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Normalerweise muss man doch für WorldEdit als erstes //wand eingeben, danach markierst du mit einer Holzaxt zwei Punkte, den 1. mit einem Linksklick und den 2. mit einem Rechtsklick, und danach gibst du //set [Item ID] ein. Mit //set 1 wird die markierte Fläche zum Beispiel zu Cleanstone.
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