Quote:
Originally Posted by CauTaRt
1.Ich glaub die Boss Stufe runtersetzten OÖ
2. Quest falsch gescriptet
MfG
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da ist der code ... dürfte nix falsch sein ist mit ein prog gemacht so gut kenne ichmich nun auchnet aus -.-
Code:
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--Eine neue Quest
--erstellt mit dem Biologen Quest Editor
--Made by _DownTime from elitepvpers.com
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quest Ketten Herstellung begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >=29 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(20364)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Ketten Herstellung ")
end
when button or info begin
say_title("Ketten Herstellung ")
say("")
say("Bring mir bitte 30 Kriegsbeute.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20364.chat."Quest" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Nakajima:")
--- l
say("Hallo ich suche Kriegsbeute ,")
say("ich brauche die Kriegsbeute")
say("um meiner Tocher eine hüpsche ")
say("Kette zu machen .")
say("Kannst du mir bitte ")
say("30 Kriegsbeute bringen .")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Auftrag von Nakajima")
end
when button or info begin
say_title("Quest")
--- l
say("")
say("Nakajima gab euch den Auftrag")
say("30 Kriegsbeute zu sammeln!")
say("Das Item bekommt ihr von Wilder General.")
say("Viel Glueck!")
say("")
say_item_vnum(30092)
say_reward(" Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
say("")
end
when 71035.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Bessere Droppchance!")
say("")
return
end
if pc.count_item(30092)==0 then
say("")
say("Du hast keine!")
say("Lauf los und besorg mir welche!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 504.kill begin
if pc.count_item(30092)<30-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(30092, 1)
end
end
when 20364.chat."Quest" with pc.count_item(30092) >0 begin
say("Einen Moment!")
--- l
say("Ich werde das Item")
say("schnell mal ueberpruefen.")
say("Hoffentlich klappt alles!")
say("")
pc.remove_item(30092, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=17106
else
pass_percent=17106
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 29 then --5*Ó¥H¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say("Nakajima:")
say("Perfekt! Das Item ist in Ordnung")
say("Du hast bis jetzt ".." "..30-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
say("Bring mir die restlichen!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
say("Nakajima:")
say("Yuhu! Du hast mir")
say("alles gebracht!")
say("Dafür werde ich dich wie versprochen")
say("belohnen!")
say("")
say_reward("Du bekommst ein Ebenholzohrringe!")
say_reward("Du bekommst ein Ebenholzarmband!")
say_reward("Du bekommst ein Ebenholzhalskette!")
say_reward("Du bekommst 5000000 Yang!")
say_reward("Du bekommst 1000000 Erfahrung!")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(17106)
pc.give_item2(14106)
pc.give_item2(16106)
pc.change_money(5000000)
pc.give_exp2(1000000)
set_quest_state("levelup","run")
return
else
say("Nakajima:")
say("Dieses Item ist von schlechter Qualität!")
say("Es kann nicht verwendet werden.")
say("Hole mir ein neues!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
end
end
state __complete begin
end
end