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DevilCatacomb

Discussion on DevilCatacomb within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 03/03/2012, 21:23   #16
 
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und wenn ihr so am meckern seid mit der quest dann ladet sich nicht runter sondern überlasst sie anderen! Dies ist erst das Gerüst von der quest die kann man selber ausarbeiten. Wie gesagt die wurde von meinem technicker geschrieben und klar können buggs drinne sein! Dann behebt man sie eben. Zu den regen dateien wenn man die einfügt so aus meiner erfahrung fliegen einem die cores um die ohren!
volume1a is offline  
Old 03/03/2012, 21:33   #17
 
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Originally Posted by volume1a View Post
Die quest wurde von meinem technicker geschrieben auf meinem root server. Weil ich es nicht einsehe 200€ hinzublechen für ne blöde quest. Und Wenn ihr andauernd am meckern seid ja hier neue waffen und dann auch noch devilcatacom, und ich biete es euch kostenlos an das devilcatacomb! Dann meint ihr schon wieder nur am meckern zu sein!! Ich Glaub ich poste demnächst garnix mehr und behalte alles für mich!!!
dann behalte alles für dich xD ich mein sowenig Beiträge wie du hast kannst du ja nicht viel haben
ShyLu is offline  
Old 03/03/2012, 21:34   #18
 
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Immerhin Poste ich nicht irgend einen mist wie manche es machen Wenn dann mache ich es um euch zu helfen!!!


Wie undankbar ihr seid!
volume1a is offline  
Old 03/03/2012, 21:44   #19
 
.Nagato's Avatar
 
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Du musst es nicht so böse auffassen und gleich ausflippen.
Und manche User müssen nicht so blöde Kommentare ablassen.
Also, ich finde, dass das ganze eigentlich sehr nützlich ist.
Klar, nicht vollständig, aber wenn du uns das ganze vervollständigen würdest, wäre es sehr nett von dir. Weil die anderen verkaufen den Mist ja leider nur und Leute, wie ich, die diesen Run auch sehr mögen, kommen wohl nicht drum herum den Run bald sonst zu kaufen. :/
.Nagato is offline  
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Old 03/03/2012, 21:47   #20
 
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Ich schaue mal was zu machen ist und sehe zu das devilcatacomb zu vervolständigen. und die quest ist eig buggfrei nur die portale zum porten im devilcatacomb funzen nicht müssen entbuggt werden und ich sehe zu das ich heute noch die regen dateien fertig kriege und gut ist
volume1a is offline  
Old 03/03/2012, 21:50   #21
 
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Hey danke für die arbeit die du uns erleichterst also so leute wie eben mit "dann lass es halt" kann ich nicht ab die sollen das mal selbst auf die reihe kriegen naja.
kannst du mir zeigen/erklären wie mann portale entbuggt???

mfg sonic 10
ͺȺʂʞa is offline  
Old 03/03/2012, 21:51   #22
 
xTheSoulutionxx3's Avatar
 
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hast du auch die regen files für die quest?
xTheSoulutionxx3 is offline  
Old 03/03/2012, 21:52   #23
 
XxxGaGaxxX's Avatar
 
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Sehr nett das du die Quest released , obwohl die Community unterster Sau ist

Würd mich freuen wenn du es vervollständigst :]
XxxGaGaxxX is offline  
Old 03/03/2012, 21:54   #24
 
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Downloads Im Theard
volume1a is offline  
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Old 03/03/2012, 22:08   #25
 
RealMadrid94rk's Avatar
 
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***, sieht ganz gut aus, sind aber paar Fehler drin und wayne! Hast du toll gemacht und danke dass du dies released hast, auch wenn ichs schon selber geschrieben habe.

Und an alle Leute die es unnötig finden, machts besser oder lasst es.
RealMadrid94rk is offline  
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Old 03/03/2012, 22:13   #26
 
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und zu dem thema Portalen ist mir ein licht aufgegangen wenn ihr die portale mit dem affendungeon und dem Devilcatacomb vergleicht,sind das dieselben. Die könnt ihr auch für´s DC benutzen müsst bisschen rumkucken. Ich probiere es selber gerade bisschen aus. habe den tipp von nem kollegen bekommen.
volume1a is offline  
Old 03/03/2012, 22:17   #27
 
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So muss dies aussehen:

Zymos is offline  
Old 03/03/2012, 22:17   #28
 
Kriegergeist^^'s Avatar
 
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#volume1a
Danke das du die Quest pub gemacht hast, wollte eigentlich dieses oder nächstes Wochenende selber anfangen sie zu schreiben.
Aber dank dir brauche ich das nicht mehr

Kleine Idee:
Fals du die Quest umschreiben willst, dann mach doch so, das es paar verschiedene Wege in Labyrinth gibt
Also die Portale wechseln ihre Position, bei jeden run
sonst ist der weg zu schnell gemerkt

MfG
Kriegergeist^^
Kriegergeist^^ is offline  
Old 03/03/2012, 22:22   #29
 
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Kriegergeist freue dich nicht zu früh mein technicker hat einen bugg entdeckt in der quest. ich lade sie gleich bearbeitet hoch
volume1a is offline  
Old 03/03/2012, 22:55   #30
 
[SA]Con's Avatar
 
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Sehr schön, aber ist es normal das auf der Map keine Mobs sind?

Habe alles richtig eingebaut (Map geht ja auch), aber keine Mobs sichtbar.

Wenn ich Mobs hole, sind sie auch nicht da.

PS: Ich hoffe auf die neue Quest von dir (volume1a).
[SA]Con is offline  
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