ich hab keine high end grafikkarte und nur 4 gb ram aber es ist flüssig , bis auf wenn ich zb nen screenshot mache da stoppt es kurtz!
hast du alles mal gecheckt ?? zb grafik einstellungen , aktuellste treiber gedownloadet...??
ich hab keine high end grafikkarte und nur 4 gb ram aber es ist flüssig , bis auf wenn ich zb nen screenshot mache da stoppt es kurtz!
hast du alles mal gecheckt ?? zb grafik einstellungen , aktuellste treiber gedownloadet...??
Ja flüssig laufen tut es auch in den schon geladenen chunks...nur wenn man fliegt zu neuen chunks laggt es...
Jop also bei 1.7.3 gings noch ganz normal (obwohl ich auch nich den besten Rechner hab). Das liegt wohl an dem neuen Chunksystem. Es lädt angeblich nur 1 mal damit z.B bei Lichteffekten keine Chunks geupdatet werden.
Laut Wiki ist das sowas wie das Statistikensystem damals
es ist da aber man kann es nicht auslesen (erst mit dem nächsten Update konnte man die Statistiken auslesen im Menü)
Wie läuft das jetzt mit Zombes Fly Mod und Singleplayer Commands?
Kann man die jetzt schon (noch) mit der alten Version von den Mods nutzen oder muss man auf die 1.8 von SP und Fly Mod warten?
DO Update Changelog 08/01/2012 - DarkOrbit - 4 Replies German:
Hallo Spacepiloten,
wir patchen nun wieder einen Sync und dabei wird folgendes behoben / verbessert:
- WIZ Raketen werden nun besser verarbeitet zur Performancesteigerung
- Die Cloak CPU verliert nicht mehr willkürlich ihre letzte Ladung bei Kartenwechseln
- Man kann nun wieder einen Angriff mit STRG abbrechen wenn man einen Spieler/NPC mit Lasern und WIZ Raketen angreift
[update] Changelog vom 22.6.12 06/24/2012 - Call of Duty - 2 Replies Wenn jemand das schon gepostet hat, dann kann ein mod diesen Thread schließe , aber soweit habe ich nichts gefunden!
TU1: Enabled Theater, Vault, Private Match options, Elite and Facebook functionality for Launch Day.
TU2: Fix for YouTube video upload on SD TVs. Matchmaking Improvements.
TU3: Theater Improvements (Fix to FF and RW in Theater), LAG improvements, Improvements to Hot Fix system.
TU4: Change to address hitching and lag in gameplay.