Hallo Liebe Minecraft SPieler,
Ich habe soeben auf Notch's Blog gelesen dass noch diese Woche Version 1.6 von Minecraft erscheinen soll! Hier der Original Post:
Minecraft Beta 1.6 is getting release later this week.
Here’s the changelist so far:
1.6:
+ Added Nether support to multiplayer
+ Added craftable maps
+ Added hatches
+ Added tall grass in some biomes
+ Mushrooms now spreads (very) slowly
+ Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.
* It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
* Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
* Made booster tracks speedier
* Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely
* Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
* Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
* Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
* Doors make sound for other players in multiplayer
* The record player now supports more than 15 different songs
* Fixed running out of memory corrupting the current level
* Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
* Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
* Fixed the crash screen vanishing immediately
* Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
* Fixed the achievements screen messing up the sky color
* Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
* Fixed a system clock change messing up the game speed
* Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
* Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
* Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
* Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
* Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
* Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
* Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
* Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
* Fixed boats placed on snow being placed too far up
* Fixed submerged boats rising very very fast
* Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
* Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
* Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
* Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
* Fixed dispensers shooting through walls
* Fixed fire hurting through wall corners
* Fixed entities reaching water through wall corners
* Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
* Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode
* Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
* Fixed dispensers biasing later slots
* Fixed farmland taking too long to dig
* Fixed tilling below some blocks being possible
* Fixed tilling the underside of blocks somehow working
* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed walking on top of fences not producing step sounds
* Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
* Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
* Fixed fishing rods being stackable
* Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
* Fixed rain falling through liquids
* Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
* Fixed water interacting strangely with glass
* Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed rain and snow being incorrectly lit
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed the achievement screen not pausing the game
* Fixed some screens breaking the sky tint color
* Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
* Fixed chat messages surviving through game switches
* Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not
* Fixed rain falling too slowly
* Fixed levers being placeable on weird locations
* Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
* Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
* Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
* Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
* Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target
* Fixed dying in the nether spawning new portals
* “Fixed” beds in the nether
* Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
* Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
* Fixed redstone repeaters having the wrong particles
* Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
* Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
* Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
* Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
* Fixed animals only spawning near light during the night
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling
Ihr könnt euch auf viele Bugfixes freuen welche dringend nötig waren, wer kein English kann

.
Hier die Deutsche Google Translate Version!
Minecraft Beta Release 1.6 ist immer noch in dieser Woche.
Hier ist die Änderungsliste so weit:
1.6:
+ Added Nether zu Multiplayer-Unterstützung
+ Added craftable Karten
+ Added Luken
+ Added hohen Gras in einigen Biome
+ Pilze nun breitet sich (sehr) langsam
+ Added Server Eigenschaft Blick-Distanz. Legt den Radius der Gelände-Updates (in Stücken), um die Spieler zu senden. Range 3-15, Standardwert 10.
* Es ist nicht mehr möglich, feste Blöcke auf der obersten Schicht der Karten bauen (sorry!)
