Hallo,
wie kann ich z.B wie laufen einer taste eine .gr2 animation zuweisen?
freue mich über hilfe und gebe gerne thx für denjenigen der mir helfen kann
Kann ein Amin es in [Frage]Wie kann man einer .gr2 animation eine taste zuweisen unbenennen?
Orban
[Guide] Neue Monster mit vorhandenen Models und Animationen 03/18/2011 - Flyff Private Server - 13 Replies Ja, ich weiß dass ich gesagt hab ich mach das abends (Gestern), aber ich habe ehrlich gesagt, komplett vergessen mich daran zu setzen. :x
Also um neue Monster hinzuzufügen, braucht man die dateien:
PropMover.txt
PropMover.txt.txt
PropMoverEX.txt
mdlDyna.inc
defineObj.h
Fangen wir mit der PropMover.txt an. Ich werde jetzt erkären wie man Clockworks mit erhöhten Stats + HP erstellen kann, und wie seine Drops definiert werden. Als Beispiel nehme ich Lord-Clockworks-Alpha:
[Guide] Neue Monster mit vorhandenen Models und Animationen 07/22/2010 - Flyff Private Server - 3 Replies #removed by Jusikid
Thread gibt es schon :
http://www.elitepvpers.com/forum/flyff-pserver-dis cussions-questions/619668-guide-neue-monster-mit-v orhandenen-models-und-animationen.html#post5715654
#closerequest
[Frage] Schlechte Quali bei gif - animationen 02/07/2010 - General Art - 4 Replies ICh arbeite in letzter zeit viel mit Animationen, die ich dann als .gif speichere.. Dann schau ich sie mir an und merke was das für eine Miese Quali ist, kann man die verbessern? gibt es ein anderes Format in dem man Animationen speichern kann?
Danke für eure antworten;)