ich habe jetzt schon häufig gehört, dass man, um DB-Schaden zu umgehen, weniger Rüstung anlegen soll... jedoch verstehe ich die Logik dahinter nicht.
Bei einem DB-Treffer wird doch die gesamte Verteidigung ignoriert, sowohl die normale als auch Widerstände. Falls man sich jetzt weniger Rüstung anlegt, bekommt man doch trotzdem den selben Schaden, da ausschlaggebend für den Schaden der Angriffswert des Gegners ist. Außerdem würde man dann auch durch normale Treffer mehr Schaden bekommen.
wenn deine rüstung 800 def bringen würde und du bekommst db treffer, dann werden die 800 def zu 800 dmg und werden zum eingentlichen dmg dazu gerechnet.
also z.B.
normaler treffer bei 800def rüssi 2k dmg
db treffer dann 2,8k
also je weniger def, desto weniger dmg macht ein db treffer
Was mir gerade aufgefallen ist: Wird der Rüstungswert 1:1 von dem erhaltenen Schaden (bei normalen Treffern) abgezogen oder gibt es dafür eine bestimme Formel?
Eigentlich schon. Natürlich gibt es noch die Defs.
Schwertverteidigung etc.
Das ist mir schon klar, aber wenn Rüstung 1:1 vom Schaden abgezogen wird, sind wir doch wieder bei meiner Rechnung am Anfang: egal wie viel Verteidigung man hat, der DB-Schaden bleibt gleich. Widerstände spielen hier mal keine Rolle, mir geht es gerade nur um die Rüstung.
EDIT: Mir ist gerade noch etwas aufgefallen:
Quote:
Originally Posted by |Sh0x|
wenn deine rüstung 800 def bringen würde und du bekommst db treffer, dann werden die 800 def zu 800 dmg und werden zum eingentlichen dmg dazu gerechnet.
also z.B.
normaler treffer bei 800def rüssi 2k dmg
db treffer dann 2,8k
also je weniger def, desto weniger dmg macht ein db treffer
lg
Deine Schlussfolgerung kann doch gar nicht stimmen...
2.000 Schaden bei 800 Rüstung
DB wäre dann 2.800
Wenn du aber weniger Rüstung hast, heißt das aber auch gleichzeitig, dass der Grundschaden höher wird (siehe meine Rechnung)
Falls man viel Rassendef hat, lohnt es sich, weniger DEF zu haben, denn:
Du machst normalerweise 500 Schaden bei 1000 DEF (Grundschaden 1500), aber der Gegner hat 60% Rassendef, also machst du noch 200 Schaden, mit DB also 1200 Schaden (das ist das 6-fache von normalen Schaden).
Hat der Gegner allerdings 800 DEF, machst du mit normalen Schlägen 280 Schaden. Mit durchbohrenden Treffern jedoch nur 1080. Daher lohnt es sich bei viel spezifischer DEF/Ausweichwert usw. mit durchbohrenden Treffern nicht so sehr.
EDIT: Und da fällt mir auf, dass dada genau das gleiche geschrieben hat...^^
Ich bin nur davon ausgegangen, dass bei einem Durchbruchtreffer auch die Widerstände ignoriert werden.
Durchbruch und Krit 07/11/2011 - Metin2 - 3 Replies Hey alle zusammen,
wie werden Durchbruch und Krit berechnet?
Thx im Voraus
mfg
Totti
Durchbruch 05/07/2011 - Metin2 - 8 Replies Also ich wollte mal fragen
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Magie und durchbruch??? 12/28/2010 - Metin2 - 6 Replies So nach langem benutzem der sufu hab ichs schließlich aufgegeben da ich nix wirklich gutes gefunden hab x3.
Zu meiner frage.
Das kritischer treffer die magie beeinflusst wollte ich fragen ob es dass gleiche auch mit durchbruch ist.
Durchbruch hilft ja bekanntlich bei normalen schlägen ist dem auch so bei magie??
Als sura z.b. würde ich bei 100% db bei einem magiegedeftem mehr dmg machen oder würde sich des nicht ändern??
Durchbruch+4 03/03/2009 - Metin2 Hacks, Bots, Cheats, Exploits & Macros - 3 Replies Hi leute vk durchbruch+4 auf dem server cascardon .
Wäre schön wenn jmnd es mir abkaufen würde tausche auch gerne gg ninja dinge z.b sbd's +9 oder +8 . Im game heisse ich ****** ihr könnt mich jeden freitag zwischen 14.oo bis 19.oo anschreiben im game oder natürlich im forum ^^:):o