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[FRAGE] quest script: was kaput??

Discussion on [FRAGE] quest script: was kaput?? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
HardKing1's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 27
Received Thanks: 4
Question [FRAGE] quest script: was kaput??

hi ich hab mich mal am quest scripten versucht und ma eine erstellt. leider kommt immer die selbe fehlermeldung:

PHP Code:
syntax error : [string "gototeacher"]:8: `)' expected near `Tigris'
big_danger_lv19.quest:71:Abort trap (core dumped) 
und das is das quest script:

PHP Code:
quest big_danger_lv19 begin
    state start begin
    end
    state run begin
        when login 
or levelup or enter with pc.get_level() >= 19 begin
            setstate
( gototeacher )
        
end
        when 20019.chat
." 你在做什麼?" with pc.get_level() < 19 begin
            say
("Gro絽 Bedrohung 1:")
            
say("Du hast anscheinend Level 19 erreicht.")
            
say("Gehe zum J輍er Yang-Shin.")
            
say("")
        
end
    end
    state gototeacher begin
        when letter begin
            send_letter
("Gro絽 Bedrohung 1")

            
local v=find_npc_by_vnum(20019)
            if 
0==v then
            
else
                
target.vid("__TARGET__", v, "去找新兵教官")
            
end
        end
        when button 
or info begin
            say_title
("Gro絽 Bedrohung 1:")
            
say("Du hast endlich Level 19 erreicht.")
            
say("Gehe zum J輍er Yang-Shin. Er braucht")
            
say("ganz dringend deine hilfe!.")
            
say("")
        
end
        when __TARGET__
.target.click begin
            target
.delete("__TARGET__")

            
say_title("Yang-Shin:")
            
say("")
            
say("Ah Hallo!")
            ---                                                   
l
            say
("Wie ich sehe hast du endlich Level 19 erreicht.")
            
say("Du bist nun bereit f�r eine schwierige Aufgabe.")
            
say("Schonmal etwas von dem Mutierten Tiger geh顤t?")
            
say("Er wird in der Stadt "Tigris" genannt.")
            
say("Er verursacht in der Stadt allgemein Panik!.")
            
say("Wir vermuten das er von dem b飉en Chi der Metins")
            
say("unheimliche Kr輎te bekommen hat.")
            
say("Wir m�ssen etwas dagegen unternehmen!")
            
say("Bitte t飆e diese Bestie.")
            
say("")
            
wait()
            
say("Yang-Shin:")
            
say("Es wird nicht leicht f�r einen alleine sein.")
            
say("Am besten besorgst du dir hilfe.")
            
say("Ich habe geh顤t das Dolche viel gegen.")
            
say("ihn ausrichten k霵nen.")
            
say("")
            
say_reward("Ich werde dich f�rstlich belohnen:")
            
say_reward("1 Level." )
            
say_reward("7.000.000 Yang.")
            
say_reward("1 Erfahrungsring" )
            
say("")
            
set_state( killdog )    

            
pc.setqf("state", 0)
            
q.set_counter("Tigris", 0)
        
end

    end

    state killdog begin
        when letter begin
            send_letter
("Der gro絽 Tigris")
        
end
        when button 
or info begin
            say_title
("Der gro絽 Tigris")
            
say("Toete ihn bevor noch mehr Tiger mutieren!!.")
            
say("")

            
say("")
        
end
        when 194.kill begin
            local count 
= pc.getqf("state") + 1

            
if count <= 1 then
                pc
.setqf("state", count)
                
q.set_counter("T飆e ihn!, 1 - count")

                if 
count == 1 then
                    say_title
("T飆e Tigris!")
                    
say("Geh und kehre als Sieger zurueck,")
                    
say("oder lass dich nie wieder blicken!.")
                    
set_state(gototeacher2)
                
end
            end
        end
        when 20019.chat
."關於 第一任務" with pc.getf("big_danger_lv19","state") < 1 begin
            say
("Yang-Shin:")
            
say("Du hast das Vieh erlegt!")
            
say("Gehe nun zu Yang-Shin und �berbringe die")
            
say("gute Nachricht!")
            
say("")

            if 
pc.is_gm() then
                wait
()
                
say("管理*�任務:")
                
say("你想結束這*茈羺�嗎?")
                
local s = select("是", "不是")
                if 
s == 1 then
                    set_state
(gototeacher2)
                
end
            end
        end
        when 20019.chat
."關於第一*茈羺�" with pc.getf("big_danger_lv19","state") >= 10 begin
            say
("新兵教官 :")
            
say("你什麼時*唹i以完成任務?")
            
say("你是不是做了一些非法的事情?")
            
say("怎麼�]好, 下次升級的時*啈A來吧")
            
say("")
            
set_state(gototeacher2)
        
end
    end
    state gototeacher2 begin
        when letter begin
            local v
=find_npc_by_vnum(20019)
            if 
0==v then
            
else
                
target.vid("__TARGET__", v, "去找教官")
            
end
        end
        when letter begin
            send_letter
("Geschafft!!.")
        
end
        when button 
or info begin
            say_title
("Geh zu Yang-Shin:")
            
say("Du hast Tigris vernichtet.")
            
say("Gehe nun zu Yang-Shin und ueberbringe")
            
say("ihm die gute Nachricht")
        
end
        when __TARGET__
.target.click begin
            target
.delete("__TARGET__")

            
say("Yang-Shin:")
            
say("Du hast... Ist er tot??!")
            
say("Du bist wirklich um einiges st酺ker als ich dachte!.")
            
say("Du hast eine gro絽 Katastrophe verhindert!")
            
say("Du hast dir deine belohnung wirklich verdient!!.")
            
say("Hier hast du sie:")
            
say("")

            
say_reward("1 Level." )
            
say_reward("7.000.000 Yang.")
            
say_reward("1 Erfahrungsring" )

            
pc.give_exp2( 2147483647 )
            
set_quest_state("levelup","run")
            
pc.change_money( 7000000 )
            
pc.give_item2( "72003" ,1 ) 

            
clear_letter()
            
set_state( __COMPLETE__ )
            
set_quest_state("main_quest_lv3", "run")

            
pc.setqf("state", 0) --– 如果再�]定任務變數的話,  DB *t荷可以下*�. 
        
end
    end
    state __COMPLETE__ begin
    end
end 
gibt n dickes THX bei hilfe...
HardKing1 is offline  
Thanks
1 User
Old   #2


 
.Marcel''s Avatar
 
elite*gold: 100
Join Date: Sep 2009
Posts: 8,143
Received Thanks: 2,763
#Reported -2 mal der gleiche Thread-

Du hast einen fehler in deiner Syntax.
鈁erpr�fe das komplette scirpt nochmal
.Marcel' is offline  
Old   #3
 
HardKing1's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Feb 2010
Posts: 27
Received Thanks: 4
sry wegen den 2 thread hatte das erste mal eig abgebrochen...
hatte da was falsch in der beschreibung


#edit kann mir hier wirklich keiner helfen????
HardKing1 is offline  
Reply


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