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[HowTo]Server downen + Fix
Discussion on [HowTo]Server downen + Fix within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
07/14/2013, 12:27
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#61
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,370
Received Thanks: 7,613
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Originally Posted by Silver™
Das unglaubliche ist das sehr viele nicht mal wissen das es eine CMD Datei gibt. 
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Die CMD ist ja auch unwichtig 
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07/14/2013, 12:35
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#62
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elite*gold: 215
Join Date: Mar 2013
Posts: 1,032
Received Thanks: 886
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Originally Posted by .AweZome'
Die CMD ist ja auch unwichtig  
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Sicher nicht 
Da wird alles wichtige was mit GM Rechten zu tuhen hat festgelegt.
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07/14/2013, 12:47
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#63
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elite*gold: 35
Join Date: Feb 2012
Posts: 1,965
Received Thanks: 1,632
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Quote:
Originally Posted by Silver™
Sicher nicht 
Da wird alles wichtige was mit GM Rechten zu tuhen hat festgelegt.
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Du glaubst kaum, dass er es ernst meinte oder?
Er meinte es ironisch
Welche Server wurden damit gedownt?
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07/14/2013, 12:52
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#64
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elite*gold: 220
Join Date: Oct 2011
Posts: 7,370
Received Thanks: 7,613
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Quote:
Originally Posted by .PleXoNiu°
Du glaubst kaum, dass er es ernst meinte oder?
Er meinte es ironisch
Welche Server wurden damit gedownt?
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Einer, der mich versteht *_*
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07/14/2013, 14:35
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#65
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2012
Posts: 173
Received Thanks: 104
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Gestern Hikarimt2 damit gedownt xD
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07/14/2013, 15:13
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#66
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elite*gold: 0
Join Date: May 2013
Posts: 593
Received Thanks: 467
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Quote:
Originally Posted by .Rack's
Gestern Hikarimt2 damit gedownt xD
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Gratz, bist ein Held!
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07/14/2013, 15:17
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#67
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2010
Posts: 1,695
Received Thanks: 1,596
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Quote:
Originally Posted by #dynastie
Gratz, bist ein Held!
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Quote:
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Innerhalb der nächsten 2 Wochen erhaltet ihr Informationen über eins der besten Projekte, die die Metin2-Szene bisher gesehen hat. Wir freuen uns!
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Du bist der Held!
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Wer auf Nummer sicher gehen will sollte lieber den Befehl in der Game einfach abändern. Bei mir jedenfalls war nicht immer auf die CMD verlass.
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07/14/2013, 15:31
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#68
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 7,220
Received Thanks: 6,758
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Oder man kriegt den Clienten so gesichert, dass man nur noch damit connecten kann blabliblub und blockt sowas einfach
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07/14/2013, 19:02
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#69
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2008
Posts: 2,754
Received Thanks: 1,748
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@SoNiice: Sowas clientseitig zu blocken ist dennoch sehr unsicher und bringt im Grunde nichts. Es mag zwar viele "noobs" abhalten, aber das war's dann auch. Jeder, der ein wenig mehr kann injectet ne .py-Datei und sendet darüber den Chatcommand, umgeht den Injectionschutz und sendet via DLL (per Packets oder Python, interessiert nicht) das Chatpacket oder macht's direkt clientless. Dann doch lieber Serverseitig absichern und gut ist. Das Kommando verwendet sowieso kein einziger Server den ich kenne.
Nachdem ich vorgestern gehört hab, dass Awesome das schon mehreren Leuten weitergesagt hat, war mir klar dass es nicht mehr lange dauern kann bis es public ist. Ich hätte zwar gedacht dass es noch 'ne Woche geht, aber gut. Public ist public.
/edit:
true. aber für alles gibts ausnahmen.
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07/14/2013, 20:07
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#70
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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^Leute die was drauf haben, wollen für gewöhnlich auch keine Server down nehmen.
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07/14/2013, 21:02
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#71
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elite*gold: 20
Join Date: Mar 2010
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Received Thanks: 684
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Das Problem ist übrigens nicht der Befehl sondern diese Funktion
Quote:
int number_ex(int first, int second, const char *szSrcFile, int iLineNo)
{
int _first = first;
int _second = second;
if ( first > second )
{
sys_err(
"number_ex",
362,
"number(): first argument is bigger than second argument %d -> %d, %s %d",
first,
second,
szSrcFile,
iLineNo);
_second = first;
_first = second;
}
return _first + thecore_random() % (_second + 1 - _first);
}
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Sollte es möglich sein die noch irgendwie im Spiel aufzurufen mit diesen Parametern außer mit dice ist der core trz tot
Hier übrigens die gefixxte Funktion
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07/14/2013, 21:55
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#72
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2013
Posts: 210
Received Thanks: 20
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callmax hast vielleicht auch eine dif wehre nett
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07/14/2013, 23:00
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#73
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
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Received Thanks: 6,758
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Quote:
Originally Posted by callmax
Das Problem ist übrigens nicht der Befehl sondern diese Funktion
Sollte es möglich sein die noch irgendwie im Spiel aufzurufen mit diesen Parametern außer mit dice ist der core trz tot
Hier übrigens die gefixxte Funktion 
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Gut zu wissen, hatte mir die Dice Funktion nicht angeschaut, man könnte auch einfach überall den Call der Funktion ausnoppen. Da du den Pseudocode hast, gehe ich davon aus, dass du Hexrays Plugin drin hast, also kannst du doch auch einfach sehen wann und vor allem wo die Funktion gecalled wird.
Gut, viel Spaß beim ausnoppen von > 400 Calls, das fixxen wäre wohl doch einfacher.
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07/14/2013, 23:29
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#74
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elite*gold: 0
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Received Thanks: 1,350
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Quote:
Originally Posted by .Awesoome'
Heya,
da zurzeit mal wieder einige Kinder auf 1337 machen und die Server downen zeige ich euch wie das ganze geht und wie man den Spaß fixxt.Beides ist eigentlich relativ simpel.
Downen geht so:
Ihr loggt euch ingame ein und gebt in den Chat ein
Code:
/dice -2147483648 2147483647
Fix:
Code:
per CMD einfach den Befehl "dice" blockieren.
Kind Regards,
Awe'.
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Finde ich nett danke
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07/14/2013, 23:36
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#75
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elite*gold: 405
Join Date: Dec 2007
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Quote:
Originally Posted by SoNiice
Gut zu wissen, hatte mir die Dice Funktion nicht angeschaut, man könnte auch einfach überall den Call der Funktion ausnoppen. Da du den Pseudocode hast, gehe ich davon aus, dass du Hexrays Plugin drin hast, also kannst du doch auch einfach sehen wann und vor allem wo die Funktion gecalled wird.
Gut, viel Spaß beim ausnoppen von > 400 Calls, das fixxen wäre wohl doch einfacher.
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Warum ausnoppen? Einfach die betroffene Funktion hooken, den Fehler ausmerzen und gut ist.
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