HaiHo^^
Meine Freunde streiten sich mal wieder.
Naya
der eine behauptet
"Minecraftmaps, werden peer Zufallsgenerator in eine Richtung generiert, wenn man in die Richtung geht"
Und der andere sagt :
"Das das mit einem Generator gemacht wird, der die Map nach befehlen so erstellt, wie es einem Dokument ihm sagt.."
dann wird aber nicht die ganze map so sein, oder ?
btw: das nennt man chunks und chuks sind in der Regel per Zufallsgenerator generiert worden.
ja, das kann sein.. aber man downloaded ja keine Map, sondern "erstellt" sie.
Das heißt, ja nicht, das die Map dann noch mal eine Ganz andere ist, die noch niieeee jemand hatte oder?
ja, das kann sein.. aber man downloaded ja keine Map, sondern "erstellt" sie.
Das heißt, ja nicht, das die Map dann noch mal eine Ganz andere ist, die noch niieeee jemand hatte oder?
du hast das prinzip glaube ich nicht verstanden.
MInecraft ladet nie die ganze welt, nur (sagen wir 200 blöcke) um dich herum, somit verbraucht das Spiel nicht so viel Ram.
Wenn du jetzt irgendwohin (1) gehst, werden neue chunks generiert. WEnn du dann irgendwo anderes hin gehst, werden wieder neue generiert. Jetzt gehst du an 1 dann ist alles so wie vorher. Deshalb wird auch die größe der Savedatei größer wenn du mehr erkundest.
du hast das prinzip glaube ich nicht verstanden.
MInecraft ladet nie die ganze welt, nur (sagen wir 200 blöcke) um dich herum, somit verbraucht das Spiel nicht so viel Ram.
Wenn du jetzt irgendwohin (1) gehst, werden neue chunks generiert. WEnn du dann irgendwo anderes hin gehst, werden wieder neue generiert. Jetzt gehst du an 1 dann ist alles so wie vorher. Deshalb wird auch die größe der Savedatei größer wenn du mehr erkundest.
Verstanden ?
Warte, ich glaub du hast mich nicht verstanden..
Also mein Freund sagte :
"Wenn man z.B. Seed 1000 eingibt, in die eine Richtung geht, nicht speichert, also Alt + F4 und sich dann wieder einloggt und in die selbe Richtung geht, wäre das ne andere Landschaft."
"Wenn man z.B. Seed 1000 eingibt, in die eine Richtung geht, nicht speichert, also Alt + F4 und sich dann wieder einloggt und in die selbe Richtung geht, wäre das ne andere Landschaft."
achso
so viel mühe gegeben
es wird nicht genau die selbe sein, aber schon etwas gleich.
erstell ne Map, und mach ne Kopie im save Ordner. Jetzt geh in die erste rein, und lauf in eine Richtung, speichere und öffne die andere. Nun lauf in die selbe Richtung. Und tada, du hast deine Lösung ;D
Wenn du dir nicht sicher bist, machs ein zweites mal^^
Ich glaube die werden nach einem Zufalls Prinzip erstellt. weil die Map ist ja unendlich und dann müsste das Dukoment wie deine Freunde sagen ja auch unendlich sein.
Also ich könnte mir vorstellen, dass Minecraft nach vielleicht 10x10 Blöcken eine Variable anlegt, die dann nach einen Bestimmten Algoritmus gespeichert werden.
Mysteriös
Aber nur ne Vermutung
Wenn du nichts in dieses Feld unter dem Map-Namen reingeschrieben hast,dann werden sie durch Zufall generiert,jedoch kannst du dir diese Map sooft kopieren wie du willst,sie wird immer gleich aussehen.
[C++]Zufallsgenerator oder ControlSend? 10/17/2010 - C/C++ - 2 Replies Hi!
Ich möchte für Crackme 01 ein Programm mit C++ schreiben das
im Passwort Feld einfach alle Zahlen/Buchstaben ausprobiert.
Ich habe gehört das man zahlen mit rand() macht.
Aber Buchstaben?
Und gibt es eigt. auch so eine Art ControlSend für C++?
Oder gibt es zufällig so ein Programm mit Opensource?