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[PYTHON]Neues Inventardesign

Discussion on [PYTHON]Neues Inventardesign within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old 12/23/2011, 11:47   #91
 
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übelst buggy
Bongo_Maus is offline  
Old 12/23/2011, 12:32   #92
 
xxglaubichauchxx's Avatar
 
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Ach komm, es ist nicht so schwer das zu entbuggen

Ich hab nur 2h gebraucht um das zu entbuggen und zwar OHNE eine Dif-File.
xxglaubichauchxx is offline  
Old 12/23/2011, 12:57   #93
 
Fever.'s Avatar
 
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2 Std find ich eig lange...
Fever. is offline  
Old 12/23/2011, 12:59   #94
 
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Des hat der TE von Celestia2, die hatten es zuerst..
Ich finds irgendwie hässlich, passt nicht..
ηøℓι is offline  
Old 12/23/2011, 13:04   #95
 
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Ist mal was neues.

Mfg, AnZzA
Dimavo is offline  
Old 12/23/2011, 16:48   #96
 
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wie man alles von den türken klaut ps: turkmmo
OwnD' is offline  
Old 12/23/2011, 17:24   #97
 
nybu's Avatar
 
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Originally Posted by OwnD' View Post
wie man alles von den türken klaut ps: turkmmo
Lies dir erstma alles durch bevor du sowas postest
Das orriginal is von Celestia2 und ich habe es nur nachgescripted, da ich ein anfänger in python bin und bischen üben wollte, und da mir das Resultat sehr gut gefallen hat habe ich es hier released...

Ach und die Türken habens höchstwarscheinlich noch aus meinem threat hier oder von celestia "geklaut" ... haben sie mit meinem clientinterface auch schon gemacht
nybu is offline  
Old 12/31/2011, 07:53   #98
 
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Meckert doch ned... Das ding is mal was neues^^


#edit

Gibt es ne möglichkeit das in De einzubasteln?
GoDnEzZ is offline  
Old 01/01/2012, 12:56   #99
 
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ich habe es in mein clienten so ein gefügt wie du es beschrieben hast aber es klappt nicht bei mir
ArQual is offline  
Old 01/01/2012, 12:58   #100

 
[Cyberos]'s Avatar
 
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Hat wer ne entbuggte version ?
[Cyberos] is offline  
Old 01/01/2012, 13:40   #101
 
.Iscariot's Avatar
 
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Originally Posted by kisa2 View Post
Hat wer ne entbuggte version ?
Du könntest es ja auch mal selbst versuchen xD
.Iscariot is offline  
Old 01/01/2012, 13:52   #102
 
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Originally Posted by xxglaubichauchxx View Post
Ach komm, es ist nicht so schwer das zu entbuggen

Ich hab nur 2h gebraucht um das zu entbuggen und zwar OHNE eine Dif-File.
dann könntest ja nur 5 min investieren um uns mitzuteilen was du gemacht hast
huhu2010 is offline  
Old 01/01/2012, 14:08   #103
 
zunmt2's Avatar
 
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Have a lot of bugs
zunmt2 is offline  
Old 01/01/2012, 16:16   #104
 
Endless.'s Avatar
 
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Sowie des aussieht, ist zwar die Länge des Inventars verändert worden, aber wie die Items der Reihe nach verlegt werden, z.B von oben nach unten und von Links nach Rechts ist wohl noch irgentwo anders festzulegen!

Ausserdem hat das orginale Inventar insgesammt eine Größe von 5x9 Kästchen..also wird auch bissl Serverseitig was daran relevant sein, das komplett alles im Inventar reinpasst.

So sieht das Inventar aus, wenns normal ist, 45 Kästchen Pro Seite:



Und auf dem neuen Inventar sieht das so aus:



Uploaded with


Bei dem hier sind es 10x7 Kästchen

Und ich weiss nicht, ob die Volumen des Inventars durch Clientmodding zu beeinflussen ist,sonst bräuchte niemand mehr ein Lager, dazu muss man auch dem Server wissen lassen, das du insgesammt 90 volle Kästchen hast, damit dein Inventar voll ist, somit auch diese String in der locale, wo es prüft, ob du mit Spieler handeln kannst der ein volles Inventar hat..
Endless. is offline  
Old 01/01/2012, 16:58   #105
 
nybu's Avatar
 
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Originally Posted by Endless. View Post
Sowie des aussieht, ist zwar die Länge des Inventars verändert worden, aber wie die Items der Reihe nach verlegt werden, z.B von oben nach unten und von Links nach Rechts ist wohl noch irgentwo anders festzulegen!

Ausserdem hat das orginale Inventar insgesammt eine Größe von 5x9 Kästchen..also wird auch bissl Serverseitig was daran relevant sein, das komplett alles im Inventar reinpasst.

So sieht das Inventar aus, wenns normal ist, 45 Kästchen Pro Seite:



Und auf dem neuen Inventar sieht das so aus:



Uploaded with


Bei dem hier sind es 10x7 Kästchen

Und ich weiss nicht, ob die Volumen des Inventars durch Clientmodding zu beeinflussen ist,sonst bräuchte niemand mehr ein Lager, dazu muss man auch dem Server wissen lassen, das du insgesammt 90 volle Kästchen hast, damit dein Inventar voll ist, somit auch diese String in der locale, wo es prüft, ob du mit Spieler handeln kannst der ein volles Inventar hat..
Ich verstehe nicht ganz was du damit meinst... schau dir mal meinen screen an, da sind auch 45 kästchen pro seite?
Kläre mich bitte auf falls ich das falsch verstanden habe :P
nybu is offline  
Closed Thread

Tags
clientinterface, inventarfenster, nybunbelievable, python


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