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Ultimative Mentalo Waffe/Schild

Discussion on Ultimative Mentalo Waffe/Schild within the Metin2 forum part of the Popular Games category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Hacker!!'s Avatar
 
elite*gold: 51
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Ultimative Mentalo Waffe/Schild

Hallo,

Ich habe eine Frage..

Ich spiele aus Leidenschaft gerne Mentalo.. Bin auch immer
sehr erfolgreich darin.. Sprich ich habe Taktik & Ahnung vom Spiel.

Leider gibt es bei mir noch einen Punkt, wo ich mir immer noch nicht sicher bin.
& Zwar bei der Waffe..
Ich habe bisher immer in mein High-End Schwert
  • Max Zauberspeed
  • Max STR
  • Max HM
  • Max DB
  • Max KRIT

rein getan. Aber ich habe jetzt von guten Mentalos gehört das sie
  • Max Zauberspeed
  • Max STR
  • Max HM
  • Max Krit
  • Max DEX

rein tun..

& Bei den Schilder mache ich bisher immer
  • Max HM
  • Max STR
  • Max Abblock
  • Max Reflektieren
  • Abwehr gg Ohmacht

Die meinten aber:
  • Max HM
  • Max STR
  • Max Abblock
  • Abwehr gg Ohmacht
  • Max DEX



Meine Frage jetzt, was soll ich lieber verwenden?
Hacker!! is offline  
Old   #2
 
Z.Ibrahimovic's Avatar
 
elite*gold: 0
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Join Date: Mar 2009
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Quelle: Metin2wiki


Die Beweglichkeit (eigentlich Geschicklichkeit, DEX von englisch dexterity) beeinflusst den Durchschnittsschaden, den Fertigkeitsschaden und den Ausweichwert.
Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Ausweichwert um 1 (bis 90 DEX, danach nur jeder fünfte Punkt)
Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Schlagschaden
Jeder dritte Punkt Beweglichkeit erhöht den Fertigkeitsschaden
Jeder zweite Punkt Beweglichkeit erhöht bei Ninjas den Angriffswert um 1

garnicht so schlecht, oder?
Z.Ibrahimovic is offline  
Old   #3
 
elite*gold: 726
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Würde auch lieber Dex nehmen, weil es halt alles ein bisschen verstärkt, dieses bisschen Zauber Speed bringt finde ich für Mentalos nicht so viel.
noahrmal is offline  
Old   #4
 
Hacker!!'s Avatar
 
elite*gold: 51
Join Date: Dec 2009
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@ KLo123

Doch sind auf dem server 20% und das ist nicht wenig

€: Gerade eine Blanke parti+0 genommen mit 12 beweglichkeit & eine ganz normale
Das gleiche mit dem Schild.. es hat einfach nur 300 dmg unterschied gemacht..
Lohnt nicht wirklich
Hacker!! is offline  
Old   #5
 
elite*gold: 0
Join Date: Mar 2012
Posts: 46
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Wiso stellst du solche Fragen nicht im Metin2 Forum, wäre doch sinnvoller da dort viel mehr Leute unterwegs sind, vorallem High Lvl mit viel Erfahrung!
BoatiZe is offline  
Old   #6
 
.Meep's Avatar
 
elite*gold: 169
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weil er ein p server gammler ist....
und die trauen sich meist nicht ins offizielle forum
.Meep is offline  
Thanks
2 Users
Old   #7
 
Elisetto's Avatar
 
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Als Mento würde ich eher den DB Boni aus der Waffe nehmen und Zauberspeed drin lassen, weil man auf den meisten P-Servern auch so genug DB ins eq bekommt.
Beim Schild würde ich auch lieber DEX als Reflektieren nehmen da Reflektieren (meiner Meinung nach) im PvP nichts bringt oder zumindest nicht sehr viel.
Elisetto is offline  
Old   #8
 
Hacker!!'s Avatar
 
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Quote:
Originally Posted by .Meep View Post
weil er ein p server gammler ist....
und die trauen sich meist nicht ins offizielle forum
1. Das hat nichts mit 'gammler' zu tun.
2. Nur weil ich mich von der Gameforge nicht verar*chen lasse, spiele
ich auf pserver
3. Hat nichts mit 'trauen' zu tun. Ich finde das Epvp Forum einfach schöner und übersichtlicher.

#b2t

Ich glaube leute, die auf Pservern spielen haben auch genug erfahrung..
..
Seit ihr euch sicher mit dem DEX? Es steht zwar da, das Dex Ausweichwert+DMG erhöht, aber wie gesagt, ich hatte insg. 24Dex mehr & nur max 300dmg mehr gemacht.. ob sich das jetzt lohnt ist die Frage.
Hacker!! is offline  
Old   #9
 
Elisetto's Avatar
 
elite*gold: 3
Join Date: Jul 2009
Posts: 29
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Wie schon gesagt wenn du Mentalo bist würde ich den DB Boni aus der Waffe raus und DEX rein. Also folgende Bonis in der Waffe: Halbmenschen-STR-DEX-Krit-Zauberspeed (Mento).
Bei KK falls du es auch wissen willst würde ich folgende Bonis empfehlen: Halbmenschen-STR-DEX-Krit-DB da KK keinen Zauberspeed benötigen.
Im Schild würde ich den Reflektieren Boni durch DEX ersetzen da der im PvP für mehr Dmg sorgt und Reflektieren sozusagen "nichts" bringt.
Elisetto is offline  
Old   #10
 
Hacker!!'s Avatar
 
elite*gold: 51
Join Date: Dec 2009
Posts: 3,710
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Okay .. Ich wollte nur sagen das ich für KK aus ZS wichtig finde..
Hacker!! is offline  
Old   #11
 
Elisetto's Avatar
 
elite*gold: 3
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Posts: 29
Received Thanks: 5
Also Zauberspeed bei KK bringt es nicht wirklich da dein Dmg eher in den normalen Schlägen liegt deshalb ist Zauberspeed eigentlich unnötig.
Von daher würde ich bei KK den Zauberspeed in der Waffe aufjedenfall draußen lassen in die Rüstung kann man es rein machen wenn du 1 Side Eq machst.
Elisetto is offline  
Old   #12
 
anytimee's Avatar
 
elite*gold: 80
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Körperkrieger: STR, HM, KRIT, DB, Zauberspeed - das ist das beste fürn Körperkrieger.
Bei Mentalo würde ich DB raus und DEX rein.
anytimee is offline  
Old   #13
 
Elisetto's Avatar
 
elite*gold: 3
Join Date: Jul 2009
Posts: 29
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Was soll dir bitte Zauberspeed bei KK bringen? Zauberspeed bringt bei KK mal sowas von gar nichts
Elisetto is offline  
Old   #14


 
KiiingSiiiZe's Avatar
 
elite*gold: 0
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Join Date: Apr 2012
Posts: 1,164
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dex kannste ja auf nem instant 99 server testen und diese 300 summieren sich... rechne noch hm str und fks etc alle boosts drauf dann ist das schon nen wort
KiiingSiiiZe is offline  
Old   #15
 
anytimee's Avatar
 
elite*gold: 80
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Posts: 2,515
Received Thanks: 981
Quote:
Originally Posted by Elisetto View Post
Was soll dir bitte Zauberspeed bei KK bringen? Zauberspeed bringt bei KK mal sowas von gar nichts
Ich glaub, du hast noch nie einen Körperkrieger gespielt.
Du sagst also DEX bringt mehr als ZS bei KK ?
anytimee is offline  
Thanks
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