Bevor ich zum Eigentlichen komme, möchte ich den Moderatoren darauf hinweisen, den Thread zu moven falls es in der falschen Sektion ist, wobei ich denke, dass es die richtige ist. Und falls ein Thread in der Art schon gibt, dann gerne closen. Der Eine kennt diesen Bug und der Andere eben nicht. Durch den Bug, würde ich so beschreiben, verursacht man extreme Laggs so dass man praktisch in der Luft hängen bleibt. Funktioniert im Singleplayer und auf einem Server.
Beispiel:
Ihr geht auf eu.mineplex.com und tretet das Spiel Micro Battles bei und baut euch in der Mitte hoch. Sobald ihr seht, dass die Map gleich komplett zerfallen ist, klickt ihr die Taste F2 schnell und so oft bis man sieht dass man gewonnen hat bzw. man spammt schnell. Dadurch werden viele Screenshots geschossen was Laggs und Standbilder verursacht. Somit bleibt ihr beim Runterfallen in der Luft hängen und gewinnt. Der andere letzte Überlebende fällt runter und du hast gewonnen. Jedoch muss man mit Hass, Hackusation und Reports rechnen. Viele Spieler, die den Bug nicht kennen, sehen das sofort als Flyhack an, beleidigen und reporten.
Kurz und knapp:
Aus einer großen Höhe springen oder aus der Welt oder Map springen.
Beim Springen direkt F2 spammen und warten bis du gewonnen hast.
Das funktioniert natürlich auf jeden Server wo man in der Luft hängen bleiben kann um nicht zu sterben. Je nach dem welchen PC man hat, kann Minecraft abgestürzt werden, was bei mir aber nie der Fall war. Ich finde den Bug sehr nützlich und lustig um mal wieder Vorteile zu machen. Falls Fragen bestehen, bitte ein Kommentar schreiben oder mir eine PN schicken. Bilder auf Anfrage. Viel Spaß!
Technisch gesehen funktioniert das, weil der Client in der Zeit keine Pakete mit der aktuellen Position schickt und der Server deshalb die Schwerkraft nicht berechnet. Aus dem Grund wird es vermutlich auch von einem Hackschutz nicht erkannt.
Technisch gesehen funktioniert das, weil der Client in der Zeit keine Pakete mit der aktuellen Position schickt und der Server deshalb die Schwerkraft nicht berechnet. Aus dem Grund wird es vermutlich auch von einem Hackschutz nicht erkannt.
Ja das ist das "epische" daran. Das kann nicht gefixt werden, da kann der Server nichts machen. Wird nicht durch Hacks, MODs oder sonstige Programme verursacht. Den Bug finde ich wirklich gut aber ausgenutzt soll er natürlich bitte nicht.
Ja das ist das "epische" daran. Das kann nicht gefixt werden, da kann der Server nichts machen. Wird nicht durch Hacks, MODs oder sonstige Programme verursacht. Den Bug finde ich wirklich gut aber ausgenutzt soll er natürlich bitte nicht.
Das könnte man, denke ich, auch problemlos als Mod umsetzten. Drückst du auf eine Taste und es werden keine Pakete mehr geschickt, drückst wieder drauf und es geht wieder normal.
Die Server könnten etwas dagegen tun, das würde aber auch alle Spieler mit schlechtem Internet erwischen können.
Das könnte man, denke ich, auch problemlos als Mod umsetzten. Drückst du auf eine Taste und es werden keine Pakete mehr geschickt, drückst wieder drauf und es geht wieder normal.
Die Server könnten etwas dagegen tun, das würde aber auch alle Spieler mit schlechtem Internet erwischen können.
Tjaa, da sehen die schlechte Spieler welche Nachteile das langsame Internet hat und welche Vorteile das schnelle Internet hat. Und jetzt mal ehrlich wir sind im Jahr 2015, wer hat da noch langsames Internet?
Tjaa, da sehen die schlechte Spieler welche Nachteile das langsame Internet hat und welche Vorteile das schnelle Internet hat. Und jetzt mal ehrlich wir sind im Jahr 2015, wer hat da noch langsames Internet?
Ich kenne tatsächlich mehrere Personen und die wollen natürlich mehr, aber es gibt nicht mehr.
Ich finde den Bug sehr nützlich und lustig um mal wieder Vorteile zu machen.
Quote:
Originally Posted by Frostbyte'
Den Bug finde ich wirklich gut aber ausgenutzt soll er natürlich bitte nicht.
Leicht heuchlerisch, wa?
Quote:
Originally Posted by Frostbyte'
Tjaa, da sehen die schlechte Spieler welche Nachteile das langsame Internet hat und welche Vorteile das schnelle Internet hat. Und jetzt mal ehrlich wir sind im Jahr 2015, wer hat da noch langsames Internet?
Telekom hat bei uns 6000er Leitungen angeboten, es kamen 500 Kbit an.
Telekom bietet nun 16000er Leitungen an, es kommen 500 Kbit an. (6000er-Vertrag gibt's nicht mehr)
Wir hatten lediglich Glück, dass Kabel Deutschland (Vodafone) ihre Leitungen hier gelegt hat, somit sind 100000(+) möglich, aber auch nur in einem begrenzten Radius. Manche haben ein paar Kilometer von der Innenstadt entfernt gebaut, diese haben gar kein Internet. Nice.
Hoffentlich werden das mal bessere Spieler.
In beiden Zitaten steht das ich die Bugs gut und nützlich finde aber nicht ausgenutzt werden soll.
Telekom hat bei uns 6000er Leitungen angeboten, es kamen 500 Kbit an.
Telekom bietet nun 16000er Leitungen an, es kommen 500 Kbit an. (6000er-Vertrag gibt's nicht mehr)
Quote:
Originally Posted by DerKolbe
Wir hatten lediglich Glück, dass Kabel Deutschland (Vodafone) ihre Leitungen hier gelegt hat, somit sind 100000(+) möglich, aber auch nur in einem begrenzten Radius. Manche haben ein paar Kilometer von der Innenstadt entfernt gebaut, diese haben gar kein Internet. Nice.
Hoffentlich werden das mal bessere Spieler.
Joa. ^^ Ich bin Kunde bei Telekom und alles läuft wie es soll. Ka was viele gegen Telekom haben. ;o