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[HowTo]Höhen von Map richtig einstellen
Discussion on [HowTo]Höhen von Map richtig einstellen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/27/2011, 20:55
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
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[HowTo]Höhen von Map richtig einstellen
Hallo, sicherlich wisst ja ja, dass wenn man die height.raw in Photoshop bearbeitet, das die Berge, usw nicht schön und gleichmäßig sind
Bild hier:
Hier zeige ich euch, wie ihr dies richtig macht, so das die Höhen "ansehbar" sind!
Ich habe es durch logisches Denken herausgefunden, und dachte veröffentliche ich es doch mal.
Was ihr braucht:
-hme(Height Map Editor)
http://hme.sourceforge.net/
-PhotoshopCS4/CS5
http://www.adobe.com/de/products/photoshop/photoshopextended/whatisphotoshopextended/
-Einen Server
-Eine neue Map
-Geduld
Wenn ihr alles dies Habt beginnt mit Schritt 1!
--------------------------------------------------------------------------
Schritt 1) Programm Öffnen
Ihr öffnet den hme Ordner, und führt die "ter_g.exe" aus.
Schritt 2) Neue Height Map erstellen
Ihr Klick auf den Button "New Terrain"
Nun dürfte sich ein Fenster öffnen:
Dort gebt ihr Bei X-Size 131 und bei Y-Size auch 131 ein.
Und bei Base Height gebt ihr 133 ein (133 ist die Basis Höhe in Metin2, hingegen in Photoshop ist sie 48). Bestätigen!
Schritt 3) "Minimap" ausblenden
Ihr mach Rechtsklick im hme (irgendwo im Fenster), nun sollte sich wieder ein kleines Fenster öffnen.
Dort klickt ihr einmal auf das "X" links neben "Minimap", sodass es nichtmehr da ist, dann auf OK.
Schritt 4) Heightmap Vergrößern
Damit ihr die Höhen genauer und spezifischer im Endeffekt dargestellt werden, vergrößern wir die Height Map im Editor ein wenig.
Dieses vergrößern werkzeug benutzt man, indem man es auswählt, und auf die Bearbeitungsfläche mit der linken Maustaste klickt.Ich tuhe dies 3 Mal.
Schritt 4) Zwischenübeprüfung
Euer Fenster sollte nun so aussehen:
(Größe (durch zoomen) könnt ihr ja entscheiden, nur Farbe ist wichtig)
Schritt 5) Bearbeitung
So, wir gehen nun auf das "Place" Tool:
Und wählen die Größe aus, ich nehmen mal die größte(5):
Und JETZT kommt etwas ganz wichtiges!!!: Die auswahl der Farbe!
Also Falls das Bild schlecht zu erkennen ist, hier nocheinmal erklärt:
- Alles von 133 abwärts geht in den Boden, also tiefer!
- Alles von 133 aufwärts geht in die Luft, also höher ( Berge)
- Der "Nach Links" Pfeil geht einen Wert runter, also tiefer
- Der "Nach Rechts" Pfeil geht einen Wert hoch, also in die Höhe
- Die Zahl Rechts steht für den Wert , der gerade gewählt ist.
Achtung: Nicht bei jedem wert, sieht man eine andere Farbe, aber Ingame merkt man trotzdem den Unterschied!
Also ich habe es jetzt mal als Beispiel bearbeitet:
Würden wir das jetzt konvertieren und benutzen, sähe es nicht anders, als mit Photoshop aus, aber dafür gibts es ein Tool namens "Smooth Terrain":
Dies klicken wir so 2-3 mal an!
Nun ist das Bearbeiten Fertig!
Jetzt Speicher ALS .BMP Extrem wichtig!
Draufklicken und als .bmp speichern klicken, am besten height.bmp nennen und auf den Desktop speichern.
Schritt 6) Das umwandeln
So, Wir haben jetzt eine schöne bearbeitete height.bmp auf dem Desktop!
Nicht erschrecken, das sie Grau ist, das ist schhon richtig so! ;D
PS:
Ab hier mache ich keine Screens mehr, da das eig jeder wissen solte wo das ist : D
Nun öffnen wir Photoshop, und Öffnen die height.bmp in Photoshop!
Datei->Öffnen->Desktop->height.bmp
Als erstes gehen wir auf Kanäle, und fügen einen neuen Kanal hinzu (Durch den neuen Kanal Button)
Dieser neue Kanal dürfte Alpha 1 heißen, und wenn nicht, dann die Datei erneut öffnen und nochmal Kanal erstellen.
