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Update Changelog / Questions
Discussion on Update Changelog / Questions within the Minecraft forum part of the Other Online Games category.
06/15/2011, 14:39
#76
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Licht wird in 1.7 noch besser aussehen:
06/15/2011, 15:41
#77
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06/15/2011, 16:19
#78
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Originally Posted by
.TheOnlyFreak.
etwas sinnlos?!?
Nein kann man tolle Sachen mit machen.
06/15/2011, 16:57
#79
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Originally Posted by
BeZz.
Nein kann man tolle Sachen mit machen.
Ja,vorallem sowas wie Wassersysteme und wie man schon in dem video gesehen hat,ziemlich tolle versteckte Türen. Und endlich haben die Schleimbälle mal einen Sinn..
06/16/2011, 10:34
#80
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Na hoffentlich spawnen dann mal mehr Slimes
06/16/2011, 14:05
#81
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Bin mal gespannt wegen dem neuen Mob "Scary" ,habt ihr ne idee was das sein wird ? oO
06/16/2011, 14:40
#82
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Originally Posted by
P∪dding
Bin mal gespannt wegen dem neuen Mob "Scary" ,habt ihr ne idee was das sein wird ? oO
ja ein unheimlicher mob :P
06/16/2011, 15:30
#83
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Ich wollte die Patch Infos von der vorherigen Seite mal erweitern.
1.7 erscheint 1-2 Wochen nach der E3.
Adventure-Update (dies muss jedoch nicht unbedingt der Adventure-Modus sein)
Neue Features im Gelände-Generator, die nur auf neu generierten Maps vorkommen
Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser
Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren
Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
Schafe werden beim Scheren mit einer Schere nicht verletzt
Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können
TNT kann nur noch mit Redstone oder einem Feuerzeug aktiviert werden, man kann es also wieder ins Inventar aufnehmen
Kolben
Haftende Kolben werden mit einbezogen. Sie werden mit Schleimbällen hergestellt.
Stachel-Blöcke, welche mit Sticky-Pistons zusammenarbeiten sollen
Pistons werden alle Funktionen des Mods enthalten, aber sie werden keine Spieler und keinen Sand/Kies in die Luft katapultieren
Server-Liste
Labels für Items werden hinzugefügt.
Durch Drücken der Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt.
Keine Chunk-Updates mehr wenn die Sonne auf- oder untergeht.
Neuer "Scary"-Mob wird hinzugefügt.
Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone).
das könnte bedeuten, dass es verschiedenfarbiges Licht geben wird.
wärmeres Licht von Fackeln
Fackeln können auf Zäunen plaziert werden.
Riesenpilz.
andere geheime Projekte.
Neue Textur für Pflasterstein.
Bugfix:
Die Farbe der Wollpartikel, welche abfallen, wenn man einen Wollblock zerstört, passt sich der Farbe des Blockes an
06/16/2011, 20:38
#84
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Originally Posted by
Krankenkasse
Ich wollte die Patch Infos von der vorherigen Seite mal erweitern.
1.7 erscheint 1-2 Wochen nach der E3.
Adventure-Update (dies muss jedoch nicht unbedingt der Adventure-Modus sein)
Neue Features im Gelände-Generator, die nur auf neu generierten Maps vorkommen
Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser
Scheren sind die einzige Möglichkeit, Schafe zu scheren
Wollblöcke können mit Scheren schneller abgebaut werden
Schafe werden beim Scheren mit einer Schere nicht verletzt
Mit Scheren können Blätter abgebaut werden, sodass diese im Inventar mitgenommen werden können
TNT kann nur noch mit Redstone oder einem Feuerzeug aktiviert werden, man kann es also wieder ins Inventar aufnehmen
Kolben
Haftende Kolben werden mit einbezogen. Sie werden mit Schleimbällen hergestellt.
Stachel-Blöcke, welche mit Sticky-Pistons zusammenarbeiten sollen
Pistons werden alle Funktionen des Mods enthalten, aber sie werden keine Spieler und keinen Sand/Kies in die Luft katapultieren
Server-Liste
Labels für Items werden hinzugefügt.
Durch Drücken der Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt.
Keine Chunk-Updates mehr wenn die Sonne auf- oder untergeht.
Neuer "Scary"-Mob wird hinzugefügt.
Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone).
das könnte bedeuten, dass es verschiedenfarbiges Licht geben wird.
wärmeres Licht von Fackeln
Fackeln können auf Zäunen plaziert werden.
Riesenpilz.
andere geheime Projekte.
Neue Textur für Pflasterstein.
Bugfix:
Die Farbe der Wollpartikel, welche abfallen, wenn man einen Wollblock zerstört, passt sich der Farbe des Blockes an
Was zur Hölle sind Labels?
06/17/2011, 01:04
#85
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Labels würde ich wörtlich mit Beschriftung übersetzen.
Was man sich darunter vorstellen kann? Keine Ahnung
06/22/2011, 15:33
#86
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@ Eddy
Im ersten Post steht bei Update 1.7 "In Pla
nn ung."
06/23/2011, 01:21
#87
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Labels=Etiketten laut Google =)
Doch ich denk mal das ist nicht so wörtlich gemeint.
06/23/2011, 16:54
#88
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Ich hatte mir unter Labels eigentlich die Beschriftung, die bei den Items immer erscheint wenn man mit der Maus drüber geht, vorgestellt...
06/23/2011, 17:44
#89
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notch überlegt ob er drachen einfügt,die anderen team mitglieder wollen es aber nicht ganz.
06/24/2011, 21:41
#90
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Hast ja irgenwie recht ;D
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Hallo Spacepiloten,
wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:
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- Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
[update] Changelog vom 22.6.12
06/24/2012 - Call of Duty - 2 Replies
Wenn jemand das schon gepostet hat, dann kann ein mod diesen Thread schließe , aber soweit habe ich nichts gefunden!
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TU2: Fix for YouTube video upload on SD TVs. Matchmaking Improvements.
TU3: Theater Improvements (Fix to FF and RW in Theater), LAG improvements, Improvements to Hot Fix system.
TU4: Change to address hitching and lag in gameplay.
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