Diese Dateien entpacken (nur A1, B1 & C1) die Map Datei ersetzen (metin2_map_a1, metin2_map_b1 & metin2_map_c1).
Diese ersetzt du nun & und verpackst die Datei wieder.
Nun suchst du dir einfach die property.eix/epk & entpackst diese, und fügst dort natürlich auch die Dateien aus der property ein.
Das selbe machst du nun auch bei der zone.eix/epk.
natürlich musst du auch noch textureset/eix/epk & terrainmaps/eix/epk genau das gleiche machen.
Falls noch neue Bäume vorhanden sind das gleich eben bei der tree.eix/epk
& verpackst das ganze wieder.