So, nun auf Datei->Speichern Unter->Desktop->height.raw
Dürften 1-2 Fenster kommen, beide mit OK bestätigen!
Nun schließt ihr die height.bmp in Photoshop, bei dem Tab einfach auf "x" klicken.
Nun öffnet ihr mit Photoshop die height.RAW!!!
Dann kommt ein Fenster, einfach nur mit OK bestätigen.
Und schon ist die height.raw geöffnet, nun gibt es nurnoch eins zu tuhen:
Wieder auf Kanäle gehen, und den grauen Kanal unter den schwarzen Kanal ziehen, sodass der schwarze Kanal oben ist. Und dieses Auge darf nur auf dem schwarzen Kanal sein, nicht auf dem Grauen...
SPEICHERN, in den Map Ordner tuhen, packen, und in den pack Ordner tuhn :
FERTIG
Nun habt ihr saubere Übergänge bei den Bergen und Tiefen
War viel Arbeit, also bitte würdigen, vielleicht bedanken, und keine doofen Kommentare...
MfG .remiinD
PS: Fall irgendwo ein Bild auf einmal weg ist, oder ein Link nicht mehr funktioniert, oder extreme Rechtschreibfehler sind, bitte mir melden.
Ich habe bei Google nichts zu diesem Thema gefunden, und auch nicht mit der SuFu, also bitte lasst sowas wie gab es schon, geht nichts, ich habe alles GRÜNDLICH durchsucht ;D...
Viel Spaß damit, hoffe können einige gut gebrauchen... Ich habe es durch logisches Denken herausgefunden, und dachte veröffentliche ich es doch mal.
€: Hier noch paar Endergebnis Screens:
Sieht doch schonmal viel besser aus ;D
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01/27/2011, 21:00
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#2
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elite*gold: 50
Join Date: Dec 2009
Posts: 497
Received Thanks: 121
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toll!, kann man immer wieder gebrauchen!
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01/27/2011, 21:01
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#3
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elite*gold: 1
Join Date: Jan 2011
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nice
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01/27/2011, 21:01
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#4
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elite*gold: 3
Join Date: Jan 2009
Posts: 1,693
Received Thanks: 250
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Danke, ich brauchs nicht aber können bestimmt viele gebrauchen...
Sieht schon mal gut aus, kenn mich da leider nicht aus deswegen
Optisch Nice!
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01/27/2011, 21:02
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#5
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
Posts: 2,257
Received Thanks: 393
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ein video wäre geiler, aber trz thx, so ein how to gibt es so weit ich weis net.(oda ich bin blind  )
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01/27/2011, 21:04
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#6
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elite*gold: 7
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,032
Received Thanks: 451
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Hast dir viel Mühe für das Tutorial gegeben, deswegen ein thx.
Habs zwar schon selbst raus gefunden, aber eine Anleitung gabs dazu noch nicht.
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01/27/2011, 21:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 160
Received Thanks: 92
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Ich arbeite an nem HowTo Vid ;D
villeicht kommt es morgen!
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01/27/2011, 21:48
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 28
Received Thanks: 6
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nice thx
hab das programm sogar auf meinem pc
aber hab immer gedacht es sei nicht zu gebrauchen
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01/27/2011, 21:57
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 25
Received Thanks: 14
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Manövriers dir doch in deinen fetten Hintern!
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01/27/2011, 22:11
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 160
Received Thanks: 92
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Quote:
Originally Posted by Reizdarmsyndrom
Manövriers dir doch in deinen fetten Hintern!
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Bitte etwas höflicher hier!
Das Video ist erstellt, muss es nurnoch auf Youtube hochladen...
Denke so gegen 23:30 - 24 uhr ist es oben!
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01/28/2011, 18:18
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#11
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elite*gold: 130
Join Date: Aug 2010
Posts: 2,257
Received Thanks: 393
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doppelpost verboten.
sehr nett von dir thx
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01/28/2011, 20:01
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#12
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2009
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Nice Thx
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07/19/2011, 16:36
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#13
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elite*gold: 0
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Thanks
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07/19/2011, 16:51
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#14
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
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Received Thanks: 1,268
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hast du skype? wenn ja adde mich mal bitte habe ne frage
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07/19/2011, 18:50
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#15
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,188
Received Thanks: 2,130
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Ihr schreibt tatsächlich was in einen 6-Monate alten Thread?
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