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CE (cheat engine) bei metin2 ?

Discussion on CE (cheat engine) bei metin2 ? within the Metin2 forum part of the Popular Games category.

Closed Thread
 
Old 07/14/2007, 00:37   #16
 
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also den cooldown runter zu machen geht ,aber bei attack skills ist es nicht praktisch da er dann weniger damage macht(bei mir zumind.) aber bei "buffs" ist es eigentlich recht praktisch...
aXeSSoire is offline  
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Old 07/14/2007, 04:49   #17
 
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Originally posted by Ping@Jul 3 2007, 14:15
sicher, dass du in 2 byte suchen musst? versuch mal 8
Bis jetzt habe ich kein game gesehen das 8 bytes braucht, eher 4 Bytes

Also Leute ich steige mal zu euch in den Metin2 bereich lads mir grade runter
Vulcanraven is offline  
Old 07/14/2007, 17:15   #18
 
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coole sache das game ist garnicht mal so verkehrt vor allem ding das es auf Deutsch ist macht es verlockend, aber ich finde die PVP bestrafung übertrieben ,hab knapp 12 Leute gekillt und bin status Grausam mit -20000 punkten (und das mit lv26 ninja) ich kann mich nirgendswo in der Stadt blicken lassen weil ich andauernd von irgendwelchen Leuten dauerhaft gekillt werde -.-
aXeSSoire is offline  
Old 07/16/2007, 23:14   #19
 
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Für Attackspeed :
Scannt zuerst nach 16256 mit 2Bytes / Wichtig kein Equipment an haben.
dann rüstet euch z.b mit einer Waffe aus damit ihr euer Attackspeed erhöht...
Nun nach Increased Value suchen...
Ins Spiel gehen es wieder ablegen nun wieder nach 16256 scannen dann wieder Ausrüsten und ihr habt 1 Adresse später über...
Achja Attackspeed geht nur bis 16910 sonst könnt ihr keien Monster mehr angreifen ihr seit zu Schnell...

Das könnt ihr auch als Fortbewegungsmittel benutzen^^

Und das gleiche halt mit dem Laufspeed
Vulcanraven is offline  
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Old 07/17/2007, 06:03   #20
 
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Originally posted by aXeSSoire@Jul 14 2007, 00:37
also den cooldown runter zu machen geht ,aber bei attack skills ist es nicht praktisch da er dann weniger damage macht(bei mir zumind.) aber bei "buffs" ist es eigentlich recht praktisch...
kannst du pls näher erläutern wei man den colldown runter kriegt?!

MfG
Qwan is offline  
Old 07/26/2007, 00:05   #21
 
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what kind of BOT this?
Someone know how to use them?
Inc0gnit0 is offline  
Old 07/27/2007, 20:51   #22
 
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Bin jetzt auch n bischen am rumexperimentieren.
Falls mir jemand helfen kann würden mich folgende Sachen interessieren.

1. Woher wusstet ihr, dass der Basiswert für Angriffsgeschwindigkeit 16256 ist ? Bzw wie habt ihr das rausgefunden ?

2. Ist der Schaden bzw Magieschaden übers Memory editierbar im Fall Metin2 ?

3. Was ist alles editierbar ? Runspeed, Attackspeed und scheinbar cooldowns. Weiss jemand noch was nachdem ich suchen könnte ? Runspeed will ich nicht ändern, Attackspeed ist schwer abzuwägen in welchem Bereich wirklich Vorteile entstehen, und cooldown würde zwar was bringen aber ne Menge Mana kosten.
Kann man Mana evtl freezen ?

Vielen Dank für die Tips.
Dabladest is offline  
Old 07/27/2007, 20:56   #23
 
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Originally posted by Dabladest@Jul 27 2007, 20:51
Bin jetzt auch n bischen am rumexperimentieren.
Falls mir jemand helfen kann würden mich folgende Sachen interessieren.

1. Woher wusstet ihr, dass der Basiswert für Angriffsgeschwindigkeit 16256 ist ? Bzw wie habt ihr das rausgefunden ?

2. Ist der Schaden bzw Magieschaden übers Memory editierbar im Fall Metin2 ?

3. Was ist alles editierbar ? Runspeed, Attackspeed und scheinbar cooldowns. Weiss jemand noch was nachdem ich suchen könnte ? Runspeed will ich nicht ändern, Attackspeed ist schwer abzuwägen in welchem Bereich wirklich Vorteile entstehen, und cooldown würde zwar was bringen aber ne Menge Mana kosten.
Kann man Mana evtl freezen ?

