Das ist einfach nur Können.
Oder was ich mehr vermute,Hilfe vom Minecraft Structure Planner
Wie schon mehrfach geschrieben einfach mit nem Bildbearbeitungsprogramm die einzelnen Pixel raussuchen und dann für jeden Pixel einen Block in minecraft verwenden, oder wenn man es größer will, pro Pixel 4 blöcke, da sind einem eig. keine Grenzen gesetzt Hat also nicht viel mit Können zu tun.
Ich habe ein kleines Problem: ich spiele in einer Welt, die in Beta 1.0 generiert wurde. Ich würde allerdings gerne mal den Enderdragon legen. Laut Minecraftwiki gibts Strongholds aber erst seit 1.9 pre 3.
Würde es funktionieren, wenn ich einfach ene neue Welt mit dem selben Seed generiere und mit MCEdit meine alte Welt dort hineinplatziere? Also dass sozusagen alles erforschte so bleibt, wie es ist und wenn ich über den Rand der alten Welt hinauslaufe, wird neue mit Strongholds, Villages usw... produziert.
Es würde schon reichen, wenn du einfach aus dem bereits bekannten Gebiet herrausläufst. Dann muss er nämlich neues generieren und da kann dann auch ein Stronghold sein. (Wenn du es mit neuer Welt und MCEdit machst hast du genau das selbe Ergebnis, nur eben mehr Arbeit)
Es würde schon reichen, wenn du einfach aus dem bereits bekannten Gebiet herrausläufst. Dann muss er nämlich neues generieren und da kann dann auch ein Stronghold sein. (Wenn du es mit neuer Welt und MCEdit machst hast du genau das selbe Ergebnis, nur eben mehr Arbeit)
Also werden Strongholds usw in allen Welten generiert? (Also natürlich nur, wenn ich die Map erweitere/weit laufe)
Ja, Minecraft ist egal in welcher Version die Map erstellt wurde. Es wird immer der Mapgenerator der verwendeten (aktuellen) Minecraftversion genommen.
Ja, Minecraft ist egal in welcher Version die Map erstellt wurde. Es wird immer der Mapgenerator der verwendeten (aktuellen) Minecraftversion genommen.
Danke
Dann hab ich ja eine Aufgabe für die Ferien...
Edit: Nächstes Problem: Die Enderaugen berechnen sich ihren Weg direkt aus den Seeds -> Bei mir ist der Stronghold doch noch in einem älteren Teil der Map. Also fliegt das Ednerauge einfach in den Boden, allerdings ist dort kein Stronghold. Wies aussieht, muss ich doch zu MCEdit greifen...
Kann mir jemand nen Link zu nem Water Shader geben ? Hab eins gefunden auf youtube und genauso gemacht, doch es kam das dMinetaft nicht mehr gestartet hat :/
Edit: Nächstes Problem: Die Enderaugen berechnen sich ihren Weg direkt aus den Seeds -> Bei mir ist der Stronghold doch noch in einem älteren Teil der Map. Also fliegt das Ednerauge einfach in den Boden, allerdings ist dort kein Stronghold. Wies aussieht, muss ich doch zu MCEdit greifen...
Oder kennt jemand eine Alternative?
Wenn du deine ganze Welt einfach nur rüber kopierst wird an der Stelle auch danach kein Stronghold sein.
Du könntest versuchen sehr weit wegzulaufen, irgendwann wird ein anderes Stronghold näher dran sein.
Die dritte PN in einem Monat:
"Weißt du welche TP Gronkh in Folge XYZ benutzt?" oder "Weißt du wo es seine Welt zu laden gibt?"
Woher soll ich das wissen :<
Ich fühle mit dir Eddy...
Kann man nicht einfach Gronkh überreden hier den Hampelmann zu spielen ? Und dann gehen hier alle Fans an die Decke und spammen ihn zu.
Art Chit-Chat 10/15/2022 - General Art - 8186 Replies Ich habe mir mal so gedacht : "Wieso denn nicht einfach mal über unsere Kunstwerke labern?
Die Hintergrundidee ist eigl. um über Kunstwerke oder allgemein über Photoshop & Co. zu reden ohne Warnings zu kassieren.
Vllt braucht manns vielleicht auch nicht.
Soll sowas wie ein Längster für uns artists sein xD
Naja viel spaß.
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[DE/EN] Flyff Chit-Chat 02/05/2020 - Flyff Private Server - 444 Replies Willkommen im Flyff Chit-Chat!
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[Chat] Far Cry 3 Talk 01/27/2013 - General Gaming Discussion - 5 Replies http://i.epvpimg.com/UogMe.png
Hallo Liebe Community,
Ich eröffne hier den Far Cry 3 Chat, hier könnt rund um das Thema Far Cry 3 unterhalten.
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Let's Talk in an Chat 11/06/2009 - EO PServer Hosting - 13 Replies The First Chat only for discutions and answars
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