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Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

Discussion on Minecraft Mods erstellen [ModLoader] within the Minecraft Guides & Strategies forum part of the Minecraft category.

View Poll Results: Ist diese Thema Hilfreich ?
Ja 247 89.17%
Nein 30 10.83%
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Old 01/03/2013, 23:49   #661
 
BestOfElite's Avatar
 
elite*gold: 33
Join Date: May 2010
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ich habe mal ne Frage. Undzwar will ich einen bzw auch mehrere Buttons zu Direct Join Menü hinzufügen. Allerdings habe ich keine ahnung wo ich das machen muss. Außerdem sollen diese Buttons dann die Textbox dort verändern. Also was da drine steht.
Kann mir da jmd helfen?
BestOfElite is offline  
Old 01/04/2013, 20:25   #662
 
Feuilleton's Avatar
 
elite*gold: 0
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Super Tutorial ! Seeehr hilfreich danke dir .
Feuilleton is offline  
Old 01/13/2013, 10:03   #663
 
elite*gold: 0
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Ich kommen bei Eclipse nicht weiter, das steht dann immer das er es nichts starten kann, weil irgendetwas in der PATH Datei fählt
Rokoxfishmanlp is offline  
Old 01/13/2013, 10:18   #664
Moderator


 
elite*gold: 558
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Originally Posted by Rokoxfishmanlp View Post
Ich kommen bei Eclipse nicht weiter, das steht dann immer das er es nichts starten kann, weil irgendetwas in der PATH Datei fählt
Schau dir das hier mal an, da wird erklärt was zu tun ist:

Edit:
Nagut ein Teil fehlt. Wenn du die Bearbeitest gehst du ganz ans hintere Ende, schreibst ein ";" und fügst den Pfad zu Java ein.

Wenn du Windows 8 hast, sieh dir die "Wegbeschreibung" von Windows 7 an.
ComputerBaer is offline  
Old 01/16/2013, 22:09   #665
 
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Quote:
Originally Posted by -i[Gyxx]* View Post
Wenn Interesse besteht, könnte ich noch Forge Tutorials erstellen.
Mehr als gerne
SK1FR33K is offline  
Old 01/17/2013, 00:41   #666
 
-i[Gyxx]*'s Avatar
 
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Originally Posted by SK1FR33K View Post
Mehr als gerne
Ich werde Morgen mal die ersten Forge Tutorials schreiben.
Hast du irgendwelche besonderen Wünsche?
-i[Gyxx]* is offline  
Old 01/17/2013, 14:21   #667

 
Njahs's Avatar
 
elite*gold: 574
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Originally Posted by -i[Gyxx]* View Post
Ich werde Morgen mal die ersten Forge Tutorials schreiben.
Hast du irgendwelche besonderen Wünsche?
Grundlagen und kein C&P scheiß.
Njahs is offline  
Old 01/19/2013, 20:28   #668
 
elite*gold: 0
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Hallo,
ich habe mal eine Frage an den Autor des Beitrages. Ich hoffe du kannst mir antworten wenn nicht hoffe ich das das die Community genau so gut kann. Davon bin ich auch der festen Überzeugung. Meine Frage ist wie ich eine schematic Datei welche ich in eine .java verwandelt habe nicht irgend wo, sonder neben mir oder steuerbar per Gui in game durch Koordinaten(x, y, z). Ich hoffe das ganze ist nicht zu schwer.
LG Hawkeye
Hawkeye9802 is offline  
Old 01/25/2013, 20:44   #669
 
the_cake's Avatar
 
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Boa du frägst sachen das tutorial wird wieder umgebaut mit der 1.5 wegen den texturen.
the_cake is offline  
Old 01/26/2013, 12:20   #670
 
Howaner's Avatar
 
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Originally Posted by the_cake View Post
Boa du frägst sachen das tutorial wird wieder umgebaut mit der 1.5 wegen den texturen.
Du solltest dein Thema auf Forge updaten.
Modloader ist doch schon lange alt und jeder gute Mod ist in Forge geschrieben (Industrialcraft, Buildcraft, Redpower, Computercraft, ...).
Außerdem ist Forge viel einfacher als der Modloader
Howaner is offline  
Old 02/15/2013, 16:05   #671
 
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Join Date: Feb 2013
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Und wenn man recompilet, wo kann man die fertigen Dateien wieder finden????
obsidianfarmer is offline  
Old 02/24/2013, 17:32   #672
 
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Join Date: Apr 2012
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@obsidianfarmer

Im reobf Ordner.

