Vorwort:
Hallo Com, da mein Server nun endgültig den Geist aufgab, dank einigen Hackern werde ich jetzt mal eine neue Karriere starten in der Metin2 Sektion.
Die Quest die euch anbiete ist vermutlich mal was neues, zumindestens habe ich in der SuFu nichts gefunden.
Die Quest:
Bei der Quest handelt es sich darum einen Sensenmann zu spawnen. Man benötigt 20.000.000 Erfahrungspunkte, eine Verwandlungskugel und einen Horn des Dunklen Fürsten. Verwandlungskugel und das Horn werden nicht weggenommen. Wenn man einen Sensenmann anlocken will muss man die Erfahrungspunkte zahlen. Hat man dies getan wird Hong-Hae mit Hilfe des Hornes versuchen den Sensenmann zu rufen. Die Wahrscheinlichkeit das dies Erfolgreich ist, ist 40%. Es besteht zu 60% die Chance das nichts passiert(Es wird auch angesagt), man verliert trotzdem 20.000.000 Erfahrungspunkte. Ihr könnt es beliebig ändern.
PHP Code:
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- made by acme256
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quest sensenmann2 begin
state start begin
when 20094.chat."Ich will einen Sensenmann töten" with pc.level >= 70 and pc.count_item(70044) >= 1 begin
say_title("Hong-Hae")
say("Ein Sensenmann zu töten fordert viel")
say("Mut und wird auch nicht einfach sein!")
say("Jeder Sensenmann wurde in die Lehren")
say("der Krieger geschult. Er besitzt drei")
say("Fertigkeiten die er zehnmal besser")
say("einsetzten kann, als jeder andere Halbmensch!")
say("Die erste Fertigkeit ist ein simpler Wirbel")
say("der die meisten in seiner nähe umhaut. Die")
say("zweite Fähigkeit ist ein Dreifach Schlag der")
say("enormen Schaden anrichtet und die")
say("schwächeren tötet. Der dritte ist ein")
say("Heftiger Angriff der sofort nach dem")
say("Dreifach Schlag erfolgt. Sein Schaden")
say("ist fast unberechenbar!")
wait()
say_title("Hong-Hae")
say("")
say("Wenn du genügend Erfahrung besitzt und")
say("mindestens eine Verwandlungskugel, dann werde")
say("ich dem Horn auftragen, einen Sensenmann")
say("anzulocken. Doch es gibt keine Garantie")
say("auf Erfolg! Soll ich es versuchen?")
say("")
local s = select("Ja, unbedingt", "Nein, lieber nicht")
if s == 1 then
if pc.exp >= 20000000 and pc.count_item(70104) >= 1 then
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug") == 0 then
pass_percent = 40
else
pass_percent = 60
end
local s = number(1, 100)
if s <= pass_percent then
say_title("Hong-Hae")
say_reward("Der Versuch war Erfolgreich!")
say_reward("Der Sensenmann wurde angelockt!")
mob.spawn(1093, 389, 376, 1)
pc.setqf("drink_drug", 0)
pc.give_exp2(-20000000)
else
say_title("Hong-Hae")
say_reward("Der Versuch schlug fehl!")
say("Leider schlug der Versuch fehl, der")
say("Sensenmann lies sich nicht anlocken!")
say("")
pc.give_exp2(-20000000)
pc.setqf("drink_drug", 0)
end
else
say_title("Hong-Hae")
say("Tut mir Leid, ich werde das")
say("Horn nur aktivieren, wenn du")
say("20.000.000 Erfahrungspunkte hast und")
say("eine Verwandlungskugel dabei hast!")
say("")
end
elseif s == 2 then
if pc.exp >= 20000000 then
say_title("Hong-Hae")
say("Komme zu mir, wenn du dich")
say("anders entschieden hast.")
say("")
else
say_title("Hong-Hae")
say("Komme zu mir, wenn du dich")
say("anders entschieden hast.")
say("")
end
end
end
end
end
WICHTIG : Die Map ist metin2_map_t1 wo der Sensenmann gespawnt wird. Ändern oder den Npc in der nähe der Koordinaten stellen!
