laber? erlich?
dachte das wen man auf den button pusht, das dieser command in internen console durchgefürt wird, und nicht per chat... so so... wieder was neuse dazu gelehrnt... (fehlt nur noch das du auch recht hast )
Stimmt so nicht, Logout, Charakterwechsel, Quit wie der Rest funktioniern weiterhin über das Escapemenü einbahnfrei.
Es geht nur darum, dass man nicht selbst /logout, /phase_select in die Chatbar eintippen und abschicken kann. Entsteht also kein Nachteil.
@Jayzon die Funktion ,die überprüft checkt nur bei der normaler Chateingabe allerdings kann man einfach direkt ein ChatPacket senden und es passiert keine Überprüfung.
ja mein gott, aber um die leute die nichtmal wissen wie man ein client entpackt, und nur durch zufall an de /dice kak command gekommen sind, die würde es aufhaltten... (aber wen man wie vorhin schon jemand geposted hatt, einfach nur den /dice serverseitig einschrenkt, oder komplett weg macht, und es keine weitere funktzionen gibt die nerven... dan würd ich auch meinen das wir das python für nen anderen mal lassen xDD)
PS: heute habe ich schon 3 post´s und 1 pn gescrieben :$
is possible find in some log, who shutdowned server ? thx
look in the db "log", and open the table "command_log" and search for "dice" or whatever, i don´t know if it will appears, but it´s lastly a command...
Nicht ganz hihi^^ Die Konvertierung macht mehr Probleme. Du kannst den Server schließlich auch mit /dice -10 100 erledigen, obwohl da nie und nimmer die Aussage "x%0" entstehen könnte. Es liegt an der Konvertierung von signed int zu unsigned int, welche ohne Weiteres nicht möglich ist (danke hier an xCPx, der mich zur Vernunft gebracht hat hehe^^)
Wenn meine Dif komplett fertig ist, kannst du sie benutzen, damit fixt du dann das Problem 100% (du kannst den dice-Befehl dann ruhig wieder aktivieren )
Naja im Moment bin ich gerade Mitten in der Arbeit^^
Code:
unsigned int __cdecl number_ex(int a1, int a2)
{
int v2; // ebx@1
int v3; // esi@1
int v4; // ebx@8
unsigned int result; // eax@9
unsigned int v6; // ST2C_4@9
v2 = a1;
v3 = a2;
if ( a1 > a2 )
{
v3 = a1;
v2 = a2;
}
if ( a1 == a2 )
goto LABEL_13;
if ( v2 < 0 )
v2 = 0;
if ( v3 < 0 )
v3 = 1;
v4 = v2 + 1;
if ( v3 != v4 )
result = v4 - 1 + thecore_random() % (unsigned int)(v3 + 1 - (v4 - 1));
else
LABEL_13:
result = v6;
return result;
}
Mein bisheriges Ergebnis, wobei ich mittlerweile denke, dass ich damit die Funktion etwas zerschossen hab, da der Server damit nich startet. Muss mal logisch nochmal alles durch den Kopf gehen und nachschauen, ob ich da nich doch ne falsche Variable genommen habe o. ä.^^
Vermutlich habe ich da einen kleinen Fehler gemacht, der letztendlich doch eine negative Zahl in die Divison mit aufnimmt und das zieht den Core wieder weg. Ich muss mal schauen^^
De7 Serverdown?! 12/28/2011 - DarkOrbit - 2 Replies Hallo,
wollte nur fragen, ob bei de7 der server down sit, oder es am pc liegt.
Danke
13.07 Serverdown? 07/14/2011 - Metin2 - 10 Replies Hallöchen an alle Metin2-Spieler :]
Ich bin eben grade vom Metin2-DE Server gekickt woden und komme jetzt nicht mehr rein.
Ich habe auch schon versucht bei einem Kumpel ans Netz zu gehen, aber das Ergebnis war immer:
CH1 ...
CH2 ...
CH3 ...
CH4 ...
Ich wollte fragen, ob jemand etwas von einem Serverdown weiß, oder ob das bei euch genau so ist.
Ich wäre dankbar für schnelle Antworten.
Serverdown 10/04/2008 - Metin2 Private Server - 60 Replies Hi,
wiedereinmal von 10 runtergezählt und Serverdown -.-
Aber das teil von mir klappt^^ gut zu wissen
Onlinestatus
Serverdown 03.10.08 10/03/2008 - Metin2 Private Server - 7 Replies Guten Morgen
Ja ich Wollte mal Fragen , ob Schon Jemand Rausgefunden hat was die da Gestern den Ganzen Tag Gemacht Haben :D
Weil ich sehe Keine Veränderungen :rtfm:
Serverdown??? 06/04/2008 - Rappelz - 15 Replies Jetzt (30.5.08)
ist der Server down oder liegts iwie an meinem Rechner???
(Deutscher Server)
Plz schreibt mir obs bei euch auch so ist.