-----

Ich hab selber auch noch ne Frage:

Ich hab ein Enchantment gemacht, nennt sich Venom Aspect. Also, ich möchte machen, dass wenn man das Enchantment auf dem Schwert hat, das Ziel Vergiftet wird. Geht ja auch, aber leider nur wenn ich eine Basis Klasse bearbeite. Kann man das irgendwie machen, ohne diese zu Bearbeiten?

Ich arbeite mit der MineCraft Forge API.
nikolaij1998 is offline  
Old 02/24/2013, 20:35   #673
 
.Elektro.'s Avatar
 
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Originally Posted by obsidianfarmer View Post
Und wenn man recompilet, wo kann man die fertigen Dateien wieder finden????
Dann musst du Reobfuscaten und dann im reobf Ordner
.Elektro. is offline  
Old 03/02/2013, 17:03   #674
 
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Installationsprobleme

Hallo Zusammen

Ich hab bei der "Installation" ein Problem. Ich hab Windows 8 64bit und bin den Anweisungen gefolgt. Beim Punkt an dem mann den beim SDK die Ordner jdk und jre7 in den Systemvariabeln angeben muss, glaub ich scheiterts nicht. Ich hab vom SDK die 64bit Version installiert, allerdings liegt unter C:\Programme(x86)\Java nur der jre7 Ordner.

Also hab ich aus c:\Programme\Java\jdk\bin und asu c:\Programme\Java\jre7\bin den Pfad kopiert. Anschliessend habe ich die Pfade nach einander in der Systemvariable eingefügt.

Mein "path" Sieht bei mir so aus:

Code:
C:\Program Files (x86)\AMD APP\bin\x86_64;C:\Program Files (x86)\AMD APP\bin\x86;%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;%SYSTEMROOT%\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files (x86)\ATI Technologies\ATI.ACE\Core-Static;C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_15\bin;C:\Program Files\Java\jre7\bin
Modloader-Dateien hab ich alle in die Minecraft.jar im mcp Ordner gezogen.

So wenn ich nun auf die "decompile.bat" klicke wird das cmd-fenster ausgeführt.

Anstatt == ERRORS FOUND ==

1 out of 1 hunk FAILED -- saving rejects to file 'net\minecraft\src\RenderBlocks
.#'
==================


Bekomme ich

== ERRORS FOUND ==

1 out of 1 hunk ignored -- saving rejects to file 'net\minecraft\src\IntegratedSer#'
==============


In Eclipse bekomm ich dann immer Fehlermeldungen


Was muss ich jetzt machen, kann mir jemand helfen? Vielen Dank
alphatierlaurin is offline  
Old 03/22/2013, 21:49   #675
 
the_cake's Avatar
 
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Bald kommen wieder tuts und noch mehr.
the_cake is offline  
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Tags
java, minecraft, mod, modloader, tutorial


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Vorab: Ich weiß folgende Frage wurde schon oft gestellt: Wie mache ich eigene Mods? Hab keine Java Kentnisse. Bei mir ist der Fall ähnlich ich habe im Internet gesucht und folgendes gefunden: Minecraft Mod Maker - Minecraft Forum Jedoch funktioniert der bei mir nicht :( Meine Frage an euch gibt e einei alternative oder gibt es eine andere Möglichkeit? Es muss nichts großes sein. Ich möchte jedoch nur zb. einen Block erstellen der kwinw besonderen Funktionen hat wie der Grassblock



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