Models im Link "
", sind im gr 1 Format wie ihr sie convertiert erkläre ich gleich.Also
Downloaded euch das Programm es ist eine besondere Version des gr2viewer's, ihr zieht einfach die gr files auf das Programm. Dann öffnet sich ein Fenster
Er decoded alles nach C:\Documents and Settings\Your_Account_Name\Local\Temp\ViewerConver tTemp.gr2 er überschreibt immer wieder die alte, ViewerConvertTemp.gr2 nach dem convertieren 1 nach dem anderen in den normalen gr2 viewer ziehen und speichern.
English: Your_Account_Name is the name of your user account. The Local folder could be named otherwise depending on your language locale (in the italian version of XP this folder is named Impostazioni locali). This folder could be hidden, so you will have to activate the hidden file view through the Windows folder options.
Everytime you load a .grn file in the viewer, a conversion will be performed and the ViewerConvertTemp.gr2 file is updated, so remember to copy and rename the converter files in a safe place once converted.
After the model conversion just load the animations one by one in the viewer and get the converted files. From now on, just follow the standard procedure to import gr2 models and animations. (C) Fischer
Screen:
BMP to dds

NEW: Passend zu den Mob models eine Waffe,... ein Quallennetz ;D Datei im Anhang sonst alles mit konventieren wie oben. Screen:






