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[Spongebob models]
Discussion on [Spongebob models] within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
03/14/2010, 15:06
#31
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gibt irgendwie ein tut wie man gr2 richtig ins game inportirt ? weil wenn ich z.b. aus dem pc Ordner lpp rausnehm und in 3dmax bearbeite und des dann wieder in den pc Ordner rein mach ist im game dann keine rüssi sehe dann nur die harre
03/14/2010, 15:08
#32
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Wie sinnlos.
Die Ideen werden immer verrückter ö.ö
03/14/2010, 15:09
#33
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Originally Posted by
_DownTime
Wie sinnlos.
Die Ideen werden immer verrückter ö.ö
Warum ist es "sinnlos" ?
03/14/2010, 15:10
#34
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Weil das schon langsam garned mehr mit dem Game "Metin2" etwas zutuhn hat!
03/14/2010, 15:16
#35
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Hatte viele Nachfragen deswegen, also habe ich es gemacht.
Ist doch nur Fun, und austesten was man alles machen kann.
03/14/2010, 15:21
#36
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kanste meine frage pls noch beantworten wie die einstelungen bei denn gr2 daten sein müsen beim inportiren ins game
03/14/2010, 15:24
#37
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Ich finde das passt nicht mehr zu Metin2.
Aber naja das ist geschmacks Sache^^
03/14/2010, 15:25
#38
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Cool Spongebob 4 Ever
03/14/2010, 15:33
#39
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@Temp wie speichere ich die als gr2 files?
03/14/2010, 15:36
#40
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hamma geil kenne mich mit gr files nicht aus aber ich werde es später mal versuchen.danke x)
03/14/2010, 15:45
#41
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also die gr2 aus dem client kanste mit dem exportiren
und mit 3dmax öffnen und des plugin
brauchste das du des in gr2 wieder exportiren kanst aber meine frage ist wie mus ich des einstelen das ich des dann im game auch benutzen kann ?
03/14/2010, 23:00
#42
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Quallennetz added ;D
03/15/2010, 01:08
#43
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Kann mal einer zeigen wie das im Client aus sieht? Mal bitte ein Screen hier rein stellen, wollte schon immer mal lachen.
03/15/2010, 09:38
#44
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es fehlen die bmp´s von deinem D: spongebob damit die texturen auch farben haben ...
03/15/2010, 10:05
#45
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also ich kann die datein nicht öffnen mit cs4 photoshop und auch nicht mit paint.net womit soll ich die öffnen?
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