Durchschlag hat nun wirklich die Fähigkeit, gegnerische Rüstungen zu durchbohren
Damit Durchschlag aber nicht overpowered ist, wurde der Schaden etwas gesenkt
Dreiwege-Schnitt kann nun nicht mehr verbuggen
Quote:
? NPC's wie dem "betrunkenen Bürger" und/oder dem "Feuer der Macht" wurden ihr Originalnamen zugeteilt ("schäbiger Brüger"/"Feuersignal")
? Die Logs wurden verbessert, somit wird nun viel mehr aufgezeichnet inkl. einer verbesserten Hack_log, die nun auch Positionsabweichungen aufzeichnet
? Mobs können bis zu 4 Skills aufnehmen
? Der Cycle wurde in der Config angepasst: Somit lädt die Datenbank früher nach und es kommt zu höherer Performance und Sicherheit
? Das Levellimit um Charaktere zu löschen wurde auf 1 herabgesetzt
? Die Spieler werden nach Multihacks überprüft - Funde werden in der hack_log aufgezeichnet
? Skillhacks sind unmöglich, da erhackte Skills keine Auswirkung haben - außer dass sie in der hack_log landen
? Feuer-Zustand entbuggt: Wenn Schamanenskills nun auch Feuer austeilen können, so kann dies in Zukunft ohne Probleme ausgeteilt werden
? Kurieren Cooldown wurde, wie auf DE, etwas herabgesetzt
? Fallen gelassenes Yang verschwindet nach 3 Minuten
? Der Core kann nun stärker ausgelastet werden, als in den 07er-Files. Die Folge ist höhere Performance vor allem auf Dauer
? Dropprate von Gegenständen wurde verringert, somit sind die unnötigen Dropps weg
Ab hier wird es interessanter, denn das hier bezieht sich nun stark auf Quests:
? Es erscheint nun keine lästige Nachricht mehr, wenn man einen Shop ausgewählt hat
? Textfehler beseitigt (Ausdrücke wie "Kampfgaul" in Quests wurden verändert)
? Game_Option wurde nun eingeführt: Es wird gespeichert, wenn Ihr bestimmte Funktionen wie "Handeln" blockt
? Etliche Quests wurden herausgenommen
? Die Spendeninfo bezieht sich nun nicht mehr auf die Art zu Spenden, sondern über den Ingame-Itemshop
?? Die Spendeninfo wird nun nach einmaligem Aufrufen verschwinden
Quote:
-> item_proto komplett neu auf Deutsch übersetzt
-> mob_proto komplett neu auf Deutsch übersetzt (dabei fanden sich Übersetzungsfehler seitens des DE-Servers, die wir behoben haben)
-> Partisane kann nun zu Gelbdrachentöter verbessert werden. Dieser hat denselben Angriffswert wie die Partisane, nur steigern sich bei jedem + den standardmäßigen Halbmenschenboni und die Angriffsgeschwindigkeit
-> locale_de wurde neu eingestellt. Somit ist es nun möglich, die exakten Werte aus der Datenbank auch clientseitig zu sehen
Seelensteine sind nicht in Shops verfügbar,
diese müssen bei Metinsteinen in 3er Packs gedroppt werden,
was allerdings kein Problem darstellt,
da der Metinsteinspawn in Map2, OTM und Feuerland erhöht wurde. DroppChance von Seelis = 70%
DroppChance von Zen-Bohnen = 80%
Ebenso wie die Seelensteine müsst ihr euch die Perlen und Muscheln erfarmen,
natürlich könnt ihr, sofern ihr lustig genug seid, auch angeln. DroppChance von Perlen = 2%
DroppChance von Muscheln = 5%
Die EP-Rate wurde von Hand so eingestellt,
das man im LowLevel-Bereich im Vergleich mehr EP erhält,
als im HighLevel-Bereich,
welcher bereits ab ~ lvl 50 beginnt.
Um einen Kampfgaul zu erhalten müsst ihr eine PM farmen,
auf diese einen Rechtsklick und der Stallbursche hält einen Kampfgaul für euch bereit.
Für einen Militärgaul benötigt ihr einen Pferdeschwanz, weiteres ist wie beim dem KG.
Zudem können Pferde durch den Gebrauch von Pferdezucker umbennant werden.
Homepage, Download & Forum:
Die Hompage & den Forenlink erhaltet ihr sowohl von mir,
als auch von den restlichen Teammitgliedern,
den download findet ihr auf der HP, den Link direkt verschicken wir nicht !
Gute Vorstellung
Werde aufjedenfall vorbeischauen.
Wie ist denn der Stärke-Boni ohne Max.? Wie viele Stufen hat es? 2 ? 3? 4? 5?
Werden nach der Beta die Accs gelöscht?
Gute Vorstellung
Werde aufjedenfall vorbeischauen.
Wie ist denn der Stärke-Boni ohne Max.? Wie viele Stufen hat es? 2 ? 3? 4? 5?
Werden nach der Beta die Accs gelöscht?
1. Es soll mehr in die Richtig Oldschool gehen.
2. Die Rates sind in der DB angepasst. --> Wir können also die Rates IG noch höher schrauben. --> Es ist so angepasst, das man bis zu einem gewissen Level schnell levelt und es später halt länger dauert.
Secure Chat Network Beta 11/12/2011 - Off Topic - 0 Replies Hallo liebe epvp'lers,
wir möchten euch hiermit unseren neuen messenger vorstellen und suchen hiermit auch 30 Beta Test User!
Zuerst mal will ich euch unser Projekt vorstellen:
Wir entwickeln eine neue art des irc chats da diese doch sehr veraltet ist ;)
unser ist dem irc eig sehr ähnlich nur das viele neue funktion drinne sind, besseres design und apps werden für handys zur Verfügung stehen werden, am anfang android und später auch für Iphone's
So die allgemeinen Funktionen im...
[Projekt]Network-Forum [Beta] 03/18/2010 - Off Topic - 9 Replies Guten Abend EPvP.
Ich möchte ein neues ProjektStarten:
- http://www.woltlab.com/images/teaser%20wbblite%202 .png WbbForum
- Games-Server werden nach und nach dazu kommen.
Was suchen wir?
-Jemand der das Wbb-Forum erstellt