Ich habe mit Forge einen Mod geschrieben und in Eclipse ist alles oky: Keine Errors, "Run Client" funktioniert.
Also recompile ich und reobfuscate ich und packe das ganze in eine .zip Datei. Dieses ziehe ich dann in den mods Ordner und starte Minecraft. Ingame wird angezeigt "3 Mods" obwohl es ja 4 seien müssten. In der Konsole stand dies:
Code:
[WARNING] [ForgeModLoader] Zip file Boy132.zip failed to read properly, it will be ignored
java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
at java.util.zip.ZipCoder.toString(Unknown Source)
at java.util.zip.ZipFile.getZipEntry(Unknown Source)
at java.util.zip.ZipFile.access$900(Unknown Source)
at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
at java.util.zip.ZipFile$1.nextElement(Unknown Source)
at java.util.Collections.list(Unknown Source)
at cpw.mods.fml.common.discovery.JarDiscoverer.discover(JarDiscoverer.java:55)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ContainerType.findMods(ContainerType.java:42)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModCandidate.explore(ModCandidate.java:64)
at cpw.mods.fml.common.discovery.ModDiscoverer.identifyMods(ModDiscoverer.java:115)
at cpw.mods.fml.common.Loader.identifyMods(Loader.java:348)
at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:480)
at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.beginMinecraftLoading(FMLClientHandler.java:163)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:411)
at net.minecraft.client.MinecraftAppletImpl.func_71384_a(SourceFile:56)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:733)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Was mich jetzt aber noch interessiert: Welche Minecraft-Version hast du für das Tutorial verwendet? ^^
Auf Basis der Erstelldaten der einzelnen Tutorials, würde ich sagen, dass es Minecraft 1.1 und/oder Minecraft 1.2 waren.
Minecraft 1.3 ist neuer als das letzte Bearbeiten des Threads (und zweiten Beitrags), und damit fallen auch alle neueren Versionen weg.
Der Sinn an Sachen wie dem Modloader oder Forge sind ja grade, dass man nicht mit jedem Update alles umschreiben muss, weshalb das hier gezeigte immernoch aktuell sein kann.
Auf Basis der Erstelldaten der einzelnen Tutorials, würde ich sagen, dass es Minecraft 1.1 und/oder Minecraft 1.2 waren.
Minecraft 1.3 ist neuer als das letzte Bearbeiten des Threads (und zweiten Beitrags), und damit fallen auch alle neueren Versionen weg.
Der Sinn an Sachen wie dem Modloader oder Forge sind ja grade, dass man nicht mit jedem Update alles umschreiben muss, weshalb das hier gezeigte immernoch aktuell sein kann.
Okay, obwohl ich denke, ich fange mit Version 1.3 oder 1.4 nochmal an.
Hab ausversehen vorherige Projekte gelöscht und auch seit etwas längerer Zeit nicht mehr mit Java gearbeitet. ^^
Minecraft Mods selber erstellen 10/26/2011 - Minecraft - 6 Replies Vorab: Ich weiß folgende Frage wurde schon oft gestellt:
Wie mache ich eigene Mods? Hab keine Java Kentnisse.
Bei mir ist der Fall ähnlich ich habe im Internet gesucht und folgendes gefunden:
Minecraft Mod Maker - Minecraft Forum
Jedoch funktioniert der bei mir nicht :(
Meine Frage an euch gibt e einei alternative oder gibt es eine andere Möglichkeit? Es muss nichts großes sein. Ich möchte jedoch nur zb. einen
Block erstellen der kwinw besonderen Funktionen hat wie der Grassblock