Du kannst mit WorldEdit in Kombination mit WorldGuard Regionen setzen und diese auf die entsprecheneden Spieler "übergeben" (also in Craftbukkit)

Die Commands sind:
/region define WiedeineRegionheißensoll(z.B AlexHaus)
/region addmember WiedeineRegionheißensoll(z.B AlexHaus) deinname oder andere
Natürlich vorhher per //wand mit der Holzhacke die tiefste und höchste Koordinate wählen.
Hoffe, ich konnte dir helfen.
Hier nochmal auf Video