* Spieler in Wänden stecken wird für die nächste Lücke schieben wenn es einen
* Made Booster Spuren schneller
* Stark Feuer generft damit es langsamer ausbreiten und nicht unendlich Verbreitung
* Die Samen werden jetzt im hohen Gras gefunden, mit Hilfe einer Hacke auf dem Boden nicht mehr funktioniert
* Blöcke zerstört von anderen Spielern im Multiplayer zeigt nun den Bruch Block Partikeleffekt
* Aktiviert Spender machen Geräusche und Partikel im Multiplayer-Trigger
* Türen machen für andere Spieler im Multiplayer-Sound
* Der Plattenspieler unterstützt nun mehr als 15 verschiedene Lieder
* Fixed der Speicher ausgeht korrumpieren dem derzeitigen Niveau
* Fixed der Seite Texturen von Gras immer extra dunkel, als sie Bergbau
* Fixed Anaglyphen 3D-Rendering-Modus mit schweren visuellen Bugs
* Fixed crash der Bildschirm verschwinden sofort
* Fixed nicht in der Lage, Blöcke, wenn bei x oder z pos 1000 Ziel
* Fixed die Errungenschaften Bildschirm vermasselt die Farbe des Himmels
* Fixed Einsparung beim Schleichen Fallenlassen der Spieler durch den Boden
* Es wurde ein System Zeitumstellung durcheinander die Spielgeschwindigkeit
* Fixed regen Sounds spielen nicht mit schnellen Grafikkarte aktiviert
* Fixed Haare und Mäntel an der falschen Stellen schleichen Spieler gemacht
* Fixed den Angriff / Swing Animation nicht auf die Deckschicht aufgetragen
* Fixed Spieler Drehung nicht richtig beim Laden eines gespeicherten Spiels geladen
* Fixed Pfeil Physik, so dass sie nicht der Luft hängen bleiben, wenn man eine Tür öffnen
* Fixed Pfeile treffen Schilf, Portale und andere nicht-festen Blöcke
* Fixed Tastaturbelegung nicht immer unter bestimmten Bedingungen richtig gespeichert
* Fixed der Spieler nicht in der Lage, schleichen gesenkt Blöcke wie Kakteen
* Es wurde ein Bug behoben, der Spieler könnte mir ohne schwangen ihre Arme
* Fixed Boote auf Schnee gelegt wird zu weit oben platziert
* Fixed untergetaucht Boote steigen sehr, sehr schnell
* Fixed Sand fallen auf Boote am Anfang in ein fallendes Animation stecken
* Es wurde ein Absturz des Spiels beim Fahren eines Fahrzeuges oder Tier in die Unterwelt
* Fixed fallen während der Fahrt nicht um Schäden an den Fahrer
* Fixed Knöpfe und Hebel zu dem Spieler eine ungeeignete Nutzung schließen
* Fixed Spender Schießen durch Wände
* Fixed Feuer verletzt durch Wandecken
* Fixed Einheiten erreicht das Wasser durch Wandecken
* Fixed Platzierung Türen neben Kakteen schaffen halben Türen
* Fixed Knöpfe und Hebel wird platzierbar auf Blättern in "schnelle Grafik"-Modus
* Fixed Öfen und Spender nicht fallen, wenn ihr Inhalt zerstört
* Fixed Spender Vorspannung später Slots
* Fixed Ackerland zu lange zu graben,
* Fixed Bodenbearbeitung unten einige Blöcke möglich
* Fixed Bodenbearbeitung der Unterseite der Blöcke irgendwie arbeiten
* Fixed Zäune und Treppen manchmal unsichtbar
* Fixed Fuß oben auf Zäune nicht produziert Schritt klingt
* Fixed Feuer manchmal mitten in der Luft vorhandenen wie ein unsichtbarer Block des Schmerzes
* Fixed Zäune und Holztreppen nicht brennbar
* Fixed Feuer auf brennende Stellen manchmal immer an der falschen Stelle gemacht
* Fixed Angelrute Rendering, ein bisschen fehlt
* Fixed Angelruten wobei stapelbar
* Fixed Bergbau Glas versteckt die Wolken hinter dem Glas
* Fixed regen fällt durch Flüssigkeiten
* Fixed Begriffe in Glasbausteine nicht immer richtig ausgeworfen
* Fixed Wasser interagieren seltsam mit Glas
* Fixed Glas nicht blockieren regen Sound
* Fixed Zäune und Schilder verhindern Graswuchs
* Fixed regen und Schnee falsch beleuchtet
* Fixed Gras am Leben zu bleiben unten Treppe Blöcke
* Fixed Erreichung Bildschirm nicht das Spiel pausieren
* Fixed einige Bildschirme Brechen der Himmel Farbton
* Fixed Fullscreen Modus-Umschaltung verursacht Maus Probleme und wird geschlossen
* Fixed Chatmitteilungen Hinterbliebenen durch Spiel-Switches
* Fixed Eis so unabhängig von regeneriert, ob es schneit oder nicht
* Fixed regen fällt zu langsam
* Fixed Hebel wird platzierbar auf seltsame Orte
* Fixed Stock Hebel manchmal nicht liefern ein Signal nach unten
* Fixed Stock Hebel manchmal nicht entfernt, wenn der Boden wird entfernt
* Fixed Schiene Fliesen manchmal nicht richtig Anschluss an einen neuen Nachbarn
* Fixed minecarts nebeneinander verursacht extreme Geschwindigkeiten (sorry!)
