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[TOOL]Metin2 Map Pointer
Discussion on [TOOL]Metin2 Map Pointer within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/19/2011, 12:30
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#31
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elite*gold: 7
Join Date: Dec 2008
Posts: 2,032
Received Thanks: 451
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Sieht nice aus.
Liest es alle Minimaps aus oder wie?
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02/19/2011, 12:39
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#32
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 115
Received Thanks: 462
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Ich glaube ich habs dir in Skype schon mal gesagt,
Quote:
für mich zumindest ^^
Weiter so
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02/19/2011, 13:22
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#33
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elite*gold: 190
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,670
Received Thanks: 3,365
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Quote:
Originally Posted by .NexT
Sieht nice aus.
Liest es alle Minimaps aus oder wie?
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ja.
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02/19/2011, 13:28
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#34
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elite*gold: 18
Join Date: Jan 2011
Posts: 120
Received Thanks: 12
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Danke I Love it
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02/19/2011, 15:55
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#35
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 866
Received Thanks: 834
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Da du in Skype offline bist poste ich das mal hier:
Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.ShowAtlas()
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4952 (win7RTMGDR.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Metin2 Map Pointer
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///K:/wos_client/Map_editor/Metin2%20Map%20Pointer%20BETA/Metin2%20Map%20Pointer.exe.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 2.0.0.0.
Win32-Version: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900).
CodeBase: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
DevIL.NET2
Assembly-Version: 1.1.2619.31671.
Win32-Version: .
CodeBase: file:///K:/wos_client/Map_editor/Metin2%20Map%20Pointer%20BETA/DevIL.NET2.DLL.
----------------------------------------
msvcm80
Assembly-Version: 8.0.50727.4927.
Win32-Version: 8.00.50727.4927.
CodeBase: file:///C:/Windows/WinSxS/x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4927_none_d08a205e442db5b5/msvcm80.dll.
----------------------------------------
************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.
Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>
Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.
Das ganze erscheint, wenn ich diese 4te große "Koreamap" mit dem Tool öffnen will. Bei den Map1 und so klappt es wunderbar :P
MfG. jackdown
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02/19/2011, 17:30
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#36
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 115
Received Thanks: 462
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Kann jetzt auch an mir liegen, aber ich kann keine .txt importieren (für Monster oder so). Also ich muss "Theoretisch2 alle neu setzen so wie es zurzeit scheint.
Trotzdem thx.
Greez. Hoshikuro
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02/19/2011, 17:36
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#37
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2009
Posts: 2,252
Received Thanks: 493
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Sicher ein hilfreiches tool.
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02/19/2011, 17:57
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#38
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elite*gold: 40
Join Date: Dec 2007
Posts: 651
Received Thanks: 1,737
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Sehr nices Tool.
Großes Kompliment
Wollte ich auch scripten, hatte aber kaum Zeit dazu.
Naja, dann muss ich das ja jetz nichmehr machen (:
Thx haste ;D
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05/27/2011, 22:02
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#39
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 10
Received Thanks: 0
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Nice Tool 
Hab mal ne Frage: Will als Beispiel Die Map "Ebenen von Cidios" editieren, also mit Mobs vollmachen & so. Jetzt weiss ich nich, wo ich die finde bei mir. (computercrank Neonblue Client und computercrank v2 files). Also ich hab bei mir alle möglichen Maps (metin2_map_skipia_bossdungeon, usw...), allerdings find ich keinen ordner/ keine Map, die den ähnlichen namen wie "Ebenen von Cidios" hat. Beim Special Porter InGame heisst die aber auch Ebenen von Cidios. Wo finde ich das denn?! Wenn mir jemand helfen kann, wär ich sehr dankbar und bekommt auch ein thx.
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05/28/2011, 21:59
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#40
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,188
Received Thanks: 2,130
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Richtig geil, könntest du vllt einen Objekt Editor auf die selbe Weise machen? Weil alle Editoren fehlerhaft sind. Würde ich richtig, richtig geil finden :P
mfg
edit: Is ja ein alter Thread wtf xD
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05/29/2011, 00:09
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#41
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elite*gold: 190
Join Date: Nov 2008
Posts: 1,670
Received Thanks: 3,365
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Quote:
Originally Posted by KiLL MoveS.
Richtig geil, könntest du vllt einen Objekt Editor auf die selbe Weise machen? Weil alle Editoren fehlerhaft sind. Würde ich richtig, richtig geil finden :P
mfg
edit: Is ja ein alter Thread wtf xD
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wenn mir jemand bilder von allen objekten von oben schickt (z.B, aus der minimap ausgeschnitten, am besten in passender größe), dann könnte ich das machen.
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05/29/2011, 18:23
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#42
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2009
Posts: 597
Received Thanks: 94
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hallo, habe folgendes problem bei dem Map Pointer
PHP Code:
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.
************** Ausnahmetext **************
System.NullReferenceException: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.ShowAtlas()
bei Metin2_Map_Pointer.Form1.Form1_Load(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
nach diesem fehler öffnet sich der map-pointer zwar aber es zeigt leider keine map etc an.. nur schwarzer hintergrund..
hat jemand ne lösung dafür?
oder kann jemand ein 'HOW-TO' posten.. vllt mach ich ja was falsch :x
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05/29/2011, 20:41
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#43
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
Posts: 41
Received Thanks: 24
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hab das ding geöffnet, wollte testen einen mob zu platzieren und so. Wenn ich da den Roten Punkt auf der Minimap gesetzt hab, wie speicher ich das dann ab?
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05/30/2011, 07:55
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#44
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,856
Received Thanks: 189
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Das nenn ich Deluxe nice gemacht, erleichtert es um einiges.
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05/30/2011, 08:32
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#45
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 212
Received Thanks: 38
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Warum funktioniert das bei mir nicht,
habe selbst .net Framework neu installiert.
(P.S. Kann mir wer irgendeine Map schicken, wo das Tool funktioniert ?)
Habe Vista (64-Bit) und habe es als Admin ausgeführt.
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