WICHTIG : Der Npc kann nicht angesprochen werden wenn man nicht das Horn dabei hat
ID Verwandlungskugel : 70104 oder eine richtige Vwk (selbes Prinzip)
ID Horn : 70044
if pc.exp >= 20000000 then say_title("Hong-Hae") say("Komme zu mir, wenn du dich") say("anders entschieden hast.") say("") else say_title("Hong-Hae") say("Komme zu mir, wenn du dich") say("anders entschieden hast.") say("") end
Was heißt richtig? Wenn du mir den richtigen Quest Befehl sagst bau ich das in 1 min. ein. Und die Quest ist nicht nur für den DT, man kann sie beliebig ändern. Wichtig ist das es die Koordianten von der Map sein müssen, wo der Npc auch ist.
@.Plazmaa: Das war nicht auf den Release bezogen sondern darauf, wie man es RICHTIG macht. Das hat nichts mit Geflame zutun. Ich sagte nie, dass die Quest schlecht sei.
Und wenn du die einzelnen Befehle kennst, dann kämst du auch dahinter, wie du den Sensi auch IMMER beim Spieler rufen kannst. Dann braucht man keine Koords anpassen sondern blos einen NPC hinstellen und der holt dir einen direkt her.
Ahh, dann wärst du sicher auch so freundlich mir den Befehl zu verraten? Wenn nicht dann suche ich den mal. Dachte das wäre nur eine Funktion in der Game-Datei, aber wenn es so ist könnte man daraus auch ein trabbares Item machen.(So ganz speziell, nicht per spezial_item_group)
[RELEASE] Fastest Mass Spawn 11/26/2011 - Dekaron Exploits, Hacks, Bots, Tools & Macros - 475 Replies If you have tried to use the Laiden mass spawn hack at the end of Treasure of Crespo, you should see that it only spawns about 1 Ego per second. After messing around with the vac script in CE, I had no luck making anything faster, but I knew it could be done. So, I went to winhex and looked around for anything that might help. I got it working, but only with winhex. Here's how:
First off, the things you will need are found here (give the releasers thanks, because without them, this...
[Re-Release]ElephantHill Spawn for Swords DB 05/10/2011 - EO PServer Guides & Releases - 2 Replies Here is a version of the Elephant spawns that does not mess with the spawns in Swords DB.
CREDITS GO TO "I AM MURTAH" I JUST CHANGED THE GENERATOR CODES.
Enjoy.
delete from cq_monstertype where id >= 21035 and id <= 21035;
delete from cq_monstertype where id >= 21034 and id <= 21034;
delete from cq_monstertype where id >= 21033 and id <= 21033;
delete from cq_monstertype where id >= 21032 and id <= 21032;
delete from cq_monstertype where id >= 21031 and id <= 21031;
[Fun Release] Spawn Richtung und Effect 11/13/2010 - S4 League Hacks, Bots, Cheats & Exploits - 23 Replies Ich will hier nicht lesen z.b : Das ist ein virus nicht downloaden
Der Trainer ist gecryptet!!!!
Ich hab gestern bissel rum gescan und hab die zwei sachen gefunden
Spawn Richtung : Damit könnt ihr beim spawn in eine andere richtung gucken
Effect : Wen ihr jemaden angreif sieht man die effecte länger und besser und die fps steht auf 0 (nein ihr laggt nicht)
X86 VT
[RELEASE]Mob-Spawn-Item 10/06/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 17 Replies Hey Com,
ich wollte hier mal eine Quest releasen, die ich schon sehr lange benutze!
Es ist eine Quest für ein Item, das ein beliebiges Monster spawnen kann!
Es ist praktisch für eure Team Mitglieder ohne GM Rechte(nur ein Beispiel)
Es funktioniert folgendermaßen:
Rechtsklick -> Fenster öffnet sich mit "Bestätigen" und "Abbrechen" -> "Bestätigen" -> Neues Fenster mit Input-Feld -> Monster ID eintragen -> OK -> Monster wird gespawnt...
[Release] Monster spawn void 03/17/2010 - CO2 PServer Guides & Releases - 22 Replies Ok so be warned, this is messy as I haven't cleaned up most of it. Also note: as far as I'm aware, all mesh sizeadds are controlled by the client so I wasn't able to add that into this (the whole reason I started messing around with this was to easily change mob names/custom quest mobs without having to edit client)
Anyways, I have no use for it and I have no reason to clean up the code at all so I'm gonna go ahead and post what I have done.
Current version works perfectly to spawn mobs....