da mich im Urlaub die Langeweile überkommen hat, habe ich mich entschlossen meine Cache Klasse die ich für sogut wie alle meiner datenbankbasierenden Scripte nutze.
PHP Code:
<?php // Snippet by NE4Y
class Cache { // static variables for the file and the lifetime private static $datei; private static $zeit; private static $inhalt; private static $handle; private static $dir = "cache";
public static function cacheAvaible($datei, $zeit) { self::$datei = $datei; self::$zeit = $zeit;
// checks if the cache exists and the time is not over if(file_exists(self::$dir."/".self::$datei.".txt")) { if(filemtime(self::$dir."/".self::$datei.".txt") > (time() - self::$zeit)) { return true; } else { return false; } } else { return false; } }
public static function cacheIt($datei, $inhalt) { self::$datei = $datei; self::$inhalt = $inhalt;
nice , aber ich glaube kaum das jeder hier weis was es ist, da einfach nicht jeder die php kentnisse hat ( was auch nicht notwendig ist ).
ist auch eig. für die Leute die neue Scripts schreiben. Ist ja eh nichts großes was man eig auch selber schnell geschrieben hat, aber hatte schon so lange nichts mehr released . Wenn man auch nicht gerade alles Selected und einigermaßen vernünftig codet und keine 4000 Leute auf seiner Seite hat kommt man auch ohne aus nur so gehts dann schneller
@canyx:
damit kann man Inhalte cachen. Zb. die Rangliste. Dann wird nur alle 24h oder 12 oder wie man es will die Rangliste aktualisiert --> also auch nur alle 24 / 12 / whatever der Request an die DB gestellt --> spart Mysql Ressourcen --> läd schneller
Ich weiß nicht ob solch' Cache überhaupt was bringt.
Ich mein, MySQL Datenbank ist dafür gut und nicht txt Datenbank. Je nach Nutzung kann aber txt "Zwischenspeicher" gut sein, doch nicht für Metin2.
Ich weiß nicht ob solch' Cache überhaupt was bringt.
Ich mein, MySQL Datenbank ist dafür gut und nicht txt Datenbank. Je nach Nutzung kann aber txt "Zwischenspeicher" gut sein, doch nicht für Metin2.
Also auf Zephion / Alzoria hat es perfekt funktioniert bei bis zu 1000 Spielern.
Ich weiß nicht ob solch' Cache überhaupt was bringt.
Ich mein, MySQL Datenbank ist dafür gut und nicht txt Datenbank. Je nach Nutzung kann aber txt "Zwischenspeicher" gut sein, doch nicht für Metin2.
Wenn du denn nicht weißt, ob sowas überhaupt was bringt dann tu mir doch den gefallen und frag davor nach oder geh googeln, bevor du irgendwelche Behauptungen ohne Hand und Fuß in die Welt setzt.
Wenn man einen externen MySQL-Server hat, welcher wirklich die komplette Last aushält dann ist eine Non-Caching Variante die bessere Wahl. Da das bei Metin2 aber nur seltenst der Fall ist, sollte man auf Caching auf jeden Fall zurückgreifen.
Im optimalsten Falle hat man dann eine SSD verbaut, so dass man das meiste aus dem Vorgang rausholen kann.
Will man das ganze noch ein wenig schneller (und besser), so sollte man das memcache-Modul laden.
Wenn man alles richtig in Verbindung miteinander setzt, kann man sogar die Ladezeit der Homepage (je nach SQL-Server und größe der Bilder darauf) um 5-15% beschleunigen, da die Datenbankabfragen deutlich weniger werden und die Ergebnisse durch das Caching schneller geliefert werden können.
Und wie mein Vorposter schon gesagt hat, auch offizielle Server und viele große Seiten benutzen Caching da die SQL-Serverlast sonst einfach zu groß wird.
Wie es der Computerfreek beschrieben und eklärt hat stimmt alles!
Wieso sollte man unnötig Resourcen verbrauchen wenn man sie "sparen" kann wenn überhaupt?
Metin2 Rangliste Cachen => JA
Rest wie z.B.: Account Name, Löschcode, Email, Vorname und i-was noch lohnt sich nicht zu cachen.
Was sich lohnt zu Cachen sind die Statistiken wie z.B.: Userzahlen, Itemsanzahlen etc..
Im Henniks Admin Panel lohnt es sich noch im Charakteransicht die Informationen zu zwischenspeichern, dann aber nur 1x am Tag höchstens die Seite aufgerufen wird, macht das ja auch kein Sinn.
Sinn ist nur bei: komplexen Abfragen mit Resultat den man öfter die Stunde braucht und der nicht unbedingt bei jeden Klick geladen werden muss.
Webserver sind selten mit SSD ausgestattet, daher würde ich lieber die Festplatte des Webservers eher schonen und die Datenbank dafür lieber knallen, dafür ist(sollte) der MySQL Server ja auch ausgelegt sein, das von Hardware sich von Webserver unterscheidet.
Also Metin2Kinder, geht eure 0815 Webserver ertränken.
Mini[Mini-Release] Blanke Mob_drop_item 12/14/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 4 Replies Ich lad hier mal ne komplett blanke mob_drop_item hoch.
Alle Mobs sind noch drin , aber alle Drops entfernt. Für die "Faulen" bestimmt ein bisschen hilfreich :).
[mini mini Release] Warning for IE for heni script 09/19/2011 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 14 Replies this is nothing special
I just i see a lots of people have troubles with the Internet Explorer browser on the almost all HP have be release on epvp
so i will explain a bether way to warning the user he is using the internet explorer and you recomend use firefox or chrone without using enterpage
1 put this code inside the <head> </head> tag
<!-->
<script type="text/javascript">
[Release] Cache Crasher 04/18/2011 - Flyff PServer Guides & Releases - 31 Replies Da Kyubi sein (in meinen Augen) schwaches Tool zum crashen des Cache Server released hat, release ich mal ein Tool von Jojo und mir, welches mit glück nicht nur den Cache lahmlegt.
Dieses Programm ist Komplett in C++ und der Starter/Kill für den Spammer in VB (rein der Form her), da man sons das Ding nicht mehr unter kontrolle bekommen würde.
Ich erkläre mal kurz das was ihr da machen könnt und was zu was ist:
=> CSpam.exe -> Damit könnt ihr den Spammer nach wunsch starten und killen (min:...