Das Archiv enthält einpaar nützliche Systeme, da ich mir sicher bin das sich die meisten hier nicht in anderen Foren aufhalten oder gar die Sprache der ausländischen Foren nicht verstehen, habe ich mal die wichtigsten veröffentlichungen dort in einem Archiv gepackt. Was natürlich nicht große Arbeit war.
Was von mir selbst gemacht wurden ist, ist die skill_proto
(Sobald ich mit dem Upp-System fertig bin release ich mal die offizielle up2date refine_proto)
Das Following Mount System lässt sich leider nicht entpacken, ist für mich das einzig relevante, wäre schön wenn du dieses evtl. nochmal uploaden könntest.
Wenn Ihr schon meine Veröffentlichung rereleast, dann bitte ich Euch auch die Quelle preiszugeben, und nicht einfach erzählen "ich hab sie auf meinem Rechner gefunden" dabei hat es sogar den selben Dateinamen mit dem Rechtschreibfehler.
Seit einfach ein wenig dankbar das Ich es euch hergebe - sie stammen aus einem Arabischen Forum und Ihr würdet sowieso keinen Scheiß verstehen.
Danke dir
Funktioniert das Gaya-System ? oder hat das irgendwelche bugs..
Mfg
Quote:
Originally Posted by BizepsSupportAccount
Wenn Ihr schon meine Veröffentlichung rereleast, dann bitte ich Euch auch die Quelle preiszugeben, und nicht einfach erzählen "ich hab sie auf meinem Rechner gefunden" dabei hat es sogar den selben Dateinamen mit dem Rechtschreibfehler.
Seit einfach ein wenig dankbar das Ich es euch hergebe - sie stammen aus einem Arabischen Forum und Ihr würdet sowieso keinen Scheiß verstehen.
War eh klar dass sowas kommt von wegen auf mein rechner gefunden
In file included from questlua.h:7,
from castle.cpp:19:
MountSystem.h:60: error: ISO C++ forbids declaration of 'unordered_map' with no type
MountSystem.h:60: error: typedef name may not be a nested-name-specifier
MountSystem.h:60: error: expected ';' before '<' token
MountSystem.h:94: error: 'TMountActorMap' does not name a type
gmake: *** [OBJDIR/castle.o] Error 1
gmake: *** Waiting for unfinished jobs....
In file included from questlua.h:7,
from char_battle.cpp:38:
MountSystem.h:60: error: wrong number of template arguments (1, should be 5)
../../../Extern/include/boost/unordered/unordered_map_fwd.hpp:25: error: provided for 'template<class K, class T, class H, class P, class A> class boost::unordered_map'
gmake: *** [OBJDIR/char_battle.o] Error 1
Viele WarRock Injectoren für verschiedene Systeme 11/14/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 228 Replies Hallo Comunity,
Ich habe einen kleinen sinnvollen Injektor gemacht.
Mit diesem Injektor kann man .dll - Dateien einfach und kostenlos verwenden.
- Datei entpacken
- Injektor mit der .dll des Hacks in einem Ordner packen
- .dll in Hack.dll umbenennen
- Injektor starten
- Warrock starten
- Spaß haben
°°°°WarRock Injektor für alle Systeme°°°° 03/17/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 3 Replies ich habe hier nen neuen Hack-Injektor für WarRock!!!
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Hack-Injektor.rar ... at uploaded.to - Free File Hosting, Free Image Hosting, Free Music Hosting, Free Video Hosting, ...
VT:
Virustotal. MD5: 2a092e3b49fb449d1fbe32ad74fdaa2f Reser.Reputation.1 Heuristic.BehavesLike.Win32.CodeInjection.L W32/Heuristic-KPP!Eldorado
Ergebnis: 4/42 (9.52%)
Kein Virus!!!
Guter Injector fuer 32 und 64 bit Systeme!!21.02.10 02/21/2010 - WarRock Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 5 Replies Vt: Virustotal. MD5: 54e39412aaef2755dfcf92c8b7bc2fa1 Reser.Reputation.1 Heuristic.BehavesLike.Win32.CodeInjection.L W32/Heuristic-KPP!Eldorado
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Thx gern gesehen;)
Minimale Systeme zum Spielen??? 08/06/2006 - Guild Wars - 6 Replies Hi ich wollt mal wissen, auf welchen minimalen Systemen ihr Gw für spielbar haltet??
Meinem Pc is aufgrund von nem Mainboardfehler, das MB und Graka durchgebrannt und nun will ich meinen Server vom Boden holen, die Treiber updaten und mal gucken obs noch geht.
Die Aktion war echt so krass:
An nem Sonntag morgen, erste Ferienwoche geht mein Pc flöten....
Mein Server hätte:
Amd K6 800mhz
Ati Rage 128