* Fixed Wölfe nicht nach ihrem Besitzer, wenn der Name hat verschiedene Kappen
* Fixed Schlingpflanzen Beibehaltung Ladezustand, wenn sie nicht sehen kann, ihr Ziel
* Fixed Sterben in der Unterwelt Laichen neue Portale
* "Fixed" Betten in der Unterwelt
* Fixed Inventar wirkt seltsam, wenn portaling, indem das Portal schließen Sie alle Bildschirme
* Fixed hölzernen Druckplatten werden mit Spitzhacken abgebaut
* Fixed Redstone Repeater mit der falschen Teilchen
* Fixed Setzlinge werden pflanzbar durch Schnee auf nicht-Gras-Blöcke
* Fixed Erz Dichte unterschiedlich je Quadrant von der Mitte der Welt
* Fixed Spender Grafiken wobei ein Pixel aus. One Pixel!
* Fixed Pilze Laichen überall in der Nacht
* Fixed Tiere nur Laichen in der Nähe von Licht in der Nacht
* Fixed den Multiplayer beitreten Bildschirm Eingabefeld zu kurz
* Fixed IPv6-Adressen zu Unrecht analysiert. Um eine Verbindung zu einem bestimmten Hafen in IPv6, verwenden Sie das Format [1234:567:: 1]: 25565
* Fixed Netzwerkpakete gesendet ungepufferten, wodurch große Mengen an Paketen gesendet
* Fixed Einheit Positionen ausgehen synchron manchmal. Sie bekommen wieder synchronisiert alle 20 Sekunden zu kaufen.
* Fixed Inventar Symbole nicht animieren, nachdem er sich im Multiplayer abgeholt
* Fixed Pilzsuppe nicht verlassen eine Schüssel im Multiplayer
* Fixed Einheiten oberhalb der Karte Höhenbegrenzung unsichtbar
* Fixed Heilung nicht blinkt die Health-Bar im Multiplayer
* Fixed Pfeile Wesen wirklich seltsam im Multiplayer-animierte
* Fixed Pfeile Auslösung zu viele Unternehmen bewegen Updates im Multiplayer
* Fixed den Kompass nicht auf den Laich Lage im Multiplayer
* Fixed Brände wird unmöglich, löschte im Multiplayer
* Fixed Plattenspielern Laichen Client-seitige gefälschte Unterlagen im Multiplayer
* Fixed Datensätze nicht spielen für andere Spieler im Multiplayer
* Fixed Spieler Laichen an der falschen Stelle und schnell lerping an die richtige Stelle
* Fixed Monster nicht sichtbar für die Spieler mit ihren Schwierigkeiten zu friedlichen gesetzt
* Fixed Schweine bekommen durch Blitzschlag im Multiplayer-Hit Laichen Client-Seite Zombie Pigmentierung
* Fixed Lasten der explodierenden tnt Erzeugung viel zu viele Teilchen, möglicherweise stürzt der Client
* Fixed Knochenmehl Nutzung im Multiplayer manchmal Laichen gefälschten Client-Bäume
* Fixed Setzlinge manchmal Laichen Bäume Client-Seite im Multiplayer
* Fixed Wetter manchmal wechselnden Client-Seite im Multiplayer
* Fixed grasscolor.png und foliagecolor.png nicht von Textur-Packs lesen
* Fixed Statistiken, um verschiedene Dateien im Offline-Modus gespeichert, wenn die Caps in den Spieler-Name von dem wahren Schreibweise abweichen
MFG