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[RELEASE]CORE Restarter (Auth, DB, Game - Shell)

Discussion on [RELEASE]CORE Restarter (Auth, DB, Game - Shell) within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 06/30/2011, 21:16   #31

 
.Sty[L]3zZ™'s Avatar
 
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SEHR SEHR hilfreich , hast n thanks verdient!!!


Mfg
.Sty[L]3zZ™ is offline  
Old 06/30/2011, 21:17   #32
 
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Ich hab' gerade nochmal geguckt, es geht wegen den Verknüpfungen schon nicht.
Die Game (also die richtige), kann so bleiben wie sie ist, aber die Verknüpfungen in den Gameordner brauchen jeweils einen einzelnen Namen, damit ich diese aus der Prozessliste abrufen kann, dass ich dann auch nur eine pid grepen kann, sonst grept er mir alle, die über die richtige game laufen, weil die Shortcuts auch "game" heißen.

Ich guck', was ich machen kann, ansonsten einfach die Shortcuts neusetzen und die Shell etwas erweitern, beispiele sind ja gegeben .
'aiiR7 is offline  
Old 06/30/2011, 21:23   #33
 
.Risan.'s Avatar
 
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Originally Posted by 'aiiR7 View Post
Ich hab' gerade nochmal geguckt, es geht wegen den Verknüpfungen schon nicht.
Die Game (also die richtige), kann so bleiben wie sie ist, aber die Verknüpfungen in den Gameordner brauchen jeweils einen einzelnen Namen, damit ich diese aus der Prozessliste abrufen kann, dass ich dann auch nur eine pid grepen kann, sonst grept er mir alle, die über die richtige game laufen, weil die Shortcuts auch "game" heißen.

Ich guck', was ich machen kann, ansonsten einfach die Shortcuts neusetzen und die Shell etwas erweitern, beispiele sind ja gegeben .
Auf Deutsch:
Gamecore direkt in den Channel hochladen und unbennen passend.
Das in jedem Channel ordner.
Und an das Shell Script anpassen.

Best Regards,
Risan
.Risan. is offline  
Old 06/30/2011, 21:24   #34
 
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Originally Posted by Risan View Post
Auf Deutsch:
Gamecore direkt in den Channel hochladen und unbennen passend.
Das in jedem Channel ordner.
Und an das Shell Script anpassen.

Best Regards,
Risan
Was war daran schwer zu verstehen?

--

Jain, wenn man die Shortcuts umbenennen würde bzw. neu setzen würde mit einem extra Namen wäre das schon gegessen.
Das die Struktur etc. bei jedem anderst ist, ist klar, dass es dann auch von denen selbst angepasst werden muss.
'aiiR7 is offline  
Old 06/30/2011, 22:30   #35
 
.Risan.'s Avatar
 
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War ja nur an die gerichtet die es nicht verstehen.
Du vergisst das hier auch 12 Jährige sich in epvp rumtreiben..

Best Regards,
Risan

hab nichts gg dich..
.Risan. is offline  
Old 06/30/2011, 22:57   #36
 
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Originally Posted by Risan View Post
War ja nur an die gerichtet die es nicht verstehen.
Du vergisst das hier auch 12 Jährige sich in epvp rumtreiben..

Best Regards,
Risan

hab nichts gg dich..
Ok, kam nur so rüber.
'aiiR7 is offline  
Old 07/01/2011, 15:12   #37
 
Nikℓαus's Avatar
 
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Jetzt hab ich dazu mal ne Frage; Wie soll ich das ausführen? Anstatt des Startscriptes oder Server einfach starten & dann dein Script starten?
Nikℓαus is offline  
Old 07/01/2011, 16:48   #38
 
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Originally Posted by iSէуℓe View Post
Jetzt hab ich dazu mal ne Frage; Wie soll ich das ausführen? Anstatt des Startscriptes oder Server einfach starten & dann dein Script starten?
Server ganz normal starten und danach das Script ausführen.

