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[Problem] Texturepacks
Discussion on [Problem] Texturepacks within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
10/16/2011, 13:11
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#1
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elite*gold: 13
Join Date: Aug 2007
Posts: 706
Received Thanks: 124
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[Problem] Texturepacks
Moinsen Leute,
ich habe mir gerade ein paar Texturepacks runtergeladen um mal zu schauen,wie sie ingame so aussehen.
Bisher habe ich nur die von Honey genutzt...und das problemlos.
Jetzt habe ich mir 256er und 512er heruntergeladen,aber sobald ich eins auswählen möchte,hängt sich MC auf (512er) oder braucht lange zum laden (256er).
Ist das Pack dann geladen und ich öffne eine Welt,läuft das Spiel nur laggy.
Weiß jemand Rat?
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10/16/2011, 13:15
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,764
Received Thanks: 441
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Deine Grafikkarte ist zu schlecht für HD texturenpacks (256, 512)
nimm einfach weiterhin die 64x64 Texturenpack's von Honey !
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10/16/2011, 13:15
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,399
Received Thanks: 214
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GameBooster höchstleistung etc.
Wenns dann immer noch laggt liegts vieleicht an der Grafikkarte.
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10/16/2011, 13:20
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#4
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elite*gold: 85
Join Date: Feb 2011
Posts: 100
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wieviel GB RAM hast du?
du kannst bei McPatcher in der zweiten Registerkarte unter "allocated memory" die Menge an RAM einstellen, die minecraft zugewiesen ist. (bei 32bit systemen kann man maximal 1,5GB zuweisen)
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10/16/2011, 13:45
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#5
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elite*gold: 13
Join Date: Aug 2007
Posts: 706
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Hab ne GeForce GT 220 und 6 GB RAM.
Eigentlich sollte das doch problemlos funktionieren,oder?
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10/16/2011, 13:53
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 3,144
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Bei 1.9+ kannst du 256x256 und 512x512 Texturepacks vergessen.
Java und Minecraft versionen sind Instabil.
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10/16/2011, 13:57
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#7
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elite*gold: 13
Join Date: Aug 2007
Posts: 706
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Ich hab derzeit wieder 1.8.1
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10/16/2011, 14:43
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#8
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elite*gold: 150
Join Date: Sep 2011
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Received Thanks: 379
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Ich denke das Java solchen "Leistungsschwüngen" einfach nicht gewachsen ist. Das hat auch viel mit deinem RAM Speicher und Grafikkarte zu tun. Ich würde sowieso jedem 64x64 Texture Packs empfehlen, weil das Spiel einfach bei den meisten flüssig läuft, und genauso gut aussieht.
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10/16/2011, 15:00
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,764
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Quote:
Originally Posted by ,FaLLen anGeL´
Hab ne GeForce GT 220 und 6 GB RAM.
Eigentlich sollte das doch problemlos funktionieren,oder?
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Du hast nicht grad die beste Grafikkarte. Was mich noch interessieren würde ist ob du einen Pc oder Laptop hast den die Laptops werden meist sehr sehr schnell heiß und da kommst du dann mit deiner Geforce gar nicht hin benutzte lieber ein 64x64 Texturenpack und für Screens kannste dann auch mal deie 512 nehmen oder so.
Quote:
Originally Posted by Netsky'
Ich denke das Java solchen "Leistungsschwüngen" einfach nicht gewachsen ist. Das hat auch viel mit deinem RAM Speicher und Grafikkarte zu tun. Ich würde sowieso jedem 64x64 Texture Packs empfehlen, weil das Spiel einfach bei den meisten flüssig läuft, und genauso gut aussieht.
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Da muss ich dir eindeutig zu stimmen Java ist halt nicht der Hammer.
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10/16/2011, 17:53
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#10
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elite*gold: 13
Join Date: Aug 2007
Posts: 706
Received Thanks: 124
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Ich weiß,dass sie nicht die Beste ist,aber da neuere Spiele auch lagtgfrei laufen,dachte ich,es sollte bei MC nicht anders sein :/
Denn ich dachte mir "Son Klötzchenspiel kann ja nicht solche hohen Anforderungen haben Oo",aber da habe ich die Rechnung wahrscheinlich ohne die Pixel gemacht ;D
Ich hab nen Tower,ich halte nicht viel von Laptops.
Und ja...das Java nicht sehr stabil läuft weiß ich,ich kenne aus dem Schulunterricht...selbst da gibt es Probleme.
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