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[How To] Moneybug lösen!!!

Discussion on [How To] Moneybug lösen!!! within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 12/23/2009, 11:49   #16

 
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Originally Posted by Tanhel View Post
Naja, Zahlentyp bleibt trotzdem int, d.h. es dürfte "nur" bis 2,147.. Mrd. gehen.

Sind aber immerhin run 150 Millionen Yang mehr.
Dann stellt man in der DB auf BIGINT und fertig xD
.Alpha. is offline  
Old 12/23/2009, 11:51   #17
 
burak13's Avatar
 
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Also kann das jetzt mal jemand zusammen fassen
Heißt das jetzt man kann im inventar mehr als 2Mrd yang haben ohne das man yang bug bekommt oder mann kan wen man ein hanel auf mach den item mehr als 999kkk verkaufen oder wie?
burak13 is offline  
Old 12/23/2009, 15:25   #18
 
!Kott-Lätt!'s Avatar
 
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Originally Posted by ProfiFighter View Post
Es kann sein das das vll. Buglösung fürn Laden ist...
Hoffe mal ist fürs Yang im Inventar.
Meine letzde bitte wo ist die datei fürs Schmieden, wie uiparty wo z.B. warp ist.
Mehr will ich net
schmieden: game, uiparty müsste in root oder locale sein (bin mir grade nicht sicher) und warp auch in der game (?)..

Wenn du was übers schmieden wissen willst, %-Sätze undso, schreib mir mal..
!Kott-Lätt! is offline  
Old 12/23/2009, 17:43   #19
 
g0ekhan's Avatar
 
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Originally Posted by CrunkTime View Post
Von was reden hier denn alle du Held ?
Das wissen hier hoffe ich mal alle !

Nja guter Guide

Danke ;D
Bist du nicht geistig dabei? Ich sagte, ich habe des mit dem fixxen probiert und es hat nicht geklappt. Ich wollte niemanden Informieren, dass es so einen Bug gibt.
g0ekhan is offline  
Old 12/25/2009, 20:27   #20
 
.XeRoX's Avatar
 
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kann einer mal sdagen ob es jetzt funkt oder nicht o.O?
.XeRoX is offline  
Old 03/27/2010, 15:06   #21
 
sᴛᴇcʀz's Avatar
 
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es funkzt nicht .. des bug ist dadurch nicht behobne und man kriegt immernoch nach
1.999.999.999 Yang - 0 Yang und das bleibt auch nach einem relog ..
sᴛᴇcʀz is offline  
Old 03/27/2010, 16:56   #22
 
ĤŏŢŞąŲčĘ's Avatar
 
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das schmieden müsste doch uirefine sein oder so
ĤŏŢŞąŲčĘ is offline  
Thanks
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Old 03/27/2010, 17:25   #23
 
ProfiFighter's Avatar
 
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uicharakter.py und das schon seit langem public, sonst hätt NeonBlue kein Schmieden in der De Exe
Übrigens, ich hab das zu erst entdeckt xD
ProfiFighter is offline  
Old 03/27/2010, 17:35   #24
 
DraaaKe's Avatar
 
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Originally Posted by lolkid2009 View Post
Dann stellt man in der DB auf BIGINT und fertig xD
es geht trotzdem nur bis 2,147...mrd weil 32bit files net weiter rechnen können
DraaaKe is offline  
Old 06/14/2010, 17:03   #25
 
Shobu55's Avatar
 
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Wo finde ich denn diese uicommon.py ?
Shobu55 is offline  
Old 06/14/2010, 17:26   #26
 
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wusste zwar schon ein paar aber so ist es mal ausführlich erklärt thx
Hermes2012 is offline  
Old 06/14/2010, 18:00   #27

 
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Originally Posted by DraaaKe View Post
es geht trotzdem nur bis 2,147...mrd weil 32bit files net weiter rechnen können
Völliger Schwachfug. Ich frage mich echt, wer dieses Gerückt verbreitet hat.
Probiers doch mit deinem Windows aus, ach 999999999999*9999999999.
Auch wenn du 32 Bit hast rechnet er es dir aus!

Man muss dann natürlich auch im Clienten da statt int BigInt schreiben.. Sowie in der DB auch.
Es lässt sich auch sicherlich irgendwo einstellen, dass mehr als 1mrd in den laden bzw mehr als 9,99kk ins handelsfenster passen.
Computerfreek is offline  
Old 06/14/2010, 20:05   #28
 
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durch money = 299999999
kann mann da auch 999999999 nehmen??
kevios10 is offline  
Old 10/23/2010, 23:26   #29
 
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Ich verstehe des net , Ich habe Neonblue client 4.5 und finde die datei net. halp Pls
wwwddd is offline  
Old 07/23/2012, 07:30   #30
 
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fuckk
ss_ww is offline  
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