Vielen Dank für die Tips.
1: Durch Unknow Initial Value dann Decreased / Increased

2: Bestimmt nicht weil der Schade Server Side ist...

3: Keine ahnung was es sonst noch so gibt^^
Aber Mana kann man schon Freezen aber das bringt nichts weils Server Side ist.
Vulcanraven is offline  
Old 07/27/2007, 21:08   #24
 
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Danke für die schnelle Antwort.
1.Das bedeutet, dass wenn ich nen anderen Wert manipulieren will der im Ursprungswert auch 100 beträgt,
dessen Wert im Memory nicht auch automatisch 16256 ist, obwohl 100 Attackspeed 16256 war ?
2. Was Client und was Serverside ist kann man neben gewissen Erfahrungswerten nur durch testen rausbekommen, oder ?
Dabladest is offline  
Old 07/27/2007, 21:19   #25
 
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1: Muss nicht gleich 100 sein könnte auch was anderes sein.
z.b 10 oder 1000

2: Na klar kann man das rausfinden man muss aber erstmal diese Ideen haben
Vulcanraven is offline  
Old 07/28/2007, 16:34   #26
 
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Danke für die ganzen Infos. Kriege langsam n Gefühl dafür.

Mal was ganz anderes. Hat irgendjemand ausser mir das Gefühl, dass der Attackspeed sich unr auf die Animation auswirkt und nicht auf den wirklichen (evtl serverseitigen) Kampf ?
Werde damit nochmal n bischen rumprobieren, aber derzeit scheint es mir so.

<hr>Append on Jul 28 2007, 18:45<hr> ok, Attackspeed hat sich erledigt. Geht doch, aber man braucht Finderspitzengefühl dafür.

Noch jemand ne Idee was geht ?
Dabladest is offline  
Old 08/18/2007, 23:45   #27
 
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So,

bis auf Cool-Down funzt das alles.
Nur ich kriege keine Pointer hin, habe schon 3 Tutorials durch, aber bei Attack/Move-Speed funzen die nicht.
Auch Pointer-to-Pointer funzte nicht.
Kann mir bitte einer via PM erklären was genau ich bei den Pointern bei Metin2 beachten muss?

Danke im vorraus.
Check_One is offline  
Old 08/24/2007, 08:04   #28
 
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so frustrating.. can we get some english translation please....
lostmymind is offline  
Old 08/24/2007, 13:42   #29
 
reijin's Avatar
 
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Originally Posted by lostmymind View Post
so frustrating.. can we get some english translation please....
for sure
here the most interesting thing:
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Originally posted by Dabladest@Jul 27 2007, 20:51 Bin jetzt auch n bischen am rumexperimentieren.
Falls mir jemand helfen kann würden mich folgende Sachen interessieren.
>>Im experimenting a little bit. If someone could help me, the following things interest me:

1. Woher wusstet ihr, dass der Basiswert für Angriffsgeschwindigkeit 16256 ist ? Bzw wie habt ihr das rausgefunden ?
>>How did you know, that the Value of the Attackspeed is 16256? Or how did you find out?

2. Ist der Schaden bzw Magieschaden übers Memory editierbar im Fall Metin2 ?
>>Is the damage oder Magic-damage editable in Metin2?

3. Was ist alles editierbar ? Runspeed, Attackspeed und scheinbar cooldowns. Weiss jemand noch was nachdem ich suchen könnte ? Runspeed will ich nicht ändern, Attackspeed ist schwer abzuwägen in welchem Bereich wirklich Vorteile entstehen, und cooldown würde zwar was bringen aber ne Menge Mana kosten.
Kann man Mana evtl freezen ?
>>What is editable? Runspeed, Attackspeed and cooldowns. Does someone know how to search for the values in Memory? I dont want to change Runspeed, Attackspeed is hard to find out if it is working or not, and cooldown would be very useful, but cost a lot of Mana. Could it be possible to freeze Mana?

Vielen Dank für die Tips.
1: Durch Unknow Initial Value dann Decreased / Increased
>>By using "Unknow Initial Value" and then "Decreased / Increased" (in CE)

2: Bestimmt nicht weil der Schade Server Side ist...
>>Bet its not possible, because damage is Serverside.

3: Keine ahnung was es sonst noch so gibt^^
Aber Mana kann man schon Freezen aber das bringt nichts weils Server Side ist.
>>dont know what else might work^^
But freezing Mana is useless, because its Serverside.

puuh^^
thanks plxxx xD

greetings, rei
reijin is offline  
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Old 08/25/2007, 07:26   #30
 
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appreciate gettin a lil insight of whats going on.. ty much
lostmymind is offline  
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