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[Release]Clientloader
Discussion on [Release]Clientloader within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/23/2012, 19:11
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,351
Received Thanks: 410
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[Release]Clientloader
Thema bitte löschen
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01/23/2012, 19:44
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,702
Received Thanks: 1,468
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Ich nenn sowas gerne auch Patcher aber okay.
Ich schaus mal an..
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01/23/2012, 19:44
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#3
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elite*gold: 120
Join Date: Feb 2009
Posts: 3,233
Received Thanks: 995
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Nice O.o
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01/23/2012, 19:49
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,351
Received Thanks: 410
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Quote:
Originally Posted by .Awesoome
Ich nenn sowas gerne auch Patcher aber okay.
Ich schaus mal an..
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Dies ist kein Patcher, da er die Dateien nicht vergleicht, sondern sie nur runterlädt, daher würde ich ihn eher als Downloader bezeichnen.
Ein Patcher von mir mit Designer, Admintool wird demnächst eventuell auch noch folgen.
Mit freundlichen Grüßen,
Netterwurm8
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01/23/2012, 19:52
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#5
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2009
Posts: 2,538
Received Thanks: 2,404
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frage in was ist er geschrieben wenn man so am rande fragen kann.
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01/23/2012, 19:54
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 70
Received Thanks: 5
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Code source pl'Z
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01/23/2012, 20:06
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 385
Received Thanks: 260
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Eig. hat das kein Sinn du kannst auch nen Patcher haben er lädt/updated die datein im Clienten , das is viel effektiver aber naja wers braucht.
Ist meine Meinung, vlt. vertretten andere eine andere Meinung
Eig. hat das kein Sinn du kannst auch nen Patcher haben er lädt/updated die datein im Clienten , das is viel effektiver aber naja wers braucht.
Ist meine Meinung, vlt. vertretten andere eine andere Meinung
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01/23/2012, 20:09
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 1,351
Received Thanks: 410
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Er ist in Autoit geschrieben.
In C++ habe ich ihn etwas angefangen und in VB fast zuende geschrieben, da ich aus Langeweile es mal mit anderen Sprachen auch schreiben wollte.
Bei solchen Sachen macht es für mich kein Unterschied, mit welcher Sprache es geschrieben ist, da die Downloadlänge immerhin die Selbe bleibt und sich nur die Statusaktualisierung der Progressbar bei z.B. C++ beschleunigt.
Bisher habe ich fast für alles Autoit benutzt, solange dort keine extrem hohe Geschwindigkeit gefodert wird , wie z.B. bei meinem Md5 Cracker, wo Autoit für ein 4 stelliges Passwort in Md5 Format um die 15-40 Minuten benötigt.
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01/23/2012, 21:04
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#9
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2011
Posts: 2,902
Received Thanks: 3,342
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Quote:
Originally Posted by netterwurm8
Er ist in Autoit geschrieben.
In C++ habe ich ihn etwas angefangen und in VB fast zuende geschrieben, da ich aus Langeweile es mal mit anderen Sprachen auch schreiben wollte.
Bei solchen Sachen macht es für mich kein Unterschied, mit welcher Sprache es geschrieben ist, da die Downloadlänge immerhin die Selbe bleibt und sich nur die Statusaktualisierung der Progressbar bei z.B. C++ beschleunigt.
Bisher habe ich fast für alles Autoit benutzt, solange dort keine extrem hohe Geschwindigkeit gefodert wird , wie z.B. bei meinem Md5 Cracker, wo Autoit für ein 4 stelliges Passwort in Md5 Format um die 15-40 Minuten benötigt.
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Kommt ganz darauf an wie schlampig der Scripter schreibt.
So hab ich persönlich mit VB einen Shcnelleren patcher hinbekommen wie mit C++, da ich es in VB einfahc einfacher finde mehrere Dateien Parallel zu laden.
---> nachteil: Hohe CPu auslastung.
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01/23/2012, 22:41
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#10
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elite*gold: 24
Join Date: Jun 2011
Posts: 667
Received Thanks: 782
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nice thx
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