt, wenn etwas enchantet ist. Weiß gerade nicht, wo sie genau liegt. Hatte das Buch, als du es rübergezogen hast auch schon einen lilanen Rand, oder war der bg-transparent?
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01/01/2013, 22:14
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#13
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Also das Buch ist ein verzaubertes, aber in den items.png war es nicht lila.
Mir kommt das Icon aber auch etwas klein vor, kann man die 2 Punkte nicht irgendwie beheben?
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01/02/2013, 00:48
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#14
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Moderator
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Klein ist es, weil nur 16x16 hat und nicht 32x32. Das kannst du ganz einfach mit Gimp beheben, du musst es bloß größer skalieren.
Was den lila hintregrund angeht ... habe ich keine ahnung. du hast da auch noch die "randmarkierungen" des icons mit drin, die sollten eigentlich auch nicht da sein. Das sollte aber in der items.png zufinden sein.
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