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unpacked r37086

Discussion on unpacked r37086 within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 03/08/2013, 08:33   #61
 
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Originally Posted by Lauling View Post
kann man damit auch das neue Hackshield benutzen ?
Wozu brauchst du das? Du hast doch die neuen Files...
Меtіn2 is offline  
Old 03/08/2013, 08:45   #62
 
xP3NG3Rx's Avatar
 
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Originally Posted by fox834 View Post
no link some plz re upload
Go to the bottom of the second page, there is the reupload.
xP3NG3Rx is offline  
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Old 03/08/2013, 08:48   #63
 
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Originally Posted by Меtіn2 View Post
Wozu brauchst du das? Du hast doch die neuen Files...
Was nutzen mit die neuesten Files, wenn ich keine gute Hackprotection habe ?
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Old 03/08/2013, 08:51   #64
 
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Originally Posted by Lauling View Post
Was nutzen mit die neuesten Files, wenn ich keine gute Hackprotection habe ?
Deine Frage war doch, ob man damit das neue Hackshield mit dieser entpackten binary verwenden kann. Aber du kannst mit deinen "neuen" Files, falls du sie hast, die aktuelle binary auf deinen Server abstimmen oder nicht?
Меtіn2 is offline  
Old 03/08/2013, 08:57   #65
 
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Klar kann ich das... Meine Frage bezieht sich aber auf das Hacksiehld nicht auf die abstimmung mit dem core.
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Old 03/08/2013, 08:59   #66
 
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Originally Posted by Lauling View Post
Klar kann ich das... Meine Frage bezieht sich aber auf das Hacksiehld nicht auf die abstimmung mit dem core.
Und warum sollte man mit der neuen binary nicht das hackshield nutzen können (wie es de macht)?
Меtіn2 is offline  
Old 03/08/2013, 09:02   #67
 
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was weiss ich, soviel ich mitbekommen habe, haben es bisher erst wenige Server geschafft ein funktionierendes Hackshield einzubauen.
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Old 03/08/2013, 09:11   #68
 
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Also wenn ich die neuen Files hätte, würde ich erstmal den pong ändern, die binary unbenannt (den namen nicht verändert) lassen und in der CONFIG, folgendes eintragen :
hackshield_enable: 1.
Меtіn2 is offline  
Old 03/08/2013, 09:25   #69
 
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wer würde es nicht auch so machen ?

Die Frage ist nur ist das Hackshield mit hackshield_enable: 1 auch wirklich aktiviert ?
Weil bei dem client den ich jetzt benutze nützt das n kram
Lauling is offline  
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Old 03/08/2013, 09:27   #70
 
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Originally Posted by Lauling View Post
wer würde es nicht auch so machen ?

Die Frage ist nur ist das Hackshield mit hackshield_enable: 1 auch wirklich aktiviert ?
Weil bei dem client den ich jetzt benutze nützt das n kram
Klar, weil du auch nicht die neuen Files besitzt.

Gruss,

PS: Mit hackshield_enable: 1 wird die Verbindung von Server zu Client/Hackshield gewährleistet, siehe:
Меtіn2 is offline  
Old 03/08/2013, 09:29   #71
 
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das ist mir klar.... Doch damit das auch wirklich geht, muss das Hackshield ersteinmal funktionieren. mit dem Befehl aktiviert man das senden der Packete vom Gamecore aus, das heisst aber noch nicht das das hackshield auch wirklich geht!!
Lauling is offline  
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Old 03/08/2013, 09:53   #72
 
Tyrar's Avatar
 
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Originally Posted by Lauling View Post
das ist mir klar.... Doch damit das auch wirklich geht, muss das Hackshield ersteinmal funktionieren. mit dem Befehl aktiviert man das senden der Packete vom Gamecore aus, das heisst aber noch nicht das das hackshield auch wirklich geht!!
WEIL eben noch die HS server dateien fehlen (es sei denn du hast die natürlich auch <.<)
Wenn man HS richtig implementiert sollte das auch mit der alten game funktionieren!
Tyrar is offline  
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Old 03/08/2013, 10:08   #73
 
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when i start this file out error Hackshield invalid license..
Why?
bentdner is offline  
Old 03/08/2013, 10:11   #74
 
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Originally Posted by bentdner View Post
when i start this file out error Hackshield invalid license..
Why?
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Originally Posted by HeavyHacker View Post
WEIL eben noch die HS server dateien fehlen!
Wenn man HS richtig implementiert sollte das auch mit der alten game funktionieren!
^this
Меtіn2 is offline  
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Old 03/08/2013, 10:18   #75
 
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^this
you managed to get it started?
bentdner is offline  
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