Kannst natürlich ebenfalls nur das Script starten, empfehle dir aber die erste Variante
Network-Players is offline  
Old 07/01/2011, 20:44   #39
 
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Originally Posted by iSէуℓe View Post
Jetzt hab ich dazu mal ne Frage; Wie soll ich das ausführen? Anstatt des Startscriptes oder Server einfach starten & dann dein Script starten?
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Originally Posted by Network-Players View Post
Server ganz normal starten und danach das Script ausführen.

Kannst natürlich ebenfalls nur das Script starten, empfehle dir aber die erste Variante
Erst Server starten, kannst aber auch erst das Script starten, der Server wird ja dann gestartet, weil die PIDS nicht vorhanden sind.

--

Das Script musst du via Cronjob laufen lassen, oder halt via. Screen, damit es immer weiterläuft (genauso wie bei den alten Files mit dem Authserver).
'aiiR7 is offline  
Thanks
1 User
Old 07/01/2011, 20:55   #40
 
Nikℓαus's Avatar
 
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Danke sehr.

€dit: 500 Posts
Nikℓαus is offline  
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Old 07/01/2011, 23:05   #41
 
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Ich habs per Crontab gemacht, es prüft jede Minute...
.Risan. is offline  
Old 07/03/2011, 12:03   #42

 
The Bull's Avatar
 
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will ja nix sagen aba irwie krieg ich da nen fail rein...

ende meiner sh.
PHP Code:
PIDGAME99=`ps aux | grep game99 | grep -v grep | awk '{print $2;}'`
if [ 
"x$PIDGAME99!= "x" ];
then
echo "`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: GAME99 CORE IST OKAY! PID: $PIDGAME99>> $LOG
else
echo 
"`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: Der GAME99 Core ist abgestürzt" >> $LOG
echo "`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: Starte GAME99 Core ..." >> $LOG
cd $GAMEDIR
/game99 && ./game99

fi 
Fehlercode:
PHP Code:
restart.sh61syntax error"fi" unexpected (expecting "then"
Oo... Was tun ?.. hab sie im /root abgelegt

MfG Bull!
The Bull is offline  
Old 07/03/2011, 14:25   #43
 
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Danke, kann ich grad gut gebrauchen.
.Lexaeus' is offline  
Old 07/03/2011, 15:02   #44
 
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Also ich frage mich wiso ihr immer 5-6 mal eine Core startet für 1 Channel ???

Aus erfahrung reichen 2x Core für 1 Channel (falls Reichsschlacht funktionieren soll)
aber was will man mit 6 Cores ???

Also jeder Core hatt üblicherweise 1x Port (bsp. 13001 für [first] 13002 für [game1_2] ..)

Also habt ihr im Prinzip schon 2 channel gestartet ..

__________________________________________________ ___________________

So jetzt zu den Script:

Es reicht dann auch Auth, DB und 1 bis 2 cores .. und so läuft der Server auch stabiler,
als wenn man für nur 1x Channel gleich 6 Cores starten muss !!!
(mehr CPU & RAM Auslastung !!! )
r3flect is offline  
Old 07/03/2011, 17:52   #45
 
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Originally Posted by The Bull View Post
will ja nix sagen aba irwie krieg ich da nen fail rein...

ende meiner sh.
PHP Code:
PIDGAME99=`ps aux | grep game99 | grep -v grep | awk '{print $2;}'`
if [ 
"x$PIDGAME99!= "x" ];
then
echo "`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: GAME99 CORE IST OKAY! PID: $PIDGAME99>> $LOG
else
echo 
"`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: Der GAME99 Core ist abgestürzt" >> $LOG
echo "`date +%d.%m.%Y-%H:%M:%S` :: Starte GAME99 Core ..." >> $LOG
cd $GAMEDIR
/game99 && ./game99

fi 
Fehlercode:
PHP Code:
restart.sh61syntax error"fi" unexpected (expecting "then"
Oo... Was tun ?.. hab sie im /root abgelegt

MfG Bull!
Schick es mir via PM, so wie du es bearbeitet hast, ich mach's dir.
'aiiR7 is offline  
Thanks
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